无论“元宇宙”还是Meta,带来的是机会和希望。
虽然“元宇宙”这一概念还处于早期发酵阶段,但是FACEBOOK宣布正式转型为元宇宙公司却已经开始让我们对未来产生无限的遐想。Facebook是一家体量非常大的互联网公司,在全球有约28亿用户。如此庞大的存量用户数量背后,是明显的增量天花板。如何实现业绩的增长,就需要思考怎样才能更好地加强用户黏性。
另外,扎克伯格表示转型后的Meta十分注重于人与人的连接,这也是元宇宙中非常重要的部分。Meta的诞生会为大众了解元宇宙提供一个入口,同时Meta会在元宇宙产业发展过程中,为众多中小企业带去更多样的机会。
那么什么是元宇宙?
在梁晨看来,元宇宙是一个与我们现实世界相对应的一个数字化的世界,它在时间和空间上应该是无限的,而且是连续的。另外,元宇宙的门槛要很低,就像互联网一样是完全开放的,而不应当只是面向某一些特定人群的。同时它要给我们与现实相似的沉浸感和实时性的体验。元宇宙也不仅局限于游戏、社交或者娱乐,未来我们所有的生产、生活的场景,都是元宇宙相关应用的入口。
“元宇宙为我们打开了另一个新的发展空间,在元宇宙的概念之下,VR/AR、AI、区块链……似乎所有的新兴技术都能在元宇宙中有一席之地,因此元宇宙其实为我们创造了一个非常大的技术商业化范畴。对企业来说,业绩增长的需求是无限的,但用户的数量又是有限的。怎样通过有限的用户群体实现更大的商业价值,就需要不断创造新的需求。元宇宙给了大家一个可以发挥无限想象力的空间,企业押注元宇宙,也就是押注未来新的增长点。”
虽然元宇宙这样一个未来的概念以我们现在的立场来看,很难做细致的描摹,但是我们至少可以结合现有的一些技术实践,先看到未来。
首先会有更多的现实场景被映射到数字世界去,目前我们已经可以召开虚拟会议或者进入虚拟展厅参观;第二阶段会有更多原生于数字世界的场景,虽然现在更多以游戏形式出现,但是将来可能会作为一种生产环境在现实中实现;最后元宇宙首先它内部是互通的,而且它会与我们现实世界联通在一起,不仅是现实在影响元宇宙,元宇宙反过来也会影响到我们现实世界,真正做到虚实相生。
元宇宙技术体系的A/B面
如果说VR/AR等能够直接带来沉浸式体验的硬技术是元宇宙技术体系的A面,那么元宇宙技术体系的B面(不那么硬但也不容忽视的部分)同样重要。首先元宇宙肯定是需要能量补给的,这里说的能量其实也就是算力,算力的背后是硬件和能源的支撑,这两块也是和元宇宙息息相关的。
另外,梁晨认为在元宇宙的产业当中,不止是行业巨头这些企业来参与建设,更多的建设者其实应该来自于我们的开发者及用户。现在有非常多的开发者,他们有的是自由职业状态。一个场景如果足够开放,并且能够吸引足够多的开发者,同时又能在场景内部做好完整的商业闭环,那么这样的场景就是元宇宙里面很好的一个场景。
此外,中心化的平台模式在元宇宙中或许不如实用开发工具更加有效,也就是说如果能创造出一个好用的,能够让开发者和用户尝试开辟更多场景化内容的工具,其实比做一个平台,把用户圈起来,会更加高效。
最后,元宇宙最不可忽视的技术是区块链。从狭义上来讲,区块链技术是可以起到分布式记账的作用。其带来的数据不可篡改、透明、可追溯等特性,能够很好地明确元宇宙中所有数字资产的所有权关系,并清晰技术资产转移。而广义上来说,区块链是一个信任的机器,它能够更好地促进多方的协作,为多方提供信任的基础。因而就能够串联起元宇宙内的产业及企业,并维护元宇宙中秩序的稳定。
不过,无论是立足元宇宙的发展现状还是对元宇宙的未来加以展望,我们依然面临许多需要解决的问题。一是限于硬件的发展,目前的沉浸式体验仍然比较差;二是受限于网络通信技术的发展,目前实时性体验也不好;第三,未来元宇宙内的场景不是一个个的孤岛,而是相联通的一个世界,如何打通不同场景将会是一大挑战;最后,元宇宙需要有比较完善的货币体系、法律体系以及数字身份体系,如何高效建立起这些体系,也至关重要。
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