Meta元宇宙业务副总裁Vishal Shah透露,为了增加HorizonWorlds的吸引力,公司专门成立了一个名为“Ouro Interactive”的内部工作室,专注于制作“第一方”VR游戏。
“第一方”和“第三方”是相对概念,针对特定的游戏平台而言。如果游戏制作商与游戏主机制造商有从属关系或有相同母公司,那么这家游戏制作商就是该主机平台的第一方游戏制作商。
Meta首次公布了一款名为《Super Rumble》的VR射击游戏,称其画面和保真度优于之前平台上的所有VR游戏。Shah补充说,《Super Rumble》将成为推出移动版HorizonWorlds时的首批测试游戏之一。
Shah表示,随着Meta正在构建“新一代”的HorizonWorlds,预计会有更多视频游戏亮相。公司还改进了VR平台的基础设施,以支持更高质量和更复杂的游戏,并为第三方开发者提供更多工具。
近年来,一些行业专家认为元宇宙已经死亡,但Shah多次表示,元宇宙并未消亡,只是周围的炒作消失了。他认为元宇宙是一个“刚刚开始的十年征途”,《Super Rumble》的推出以及相关技术是“有意义的一步”。
Meta本周公布了今年第二季度的业绩报告。负责元宇宙业务的Reality Labs部门在第二季度录得37.39亿美元的营业亏损,比去年同期的28.06亿美元亏损扩大了33%。
自2020年第四季度公布现实实验室业绩以来,该部门累计亏损约337亿美元。公司首席执行官扎克伯格在谈及这部分亏损时强调,尽管短期内可能会让投资者感到不安,但这是一项长期投资。
扎克伯格指出,公司仍然完全致力于元宇宙愿景。财报称,由于持续进行增强现实/虚拟现实产品开发以及进一步扩大生态系统的投资,预计Reality Labs的运营亏损将大幅增加。
来源:财联社
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