江西省虚拟现实研究院有限公司以国家虚拟现实创新中心为依托,股东单位涉及虚拟现实的硬件、软件、内容制作与分发、应用与服务等方面。工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局共同制定了《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,其中提出了“三大目标”(创新能力显著增强、产业生态持续完善、融合应用成效凸显),“三大专项工程”(关键技术融合创新工程、全产业链条供给提升工程、多场景应用融合推广工程)以及“五大任务”。在产业生态持续完善这一目标中,该行动计划具体指出,到2026年我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台。
根据国内权威统计机构《2022上半年VR/AR产业发展报告》的数据显示,全球VR头显出货量自2020年开始快速增长,预计2022年将达到1450万台,2023年将进一步加速增长50%,达到2175万台。而AR眼镜出货量也稳步扩张,预计到2022年将达到74万台,并在2023年继续保持同样的增速,提升至96万台。在国内市场方面,数据显示,2022年上半年国内VR头显的出货量为60.58万台,AR头显的出货量为4.8万台,均占同期全球市场的一定比例。
在硬件方面,虚拟现实产业已经有多个主要品牌的新产品推出,带动了行业的发展。头部厂商的新品在光学、显示、交互等方面都有明显的升级,使得硬件体验从“功能可用”向“用户体验好”的方向迈进。在软件方面,头部玩家在生态建设方面的大规模投入预计将加速产业的成熟,并进一步拓展应用场景。
江西省的VR及相关产业营业收入已在2021年突破600亿元,预计今年将达到800亿元。2022年世界VR产业大会将于11月在江西南昌举行,目前已有来自20多个国家和地区的超过3000名专业观众报名参会,大会将有180余位VR/AR行业领军企业、独角兽企业、权威组织机构、知名院校代表发表演讲,演讲主题将覆盖虚拟现实全产业链。
本站所有软件信息均由用户上传发布,版权归原著所有。如有侵权/违规内容,敬请来信告知邮箱:764327034@qq.com,我们将及时撤销! 转载请注明出处:https://czxurui.com/zx/80511.html
发表回复
评论列表(0条)