在Web3的世界中,我们可以通过分散的计算机网络进行沟通、交换金钱和组织自己,而不再依赖企业服务器的管理。加密货币和去中心化金融(DeFi)将提供传统银行和金融机构的替代品。非同质化代币(NFTs)将追踪电子游戏中虚拟商品的所有权,并允许数字艺术家在线上销售他们的作品。去中心化的社交媒体可以避免由像YouTube或Twitter这样的权威机构来决定什么是可以接受的内容。
然而,尽管区块链是去中心化的,但与之互动的Web3服务却是由少数几家私人公司控制的。实际上,为了支持去中心化网络而出现的行业也存在高度整合的问题,可能会破坏Web3的承诺。
Web3是对万维网的新一代版本的称呼。Web1阶段是指90年代大部分时间,由静态、孤立的网站组成。而Web2阶段在21世纪初开始,引入了像Facebook、YouTube和维基百科等互动网站,用户可以发布、编辑和重新分享内容,并给个人内容创作者提供权力和收入来源。
Web3希望互联网的硬件和软件从科技公司的企业园区迁移到没有任何单一实体拥有或控制的分布式计算机网络。Web3的愿景最早由以太坊的联合创始人加文-伍德提出,他在2014年提出了他对加密货币驱动互联网的愿景。伍德认为互联网应该成为一个"零信任的互动系统,[其中]所有的互动都将以假名、安全的方式进行,而且对于许多服务来说是不可信任的。"他相信,区块链将几乎消除人们对任何实体的信任。最终,他将Web3.0描述为一个"安全的社会操作系统"。
区块链的工作方式是将信息的存储去中心化。区块链不是将数据存储在公司的服务器上,而是作为一个永久的账本,在许多不同的连接计算机上复制每个新记录。金融信息、游戏数据和数字艺术作品都可以在这些共享数据库中存储和验证。区块链的设计是为了安全、透明和稳定。
然而,根据密码学家马修-罗森菲尔德(Matthew Rosenfeld)的一个广为流传的观点,即加密信息应用Signal的创建者莫西-马林斯派克的文章,Web3的愿景存在一个薄弱环节。许多使基于区块链的活动成为可能的活动都依赖于少数几家私人的、中心化的公司。马林斯派克指出,对于依赖于去中心化服务的Web3应用程序而言,用户需要简单地相信这些公司的输出,而无需进一步验证。
马林斯派克指出了Web3基础设施的两个弱点。首先,基于区块链的应用程序在很大程度上依赖应用程序接口(API),它允许软件与其他软件进行通信。在Web2网站中,API可以让你使用你的Facebook凭证与一个手机游戏建立档案。在Web3中,许多去中心化应用程序(dApps)使用API连接到像以太坊这样的区块链,而不是直接连接。
当前市场上,有两家供应商Alechemy和Infura提供了大多数基于以太坊的dApps所需的动力。换句话说,与其信任以太坊,不如信任Infura或Alchemy。
其次,加密货币交易所上的交易量由Binance主导,处理的交易量约为第二大交易所的三倍。以太坊的主导加密货币钱包MetaMask由Infura母公司Consensys拥有。而NFT市场基本上由OpenSea控制。
此外,许多加密货币公司正在相互并购,尤其是由风险资本资助的公司。
Marlinspike认为,如果Web3放弃最大程度地去中心化,并优先考虑用户体验,那么集中化甚至对于Web3来说也是有益的。如果是这样,那么对Web3技术的采用总体上会增长。
尽管如此,以太坊联合创始人VitalikButerin承认了Marlinspike的许多批评意见,并预测未来会有所不同。他表示,用中心化的方式建立东西更容易,但在未来,公司和用户直接在以太坊区块链上运行程序将变得更容易和更便宜,即使用户更倾向于易于使用的中心化选项。
谁会害怕中心化呢?大量的市场份额被几家主导公司所掌控,他们通过建立用户友好的平台带来了互联网的下一次迭代。这似乎与Web2有很多相似之处。
无论如何,Web3还有很长的路要走,才能实现最初的去中心化承诺。
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