活力币币现在价格是多少,活力币什么是

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活力币币现在价格是多少,活力币什么是

一、活力币什么是

活力币是一种数字货币或虚拟货币。它是基于区块链技术发行和管理的,主要用于某些特定场景的交易和互动。下面详细解释活力币的概念和特性:

活力币的定义

活力币是一种数字货币,它与传统的实体货币不同,没有实体形态,以电子形式存在。它是通过区块链技术发行和管理的,保证了交易的安全性和匿名性。活力币的出现主要是为了满足某些特定场景下的交易需求,例如在线娱乐、社区互动等。

活力币的特性

1.去中心化:活力币基于区块链技术,去中心化的特性意味着它不受任何中央机构或政府的控制,交易更加自由和灵活。

2.交易安全性高:由于采用区块链技术,活力币的交易记录是公开且不可篡改的,保证了交易的安全性和透明性。

3.便捷性:活力币的电子交易形式使得交易过程更加便捷,无需传统的金融机构参与,降低了交易成本和时间。

4.应用场景特定:活力币主要在某些特定场景,如在线娱乐、社区互动等中使用,为用户提供更多的交易选择和便利。

总的来说,活力币是一种基于区块链技术的数字货币,主要用于特定场景下的交易和互动。其去中心化、交易安全性高、便捷性等特点使得它在某些特定领域得到了广泛的应用。随着区块链技术的不断发展和普及,活力币的应用场景也将进一步拓展。

二、梦幻西游手游活力怎么用赚钱

梦幻西游手游活力怎么用?游戏每天都能产出活力,而且活力也是大家赚钱的一种方法。今天我们来看看梦幻西游手游活力的正确用法。

注:笔者所在服务器

安卓一区-再续前缘,等级109PT。新区不稳定,价格多变,而且等级普遍不高,我不列举,主要列举老服,或者说等级限制100级以上的服务器。

一、打工

固定100活力=100金币。现在基本以这个为最最最基本的保底为基准了。如果比这个还低的可以直接放弃了。

二、同心结

这个不能自己使用,只能通过互送来完成了,获得银币奖励,而不是金币奖励。100活力=1万-3万银币不等。换算成金币的话,大概相当于是80-250金币不等。

这里要插一句:虽然银币不能直接换成金币,但是金币可以换成银币,但是换法也有多种,较为划算的换法是,250金购买50环并分解获得3万银币,故而250金=3万银。另外一种方法,900金/1000金买法宝碎片,分解得灵气,可以相当于增加12万银币的法宝灵气。

3万银/250金=120倍率,12万银/1000金也是120倍率(当然如果除以900,那倍率更大,但是900金比较少见,不是一定能买到,以1000为准),所以金币银币之间的比例不是100:1而是120:1。

银币可以购买阵法,法宝灵气,变身卡等级,修炼,宝石,点技能,等等,用处很多,相信全身13段的也很少,所以银币大家基本都还是要用的到的,所以暂时可以把金币和银币用120:1的比例来换算。

三、临时符

由于有各个门派,各个等级差异。我分开来讨论。另外不同时间价格也有点小幅差异,我以周末时间为准,因为有比武华山还有各种比赛。

注:我这里所列价格,抽取几天中的相对较高且较普遍的售价(因为偶尔总会有人为了尽快出售在通用价格的基础上-10%来出售,这种情况不考虑)

1.DT气血:109卖513金,89只有183金,69也是183金。

2.FC物防:109卖367金,89的183金,69同样183金。

3.LG物伤:109卖320金,89的139金,69仅93金。

4.PT法伤:109卖308金,89的184金,69的154金。

5.DF法防:109卖404金,89的210金,69的175金。

6.ST愤怒:109卖212金,89的186金,69的133金。

7.MW速度:109卖210金,89的175金,69的175金。

8.HS治疗:109卖220金,89的183金,69的183金。

9.YG抗封:109卖420金,89的300金,69的202金。

综合来看,109的话,DT气血符卖最好,其次是YG抗封,DF法防,FC物防。ST/MW/HS仅200金左右,可以考虑活力用作他用了。

109临时符消耗活力106点,9种符平均330金每张,如若不算ST/MW/HS符,其余6个平均388金。算出每点活力有3.6金,远远大于打工和同心结。

89符普遍都不高,仅YG抗封符卖的贵点,可以考虑卖。

69符,由于加成属性不高,而且价格基本于89相当,买符之人花同样的费用肯定会优先考虑高等级,故而69符并不好卖。基本可以放弃。

四、生活技能--烹饪技巧

烹饪可以做出,包子,臭豆腐,佛跳墙,桂花丸,珍露酒,翡翠豆腐,长寿面,蛇胆酒。

①包子。做出包子的话,铁定是亏了,但是据我研究发现,等级越高越难出包子,我100技能从来没出过包子。

②臭豆腐。老区好像一般都是50,最低价。但是小概率时候90以上烹饪可以卖80左右(70-90)

