那么,元宇宙是谁提出的呢?元宇宙最早由尼尔·斯蒂芬森提出。这个概念在数字经济中引起了广泛的讨论,但目前仍处于概念成形阶段,尚未达成一致。根据斯蒂芬森1992年出版的奇幻小说《雪崩》中的描述,元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟网络空间,人们可以通过电脑穿戴设备进入其中,并在其中进行工作、社交、游戏、娱乐和产品交易等活动。
根据风险投资家马修·鲍尔的观点,元宇宙是一个由即时染的三维虚幻世界构成的大规模、可互操作的互联网系统。它可以让无数用户同步感受其中,产生个人存在感,并具备各种持续性数据,例如身份、历史、权利、物品、通信和付款等。元宇宙并非从根本上颠覆互联网,而是对其进行深度改造和全新升级。
根据Meta企业CEO马克·扎克伯格的设想,元宇宙将是移动互联网的升级版,结合虚拟现实技术,通过专享硬件配置创建一个具有强烈沉浸感的社交平台。他认为理想的元宇宙应具备八个因素:参与性、虚拟形象、私人空间、瞬时移动、互操作性、隐私安全、虚拟物品和自然交互。元宇宙可以集成虚拟现实、游戏、人工智能、区块链、虚拟货币、传感器等技术工具和应用,形成一个虚拟和现实相互交融的全新网络,用户可以通过虚拟现实设备进入其中,以自己的数字身份参与各种活动。
关于元宇宙是机会还是泡沫,专家指出,元宇宙的浪潮已经来临,但目前仍处于初探和准备阶段,基础技术保障不足,存在经济泡沫、隐私泄露和滥用、虚拟犯罪等风险。如果没有有效的监管,元宇宙可能变成一个“暗宇宙”。目前已经出现了以元宇宙为名进行应用推广、股权融资和虚拟资产炒作的情况,引发了虚拟经济泡沫的可能。同时,也有人利用元宇宙和区块链游戏欺诈和非法牟利的迹象。元宇宙的发展将给金融监管带来新的挑战,例如非同质化通证(NFT)可能存在洗钱风险。还有人担心,元宇宙的虚实难辨和去中心化特性可能被人利用来生产和传播不良信息,导致个人隐私泄露和滥用。为了元宇宙的有序和健康发展,除了攻克核心技术难题外,顶层设计和制度规范的加强也是必要的。
总的来说,元宇宙产业链涵盖的领域非常广泛,除了对社交、内容、游戏和办公等方面带来革命性的变化,一些关键技术如虚拟现实、人工智能、区块链和数据空生也成为发展的核心。同时,科技巨头们也在争夺元宇宙的主导地位。从目前元宇宙的发展趋势来看,市场规模有望继续高速增长。
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