元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的虚拟世界,与现实世界映射与交互,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙的发展需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造,但是它是一个循序渐进的过程,需要共享的基础设施、标准及协议的支撑,由众多工具、平台不断融合、进化而最终形成。它利用扩展现实技术提供沉浸式体验,利用数字孪生技术生成现实世界的镜像,利用区块链技术建立经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。通俗易懂的说法就是人类的虚拟人生或第二人生。
元宇宙这个概念可以追溯到1992年的美国科幻作品《血崩》,首次提及到了元宇宙概念:人们在“Metaverse”里可以拥有自己的虚拟替身。从20世纪70年代至今,多人开放性的电子游戏进入了大众视野,可以说电子游戏是元宇宙的雏形。再加上2020年的疫情,加速了新技术的发展,也加速了非接触文化的兴起。
在近期,元宇宙相关的发展进展较快。2021年3月,被称为元宇宙第一股的罗布乐思(Roblox)正式在纽约证券交易所上市;5月,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示公司正在努力打造一个“企业元宇宙”;8月,英伟达宣布推出全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台;8月,字节跳动斥巨资收购VR创业公司Pico;10月28日,美国社交媒体巨头脸书(Facebook)宣布更东南亚矿场名为“元”(Meta),来源于“元宇宙”(Metaverse);11月,虚拟世界平台Decentraland公司发布消息,巴巴多斯将在元宇宙设立全球首个大使馆。
当然,元宇宙除了技术瓶颈以外,元宇宙发展还面临着四个挑战。首先是确立元宇宙运行的基本框架,其中涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等问题。其次是避免形成高度垄断,因为元宇宙的实现需要大量投入,同时要实现超大规模的连接,容易出现垄断情况。第三是维系现实世界和元宇宙之间的正面互动关系,要发挥元宇宙的积极作用,避免人们沉迷其中。第四是保护隐私和数据安全,因为元宇宙的发展需要搜集大量个人信息,保护个人隐私和数据安全将是一大挑战。
总的来说,元宇宙是一个能够进行虚拟生活和交互的数字世界,具有广阔的发展前景。然而,对于元宇宙存在争议和不确定性的声音也是有的,有人认为元宇宙只是互联网公司的营销手段。
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