③佛跳墙。老区好像全部都50.。也就是说做出包子、臭豆腐、佛跳墙,都算是亏了。

④桂花丸。现在区里普遍180金,90以上的210金。

⑤珍露酒。普遍190金,70以上228金,90以上266金。但是有的时候也有几率卖到300多金。

⑥翡翠豆腐。普遍200金,80以上全240金。但是大家都240,也不好卖,200到是可以秒卖出。

⑦长寿面。70以下一般420金,71-80的490金,81-90的560金,90以上630-700金,开始有较为明显的等级差价。

⑧蛇胆酒。90以下420金,90以上490金。

活力消耗,80技能消耗60点。100技能消耗70点活力。

臭豆腐、佛跳墙,平均50-60金,一般都是亏。但是这2个还是可以留作交任务,如师门和帮派周常任务都是有品质要求的,任务链等也会有需要交任务的。或者用于喂子女和直接吃当储备,也比购买红罗羹绿芦羹要划算。

桂花丸、珍露酒、翡翠豆腐,平均200左右金,消耗60-70活力,综合也有1活力3金左右的比例,与临时符相当。

长寿面、蛇胆酒,420-700不等,平均每点活力7-10金的利润,这就非常赚了。

鉴于在住宅里烹饪有几率出双份,而且厨房等级越高几率也越高。环境值越高,几率也越高。故而有诸多不确定因素,总之出现双份的话就是纯利润了。

综合来看,以我100技能为例,做一次70活力,获得90+品质的烹饪。

假定几率相对平均,70+50+210+320+240+630+490=2010金,2010/7=287金,287/70=4.1,比例大于临时符。

如果说,加上家里厨房效果,出现双倍,中级厨房几率大约20%,故而2010*1.2=2412金,2412/7=345金,345/70=4.9,比例更高了。在我看来是可以选择学习到满的,并且建议家里至少开中级以上厨房。

五、生活技能--中药医理

首先炼药是需要消耗原材料的,但是如果参加帮派中午的百草谷还是可以获得不少2药的,同时帮贡有多的话每天也可以通过用帮贡购买不少2药,所以2药基本不会太缺少。活力消耗,以100技能的话,也是70点,与烹饪一样。

同样价格每天都有变化,以周末为例,周末和帮战前,3药价格普遍最贵。

①金创药不能卖金币,做出算亏本。

②金香玉。70以前价格相差不大,大约不到150金,71-80大约180-230金,81-90的300-400金左右,90-100的450-600金,100+品质通常是最高价2850金。

③定神香。与大金类似,70以前不到150金,71-80的200金左右,81-90的300金左右,91-100的500金左右。100+品质的625金起步到800金左右。

④五龙丹。五龙现在整个100以内,价格相差都不大,大约都是350金。而100+品质的也仅400-560金。

⑤九转回魂丹。70以前普遍350金,71-80的400金,81-90的440-480金,91-100的450-550金,100+的600-750金。另外110+品质的,基本都是最高价50%,3150金。。目前只有特殊活动会有几率做出来。

这是我今天自己制作的3药,一共做了13次三药,虽然只出了1次双份,但是品质有103点,另外100品以上的也出了5个,而金创药仅仅出现1次。

低品普遍都很便宜,随着品质的提高而涨价。所以如果要点的话,越高越好。而且炼药有几率出大于技能等级的品质,这点也很不错。

高品90以上基本都上400+金,同样也受家里药房的影响,有几率出现双份药品。400金/70差不多也有6倍左右。看上去确实也不错。

但是有一点要注意的就是,做出的品质=技能的50%-技能+9。比如100技能做出50-109品。(有人说是+8,但是我做过109品,证明还是+9的)也就是说,如果出现低品还是比较不划算的。所以也是非常看脸的。如果你人品好可以多做一些,人品不好,还是打止。

再来说炼药的配方,有几种说法,一种是4个一样的,也有说是3+1的。

凤凰尾

定神香,火凤之睛

金香玉,孔雀红

五龙丹,血珊瑚

九转还魂丹。

或者是以上各3个,再加1个普通药店可以买到的2药。据说出现的几率很高。

还有一种说法是,技能为单数如99,89,79,做出大于技能本身的几率更高。但是由于我技能已满100。并不太确切,大家有想法的可以试试。

六、生活技能--打造技巧、裁缝技巧、炼金技巧

打造技巧:100的290,90的283,80的243,70的156,60的118。

裁缝技巧:100的288,90的199,80的193,70的153,60的127。

炼金技巧:100的244,90的207,80的182,70的161,60的123。

活力消耗,活力=符等级,即100符100活力,80符80活力,60符60活力。

综合来看,甚至不如临时符,所以并不建议学。但是,如果你是经常打装备的,如果想学也可以学吧。但是如果是为了卖钱,貌似并不怎么赚。不如临时符,更不如烹饪炼药。

七、生活技能--制卡技巧

变身卡一共有9级,123级材料需要低级符纸,456级需要中级符纸,而789级需要高级符纸。

低级符纸2万银币,差不多相当于160金,中级高级可以摆摊购买,各服价格略微有差异,我们服中级1800金,高级9000金左右。其实以前高级符纸没有这么贵,最近好像涨价了,可能是因为前几个月调整过一次变身卡效果,并且增加了几个变身卡。

