虚拟偶像和虚拟人技术已经在2021年迎来了爆发。虚拟偶像技术虽然只有10多年的发展历史,但已经从二次元卡通迈向了超仿真三维渲染,从合成声音表演到动作表情情感全维度交互覆盖的地步。虚拟偶像和虚拟人已经被应用于新闻、直播电商、智能客服等多个领域,一些头部虚拟主播在流量和收入上已经能与一般真人主播竞争,接近顶流主播的水平。
虚拟主播/虚拟人技术的诸多优点使其在市场上更加受青睐。真人演员存在衰老、疲劳、创作力下降、过气等风险,需要更多的风险补偿来实现营销投入的产出比。而虚拟主播在保留了真人和观众互动能力的同时,通过计算机辅助技术能够灵活地进行直播,而且没有衰老、疲劳等风险。
尤其是在2021年末,许多明星的形象受到质疑,甚至顶级直播主播"薇娅"因涉税问题被全网封禁,这更凸显了虚拟人技术的优点。目前,虚拟构建面临着许多技术难题,计算机公司有机会进行创新:1)虚拟偶像的形象需要二次元或三维建模,涉及到动作的还需要解决与环境的交互和图像渲染的功能;2)虚拟偶像的语音表达需要高超的人工智能语音合成技术;3)控制虚拟偶像的动作和发音,特别是实时交互,需要强大的人工智能语意理解技术;4)当前各项技术解决方案的成本较高,制作时间也较长。计算机行业的技术公司如果能攻克这些技术难题并提供低成本的解决方案,将来就可以推广虚拟人技术,并获得更多的机会。
科大讯飞等公司已经推出了虚拟主播相关的技术产品。科大讯飞开放平台已经推出了AI虚拟主播解决方案,利用语音合成、人脸建模、形象驱动、图像处理等多项人工智能技术,实现了从文本到视频的自动输出,并支持多语言的虚拟主播视频生成。该公司已经在新闻领域落地了许多虚拟主播,并发布了虚拟偶像"爱加",用于音乐娱乐场景。香港公司数字王国在虚拟人和虚拟偶像技术方面有着长期的研发、探索和积累。万兴科技在2021年底推出了视频演示工具"万兴鹿演",实现了从真人演示到虚拟数字人演示的技术跨越。当虹科技一直关注和追踪虚拟现实、增强现实和元宇宙领域,有持续的投入,未来预计可以利用与客户(广播电视系统)长期合作关系,在相关领域进行拓展。
风险提示:行业和公司面临的风险因素包括产业发展初期技术变化快、行业格局不确定等;虚拟偶像/虚拟人行业的落地进展可能不如预期。
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