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《原神》宣布加入索尼CJ展台,并宣布2020年登陆PS4。这是任天堂首次参展。今年的CJ2019变得十分不平凡。现场图的热度让《原神》再次成为热议的话题。有些人质疑该游戏是否抄袭,但通过图片可以辨别出一些答案。我很欣赏多边形多哥说的话:“不谈这个游戏,不给它增加热度,不买这个游戏,不给它增加销量,让它沉没就好了,但真的没必要否定这个平台。”除了忽略它之外,我们还可以以一个局外人的视角来理性地讨论《原神》这款游戏。通过讨论,我们决定以国外玩家的视角来看待《原神》究竟是一款怎样的游戏。这些评论摘自Reddit、YouTube和日本switchsoku论坛。好了,那就开始吧!在视频中,有人认为《原神》很像《旷野之息》,而我也非常想玩这款游戏。不过我的手机储存空间不够了。玩了十分钟的《原神》,手机变得很烫。有人说米哈游抄袭了塞尔达传说,并稍微改了一下。果然是开放世界游戏,米哈游想让玩家开放钱包。《原神》很大程度上受到了《旷野之息》的启发,开发者自己也承认了。游戏引擎基于Unity,优化是开发过程中的主要问题。游戏不是MMO,也不是单人游戏,玩家可以邀请/加入其他玩家的世界。PVP并不是开发的重点,游戏主要用于沉
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