变身卡的价格每天也会有比较大的差异,其原因归结到是因为当天是否有PK活动,例如周二周四帮战,周六华山周日比武等等,相对会卖的贵一点。

另外,变身卡制作,不能制作指定变身卡,只能指定等级,卡是随机出的,假设几率均等,并且所有等级制卡活力消耗均为150点活力。

上面我们说到临时符比较稳定,假设活力占比是3倍(即100活力卖300金),那么150活力换算就是450金以上,也就是说,变身卡售价减去成本,大于450金的,比临时符划算。

我们可以做个表格来方便查看。

1、先看低级符纸可以制作的123级变身卡(黄色表示售价高于成本)

很明显,2级变身卡平均售价最高,也最划算。但是呢,335-160=175,消耗150活力赚取175金,并不划算。

2、中级符纸,制作456级变身卡。(黄色表示售价高于成本)

如图所见,价格我抽取了3天的价格进行对比,(周日比武前,周一,周二帮战前),选取了价格相对较高的作为取值。因为变身卡同类别可以叠加,今天售价低可以第二天第三天等价格上涨再卖。

456级变身卡平均售价依次提高,4级最低,6级最高。然而即使是最高的6级卡,2237-1800=437,仍然才勉强赶上临时符的售价。但是基于制作出的变身卡的不确定性,很大程度还是会造成亏损,所以也同样不建议,除非自用。

3、最后来看高级符纸,制作789级变身卡。789级卡的种类就比1-6级要高很多了,当然学习成本也高了很多,但是变身卡强度还是挺不错的,适用于大型PK,或者难度活动。

明显可见,8级卡,9级卡,利润空间很大。而8级卡有3种类大于成本,9级卡4种类大于成本。因此可以推荐通过制作8级9级卡来获利。并且其他大部分卡也在8000金以上,相对于成本9000金,亏损度相对并不算太大,而且12000-9000=3000,活力150的利润也是还划算的。

八、生活技能--熔炼技巧

钨金其实我还是挺喜欢的,因为无论多少级的装备都需要进行熔炼,所以哪个等级都可以卖的出去。

目前相对稳定的价格是,60级201金,70级234金,80的253金,90的266金,100的323金。活力消耗,60级30点,70级40点,80级50点,90级60点,100级70点。

但是并不是每次都百分百能做出来的,根据我这么久的经验来看,几率大概在75%左右,也就是3/4。故而活力换算,活力消耗除以75%。

那么,60级201/(30*4/3)=5,70级234/(40*4/3)=5.85,80级253/(50*4/3)=3.8,90级266/(60*4/3)=3.33,100级323/(70*4/3)=3.46。

这么看来按比例70

60

80

100

90。

当然各区还是会有些误差,我们可以利用下表格,如下图,利用表格,可以很快捷的计算出各等级的比例,比例越高的越划算。

但是钨金有一种特殊情况也是要考虑的,偶尔时不时的会碰上老板大量购买来熔炼,上架就被瞬秒的情况,此前我100钨金从400金被秒到600金。当时我几乎所有活力全用来做钨金了。

还可以教大家个技巧就是,如果出了就快速连续点,很大几率会连出很多个,当连续2次没出钨金,最好停手,先不做了,做点其他去。

九、总结

就高等级而言,最稳定的收入还是临时符,稳定1活力3金以上。喜欢博几率的推荐学习制卡,8级9级卡的收入还是比较可观的,但是变身卡成本还是会有点小贵,不想花成本的朋友可以学习高级烹饪和三药,收入还是挺不错的,记得要开中级以上的药房和厨房哦。

而低等级的话,还是比较推荐钨金了,比较69人数可以说是最多的,而70简易装备也是不少,所以更加少不了需要熔炼了,上面我们也说到60和70的乌金是卖的最好的,相对活力占比的话。当然也可以适当学习一些烹饪炼药等,可以做一些给日常开支所用。当然高级的朋友也是可以做60和70钨金的。

三、消耗活力打工可以获得多少金币

在梦幻西游中一些玩家会选择消耗活力来打工赚钱,那么大家知道活力打工可以获得多少金币吗?今天就来告诉大家答案吧,希望可以帮到大家。

在梦幻西游中小号100点活力就可以获得100金币,玩家可以在游戏内的长安城书店找到颜如羽选择打工。

1商城购买海马(生活在热带及温带深海,食用后回复500活力),100仙玉1个,1个恢复500活力,每日限购5个。

2活跃度增加活力增加,每获得1点活跃度,可回复2.5+0.075*玩家等级点的活力值,单纯在线不会恢复活力,这就需要大家多多完成日常活动了,要注意活力达到上限后不再回复。

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