首先,“平行宇宙”指的是假想的拥有多个宇宙存在的世界观。在日本动漫中,它被称为“パラレルワールド”。不同的宇宙构造相似但又不完全相同,它们之间有着相互关系但不会互相影响。这就好比AVG游戏中的不同选项,根据主人公的选择会发生不同的剧情,而这些剧情又可能影响主线故事的发展。每个宇宙被当作不同的故事情节处理,它们并不在同一个世界发生。
平行宇宙是一种假设,有理论基础存在,但目前的技术无法证实也无法观测。在物理学上,平行宇宙的概念被用于表达量子力学的不确定性。
平行宇宙论在虚构作品中能够轻而易举地成立,而在现实世界中只是一种假设。平行宇宙论在虚构作品中成立,带来了哪些好处呢?我总结了一下:
1、增加作品世界观的厚度:平行宇宙的世界观导入后,可以大幅度丰富作品的剧情层次,让世界观更加符合逻辑。它还可以弥补一些可能出现的剧情问题,如“时间悖论”。
2、消除时间悖论,强调作品逻辑性:作品中要描写改变过去会影响未来的情节,需要有一个合理的逻辑基础。平行宇宙可以提供这样的逻辑框架,让故事变得自然而流畅。
3、增加作品戏剧性:平行世界的存在让作品有更多的可能性。一些怪异的事件也变得合理化,作品的戏剧性倍增。
4、打通整个系列的世界观,增加作品的商业价值:有些作品拥有一个系列的作品群。官方会打通整个系列的世界观,在一个大的世界观中统一不同作品,虽然这些作品之间不相互影响,但在大一统的世界观中却可以互相作用。这样做可以增加作品的商业价值。
然而,平行宇宙理论在应用到动漫、游戏作品中也会带来一些副作用:
1、增加剧本创作门槛:为了保持逻辑合理,创作者需要确保故事的逻辑准确。观众在发现平行世界后,需要进行一定的理解,这无疑增加了观看的难度。
2、增加出现问题的几率:一个故事在单一的世界线上保证合理相对简单,但在不同的世界线上要保持合理就更复杂了。出现不合逻辑的情况的几率也增加了。
总的来说,平行宇宙存在吗?在目前的技术下,我们无法观测到它,但这并不意味着它不存在。个人觉得平行宇宙的理论在物理上不太合理。如果存在无数个宇宙,那么它们的载体和空间从何而来?是否存在一个大统合的世界观,容纳无数个宇宙?这些问题在短期内无法解答。
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