这一轮DEFI热潮让大家像苍蝇找到了有缝的鸡蛋,热点在哪里,就往哪里钻。币圈的热点也是一个接一个地进行板块轮动,从预言机到借贷项目,从跨链到Layer2,从聚合器到分片衍生品,从保险到DAO项目,一个热点接着一个热点。币圈用户似乎永远不会厌倦追逐这些热点,并且始终在寻找下一个热点,生怕落后于别人。
近期行情的降温使各个社区似乎也变得冷清了许多,但最近大家最关注的是NFT板块。NFT(非同质化通证)是指具有区块链管理所有权的独特数字产品,例如收藏品、游戏装备、数字艺术、赛事门票、域名,甚至实物资产的所有权记录。在币圈,NFT项目主要集中在游戏领域,将区块链与游戏相结合,为用户带来新的体验。在链游方面,可以关注近期比较热门的VRG项目,它采用了区块链+虚拟现实+Token的模式。NFT为VRG赋能,或许会带来新的机遇。
VRG全称为Virtual Reality God Chain(虚拟现实上帝链),旨在构建一个将VR游戏场景投放到真实世界,并通过区块链的点对点电子加密货币技术实现游戏内游戏币的公开透明,以防止游戏开发平台的恶意行为。
目前链游的现状和问题是:区块链游戏以游戏+Token的模式吸引了玩家,让他们在游戏中也能获得一部分利益,这对玩家来说是一笔不错的收益。然而,像《BlockchainGame》、《AlienRun》、《MinerSimulator》这样热门的区块链游戏并没有采用区块链的底层技术,并且部分游戏还会使用虚拟宠物或道具进行炒作,导致虚拟道具的价格虚高。而那些以天价接手道具的用户因为后期没有人继续接手,就会遭受损失,这会阻止一定数量的用户加入,导致游戏发展停滞。
VRG解决这个问题的方案是通过区块链技术发行游戏币VR,总量固定。游戏内使用这些游戏币只能按照正常的交易流程购买相应的游戏消耗品和道具。所有用户购买的道具都不能出售,只有在玩游戏的过程中掉落的道具才能交易兑换相应的VRG,并且这种道具的交易是经过平台定价的交易,而不是用户之间恶意抬价炒作的交易,从根本上解决了炒作道具的问题。
VRG的发行总量为10亿,没有进行ICO、认筹或众筹,团队也不持有任何代币。VRG采用全玩家挖取的机制。同时,VRG还创造了一种交易模式,让用户在VRG中体现价值。这种交易模式通过收取30%的手续费,其中10%用于市场奖励,15%用于技术开发,5%用于软件维护。
以上是关于VRG的简要介绍,下面还有一个彩蛋!在国庆和中秋之际,VRG与支点国际站合作举办了交易大赛,为用户带来假日福利。活动规则如下:
活动一和活动二的规则很清晰,根据净持仓量和交易量进行排名,前三名奖励非常丰厚。但是如果对前两个活动没有信心,活动三则非常友好,只要你在支点平台上进行VRG/USDT交易并达到10U以上,就符合条件参与瓜分40万ZD。感兴趣的用户可以参与一下,在假期休闲的同时还能获得额外的福利,多么美好!
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