季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

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原创 | Odaily星球日报

作者 | 0xSekiro

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

从10月10日开放季前赛版本到现在,Bigtime的新版本打金活动已经持续将近半个月。在这半个月的时间里,游戏官方数次调整经济模型规则,使得打金效率一降再降。因此,有的工作室选择了离场。

“调整经济模型对于游戏产品而言是正常的行为”,有打金用户如是说道,不过,现在打金,还是有的赚的。还有一些工作室一直在坚持。

Odaily星球日报通过对多名参与过Bigtime打金,或当前仍在打金的工作室进行采访,得出了一个比较有趣的结论:许多新入场的工作室,在规则修改之后选择了离开;而Bigtime早期就进入的工作室,依旧选择坚守。

更有趣的是,在Bigtime打金的热潮中,新工作室与老工作室打金逻辑存在不同、大R玩家与躺平玩家打金方法也有所不同,以及Bigtime打金语境催生出的新业务。都是在这场热潮中值得关注的现象。

此外,Odaily星球日报曾对Bigtime的具体玩法和机制有着更详细的分析,具体请看《在Bigtime门前反复横跳,入场时机错过了吗?》

老工作室仍旧继续,新工作室选择撤离

来自Coinman_labsCryptoJimi是目前活跃在Bigtime游戏内的打金老OG,他本人从2022年的时候便已经和朋友深度参与到Bigtime的生态之中,并在去年以14680美元的价格,高价购入了7块大黑(Exalted Large Space,Bigtime游戏里,最高品质、面积最大的土地。)

尽管在此之后,大黑的价格经历一轮暴跌,直到现在,依旧在4000美元上下徘徊。CryptoJimi共计亏损7万美元左右。但CryptoJimi并没有因此对Bigtime失去信心。

在10月10日季前赛开始当天,CryptoJimi便义无反顾的冲了进去。

“一天一个号能打出 1-1.5万左右的Token,后面官方调低了副本爆率,提升了副本难度之后,打金效率有所下降。但直到现在,依旧一个账号每天能产出2500枚Token。”

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

图为CryptoJimi游戏账号打金过程展示

按照CryptoJimi的数据,按照10月13日Bigtime代币最高价0.3美元来计算,早期CryptoJimi一个号一天就能获得 3000-5000美元的收入,四个账号,3天左右就能把之前买大黑的亏损给Cover掉。而就算现在每天单账号只产出2500枚Token,按照当前0.15美元左右价格计价,每天收益也在近400美元左右。

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

图为打金战利品展示

“如果这个模式能维持下去,相当于月入10万,对标阿里P8了。”另一个打金玩家小新如是说道。但同时,他也表示,这样的成绩并不是每天都有。

和工作室的抱团出动不同,作为散人的小新,有时候很难组到稳定的队伍。这也是当前Bigtime对新人不友好的地方之一。

目前而言,新人入局Bigtime,有以下三点不友好:

1.新手不太好组队。游戏内没有好友系统,玩家要想找到固定的队友往往需要场外建立找人,建立联系。

2.装备水平互相匹配度较差。以打金为前提的游戏,自然将打金效率作为第一要义,而只要6人小队中有一人的沙漏品质较低,那么将对整个小队的打金收益造成影响。

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

每个副本参与都有装备稀有度的要求

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

“很玄学,我们也在摸索,有时候六人全是绿沙漏的打金效果好于5人蓝沙漏,1人白沙漏”。CryptoJimi说,“但又不全是数值的问题,毕竟5个蓝沙漏就和6个绿沙漏幸运值一样都是690了。”

3.游戏BUG频出,季前赛开始,游戏内就经常BUG频出,且这些BUG往往难以得到即时的解决。比如游戏盲盒重复开取的BUG,游戏盲盒是Bigtime的一种NFT资源,可以开取出类似时间守卫等道具。有玩家利用盲盒重复开取的BUG进行套利,官方发现这一BUG之后,将相关账号进行了封禁,但后续会做出相应的解封。

此外还有沙漏被吞的问题,有玩家在用水晶对沙漏进行时间充能后,沙漏有时候会消失。

“目前这一BUG仍未修复。”但据CryptoJimi 了解:游戏爆火之后,新玩家涌入数量较多,再加上其美国总部一开始由于员工较少且没有加班的习俗,所以后台会累积很多BUG的提交工单。随着官方开始扩招员工,之后BUG问题应该会缓解不少。

“这个游戏慢慢好起来了。”这是以CryptoJimi为代表的老工作室对Bigtime的普遍评价。但近期新入场的工作室玩家KK则在同一时间选择了撤离。

在GryphsisAcademy的关于Bigtime的相关讨论上,KK表示他的工作室之所以选择离开,原因在于想清楚了自己在游戏生态食物链环中的具体位置。

“10月10日第一天打金,6个号打了差不多3万人民币,但10月13日就发现时间水晶成本涨了10倍,计算下来,感觉收益没那么高了。”

时间水晶是用于给时间守卫充能沙漏加速的道具,也是Bigtime打金的标准配置之一。

再加上其他的成本也在增加,比如时间守卫者从初期的800美元,涨至最高的1800美元,而一个紫色的时间沙漏也从早期的770美元涨至接近2000美元。

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

一方面是收益的问题,另一方面,KK认为当前的模式恐怕难以长久。

“当前参与打金的,大部分是内测玩家和老工作室(拥有成本更低的生产资料),以及一些新进来的工作室。只有少部分因为代币Fomo入场的新玩家。”KK的担忧在于,因为代币Fomo入场的玩家,也会因为代币下跌而离场。

“打金其实特别看市场情绪,就比如早先的RACA,传出是马斯克妈妈做的游戏,就火爆了一阵,后面MEME效应失效,游戏也就凉了。”KK表示,“关键是要找准自己在食物链里所处的位置。”

时间沙漏充电桩:躺平玩家的新选择

比如,随着Bigtime游戏爆火而衍生出来的新业务:水晶充能业务。被玩家们戏称为充电桩业务。

玩家通过购买市场上空的沙漏,再把它们充能,再卖给有需求的玩家,从中获利。以传奇等级的沙漏为例,目前一个剩余时间414.97分钟的,售价为2999美元,而时间沙漏剩余时间较多的比如30200分钟的,则售价6999美元。

季前赛开始半个月,Bigtime打金玩家有话说

而买时间水晶的成本在涨价之后,差不多50美元就能买齐500个。专营充电桩业务的玩家可以先低价买进空的沙漏,完成充电后,再高价售出,以此来获取差价。

OG玩家红牛就是代表之一,据CryptoJimi介绍,红牛在去年低价囤了很多的Space,现在专门制造沙漏。

事实上,CryptoJimi、小新都认为,不考虑打金的因素,游戏本身也挺好玩的。如果不想玩的那么激进,做一个佛系的躺平玩家,做做充电桩业务或者工作之余,把它作为一种副业,未尝不是一个不错的选择。

“这也正是游戏官方所期待的,这样游戏周期才会长久,别有太强的博弈心理。”红牛如是说道。

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