撰文:ChrisDixon,a16z普通合伙人翻译:深潮
a16z合伙人ChrisDixon发表了最新的观点,他将互联网的浪潮分为两个时代,一个是拟物时代,类似于将离线邮件转移到在线电子邮件,另一个是数字本土时代,如网站,这是互联网时代开放后独特的,Token也是数字原生,大部分web3仍然只停留在拟物时代。
全文如下:
1/代币是一种类似网站的新数字原始物。
2/计算的主要浪潮一般有两个时代:拟物时代和代。
3/在拟物时代,设计思维在很大程度上是从早期领域改编的。比如早期的网络大多是前互联网活动的数字化改编,比如写信、邮购,当时的网站大多只读。
4/大约十年后,技术专家开始认真探索用户可以阅读/编写网站内容的想法。这导致了社交网络、众筹、社会生产力应用等本土网络类别的发展。
5/这种模式是加密货币/Web3不断重复。有一些伟大的原生Web3产品,但总的来说,我们还处于拟物时代。很多Web3产品是对旧领域的改编。
6/流行的拟物Web3的想法包括离线票务、供应链管理和离线资产记录保存。这些可能是好主意,就像只读网站是好主意一样,但只触及Web表面3。
7/今天很多NFT改编自艺术品和收藏品的线下世界。这使人们认为NFTs仅限于这些领域,就像人们曾经认为网络仅限于宣传册和杂志一样。
8/代币--实物和NFT--最好将其视为新的数字基元,在灵活性和通用性方面与过去的数字基元相似,如网站。
9/代币赋予用户产权:具备部分互联网能力。
10/Web2错过了数字产权。当你使用一个网站(或应用程序)时,它只会让你借用或租用东西。想象一下,如果你每次去一个新的地方都从零开始买东西,那就是Web2。
11/像网站一样,代币是数字基元,可以被概括为代表几乎任何东西--金钱、艺术、照片、音乐、文本、代码、游戏、控制、访问,以及人们未来梦想的一切。
12/用户现在可以在他们的钱包里有一个持久的物体库存,他们可以从一个应用程序带到另一个应用程序。如果他们的项目升值,用户将获得升值的好处。这是Web2在Web2中,涨价部分主要由科技公司获得。
13/我们还在Web3拟物时代,却开始看到新一轮的本土应用,这些应用之前没有类似的东西,以前也不可能存在。
例如,在DeFi在企业家创造的机制设计的基础上,新一波DAO正在探索集团聚集、收集资源、建设事物和自我管理的方法。
15/像Loot这种可组合的NFT游戏激励社区围绕一组NFT构建整个世界--如果没有Web3不可能带来所有权和可移植性。
16/可替代代币没有与货币和金融相关的内在东西,而NFT没有与艺术和收藏有关的内在东西。
17/这些都是很好的初始应用,可能还是很重要的,但是代币最好被认为是类似网站的新数字原始物--围绕互联网新时代的原子单元。
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