GCK主链拥有每秒3300TPS的吞吐性能,理论峰值最高可达100000笔。GCK主链通过互操作接口实现了区块链技术与传统游戏的无缝对接。这让传统游戏行业以更低门槛的方式在区块链上实现去中心化的转型。广大游戏用户将体验前所未有的游戏公平性和游戏资产的价值属性。
目前GCK游戏链主链网络上线后,已和12家游戏手游公司达成转接合作。届时会邀请独立游戏开发者、玩家公会、GCK游戏链早期支持者、游戏开发商以及发行商成为GCK游戏链未来节点的合作方。
关于GCK全球游戏公链,它是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统。旨在建立一个全球化、去中心、跨平台、资产具备统一价值保障且有高流通性的发行渠道平台。为全球游戏发行商提供便捷的资产发行渠道,为游戏资产发行、游戏虚拟资产交易、区块链游戏孵化、游戏IP版权追溯等提供底层公链生态服务。
GCk游戏链将打造一个高质量的泛游社群,为游戏用户提供优质的社群交流、玩家社区衍生增值和虚拟资产交易等多平台服务。GCK游戏链着眼于重构游戏产业价值链,通过共享与共赢,赋能全球游戏开发者,予利每个玩家用户。它为传统游戏行业打造区块链生态,为整个区块链游戏行业提供基础支撑。
GCK是游戏的基础链,其他的游戏厂商要想搭建区块链游戏,GCK可以成为各类游戏的基础设施。它不仅具有合约工具、账户体系、DPOS算法等区块链技术,还有软硬件结合的社区发行及推广平台。通过社区的力量,GCK可以实现区块链时代的游戏推广、传播和玩家粘度提升等。它必会加速区块链游戏的快速迭代发展,并最终因为区块链游戏的透明、可信任、装备独一无二、资产跨游戏流通、激励快速变现、社区持续力量等压倒性优势,实现对传统游戏行业的革命性颠覆。
本站所有软件信息均由用户上传发布,版权归原著所有。如有侵权/违规内容,敬请来信告知邮箱:764327034@qq.com,我们将及时撤销! 转载请注明出处:https://czxurui.com/zx/71001.html
发表回复
评论列表(0条)