所以先了解透彻这次比赛不是在挖币
就比如:大家看到的“挖币效率”指单t有效算力24小时内能挖多少个币,首先给各位解释一下这个数据怎么理解,可以拆分开来,单t可以把它理解为大概30多个32g的扇区,这么多的扇区在一天之内能打包的区块数,再乘上区块奖励,比赛网的区块奖励和主网上线不一样,为了方便计算,按主网打包区块间隔30s来计算,一天也就是2880个区块,要计算30多个32g扇区的打包区块数,可以先计算单个扇区,当前扇区占当前节点总扇区数的比值,然后在乘上当前节点当天打包的区块总数,即可计算到单个扇区的打包区块数,在乘上区块奖励,你就会得到一个真正意义上的挖矿效率,一个扇区的挖矿效率,也就是一天挖多少个币,
但是,这跟这次比赛没有半点关系啊,比赛规则“3周内,矿工奖相互竞争为网络提供尽可能多的存储量,然后根据对网络实现的存储量来获得filecoin奖励”
你一个扇区挖矿效率在高,有效算力不达标,存储订单和检索订单成功率都不到80%,官方的奖励币fil,你一个都分不到,所以方向跑偏了,努力白费,官方就是想通过这次比赛告诉大家,你只要让你的矿机努力做分布式存储,就算没有打包区块,正常去提交poreppost去按存储订单完成存储,你也会有币,所指的挖矿效率在大矿工比赛中不是那么的重要,filecoin可是一个去中心化的存储市场,存储是关键。
可能会有些朋友说了“啊,挖矿效率不高,上线了之后,买的矿机挖不到币”?
接下来,就要说说重点,挖矿效率是要看,但是各大区块浏览器上面的数据太片面了。
我个人观点
第一个:单t挖矿效率和单扇区挖矿效率意思一样,单意义却不相同,因为有效算力从0开始,是先有扇区,然后扇区积累才能达到1个t的,第一个扇区都已经在打包区块了,计算这个扇区24小时的挖矿效率,才会有参考意义,比如比赛3周,这个扇区打包的总区块数÷3周,计算平均每天的单个扇区打包量,也就是挖矿效率作比较更有参考意义
第二个:相同有效算力级别做挖矿效率的比较才有意义,经常会看到几个t的和几个p的比挖矿效率,这能比吗EC共识机制当中等式的右边是有效算力和全网有效算力的比值,比值越大,出块率越高,你所看到的几个t的挖矿效率币几个p的挖矿效率高,是因为短期高算力的节点在主攻密封扇区,没有运行共识机制,是不是会看到算力有时候挖矿效率为0,但是算力是不是还在增长,这种情况下,几个p算力的节点,稍微跑一下,同一时间段可以碾压几个t的挖矿效率,爆块率瞬间起飞,所以比较些有意义的
总结,挖矿效率也好,爆块率也好,都不是本次spacerace的游戏规则,就算要看,现在意义不大,主网上线之后这些数据才有意义,请关注正确的理解挖矿效率。
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