在2021年的科技界,“元宇宙”(Metaverse)是一个引发轰动的词。许多企业最近表示愿意积极参与这个似乎将成为下一代互联网形态的开发。在这个未来的数字空间里,每个人都能够通过一个化身沉浸在一个虚拟的宇宙中,并且能够访问无数的服务:和朋友一起玩游戏、看演唱会或电影,和同事一起参加会议,还可以试驾汽车或看房子等。
脸书在2021年10月底决定将其母公司改名为“Meta”,用这种坚定的方式彰显将用户转移到这一未来主义维度的雄心。脸书并不是第一个打下这个赌的公司。英伟达首席执行官蒂姆·斯威尼或许是“元宇宙”最敏锐的理论家。他将“堡垒之夜”打造成这个新的数字空间可能呈现状态的最完美草图之一,一个向其他开发者开放的虚拟游乐场,他们可以在那里提供自己的经验。例如,2020年4月,说唱歌手特拉维斯·斯科特在这里举办了一系列在线演唱会,吸引了数百万观众。
专业人士已经看到了掌握这项技术的好处。服装和汽车品牌可以在这里推销产品,文化参与者可以在这些新场景中展示,企业可以将其爱尔兰埃森哲公司与微软共同创建了一个“模拟校园”,让世界各地的新合作伙伴共同努力。
这项技术的进步也引发了一些担忧,包括个人在虚拟世界中的隔离、内容审核和个人数据保护。然而,实现成功的“元宇宙”只是时间问题。美国蝎尾兽游戏公司联合创始人兼首席执行官弗雷德里克·德康表示:“从历史和技术的角度来看,这是一种有意义的发展。”电子游戏企业已经将复杂虚拟世界的制作工具工业化,虚拟现实和增强现实头戴设备已经达到技术成熟阶段,基础设施如光纤、移动网络和云服务已经存在,它们只需进行升级就可以适应“元宇宙”产生的海量数据。
“元宇宙”崛起所面临的主要障碍并不是技术上的,而是结构上的。要创造一个完全没有隔阂的虚拟空间,每一个环节都必须贡献自己的技术块、配合游戏、同意互操作性,使每个用户都能在罗布乐思购买衣服或在“堡垒之夜”观看电影。
从这个意义上说,“元宇宙”为调整那些少数参与者垄断大部分财富的部门的经济提供了难得的机会。在付费数字领域,苹果和谷歌通过应用商店收取的提成获得了大部分价值。在以数据营销和广告为基础的免费领域,脸书、谷歌和亚马逊构成了无所不能的三巨头组合。
随着向“元宇宙”的过渡,许多认为被剥夺了财富的参与者致力于调整这种财富共享的规则。扎克伯格表示:“‘元宇宙是互联网的下一篇章,也是经济的下一篇章。”斯威尼质疑苹果和谷歌对英伟达游戏收取的销售提成,并在法庭上与它们对抗。他认为,从长远来看,“元宇宙”的经济潜力可能达到数万亿美元,并声称“任何参与者都不能将其据为己有”。
脸书现在是投资“元宇宙”的最有钱的公司(市值约9170亿美元),它的投资规模也很大。2014年,脸书以20亿美元收购了VR头盔制造商奥克卢斯,并推出了“地平线世界”平台。脸书还成立了一个拥有1万名员工的VR与AR实验室,专注于“元宇宙”的研发,预计未来5年该部门将在欧洲再招募1万名员工。脸书计划在今年投资100亿美元用于发展“元宇宙”。一些人认为,这一导致脸书改名的战略转变是为了转移对脸书目前面临的指控的注意力。
但是,扎克伯格公司的文化并不是最适合这个极度开放的宇宙的创造。市场似乎已经准备相信其他参与者,比如罗布乐思游戏公司。该公司在美国成功上市并引起了人们的关注,目前市值超过670亿美元。而像英伟达这样更加注重大众导向的公司,或者像微软这样既有专业客户又有个人客户的企业,似乎也非常有望取得成功。也许它们渴望占据主导地位呢?
来源:参考消息网
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