从会议上公开的预告片(PV)可以看到,在这个虚拟空间内,玩家拥有可自定义的形象,可以进行聊天、购物等活动,还可以参与虚拟影视播放等活动。
除此之外,销售高达模型的商店也会接入虚拟宇宙,玩家可以在虚拟空间内直接下单,然后将货品送到玩家所在的真实家中。藤原孝史强调了虚拟与现实融合的重要性,该项目涉及的服务领域不仅限于虚拟空间内。
玩家还可以将现实生活中制作完成的高达模型通过拍摄、扫描等方式上传到虚拟空间中,与其他玩家展示并进行点赞、评论,相互交流制作心得。另外,预告片中还展示了玩家的虚拟形象坐进高达驾驶自己的作品和其他玩家的高达对战的场景。
藤原孝史表示,高达的历史是公司与粉丝们共同创造的。高达元宇宙计划将与粉丝们共同打造一个充满魅力的生活场景,并与粉丝们一同成长,而不仅仅停留在对知识产权本身的商业拓展上。
虚拟宇宙殖民地将分为多个种类,包括高达模型主题、游戏主题、动画主题、音乐主题等,会按照一定顺序逐个上线,最终连接成一个整体。
具体实施计划方面,藤原孝史介绍计划将于2022年秋进行限定测试,2023财年正式上线,并希望到2025年能够提供大规模的元宇宙内容。
此外,计划在2022年内上线的高达主题FPS游戏《GUNDAMEVOLUTION》以及2023年的《机动战士高达激战任务2》也计划接入虚拟的eSport殖民卫星。
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