- Cell是通用版的UTXO- 一个cell是一个包含任意数据和可定制脚本的UTXO- 当一笔交易尝试销毁或创建一个cell,cell中的脚本将被加载并执行,在执行脚本中返回任何错误,都将导致交易失败。
Cell模型不同于账户模型:
- 验证而非计算- 将数据存储在单独的cell中,而不是将数据存储在一个账户中
当你比较两个模型时,你会发现还有许多其他的不同之处,如果你对该话题感兴趣,可以在talk.nervos.org上找到更多关于cell模型VS账户模型的讨论。
Cell模型中缺失的那一块
UTXO是一个非常棒的模型,cell模型继承了它的灵活性。我们(通过cell模型)可以发行UDT(用户自定义代币,类似于ERC20),存储链上资产,玩石头剪刀布游戏,或者与比特币实现原子交换等。Cell模型可以实现很多人们最初认为不可能实现的事情。
不幸的是,有一些合约确实很难在cell模型上实现:
- 投票- 众筹- 去中心化定价的虚拟机- ...
这些难题合约有一个共性,那就是需要共享状态。
在一个UTXO类的模型内,状态是自然分离的。
在CKB中,用户可以在独立的cell中进行投票。这样我们就需要一个链下的角色收集这些投票的cells并计算结果。当我们只想「看到」结果时,它实现的非常好。但是我们不能在另一个合约中使用投票结果,比如一个基于投票的DAO合约。我们很难在一个链上合约中验证统计后的结果。所以我们必须证明每一个投票cell的存在,交易时就需要引用每一个投票的cell,这可能非常昂贵。
再举个例子,我们来看一个众筹合约:
一个cell中有所有的众筹代币,用户可以支付CKB来获得相应数量的代币。问题在于,当我们分割这个cell,众筹cell的outpoint就被改变了;其他用户必须等到下一个区块才能看到新的outpoint。所以在一个区块时间内,只有一个用户可以参与众筹,这是不可接受的。
与投票的例子类似,一个典型的解决方案就是引入一个链下角色,用户在个人的cells中发出众筹请求;然后链下角色需要收集这些cells并将结果放在一个cell中。
我们可以看到,由于在cell模型中,状态是自然分离的,因此我们必须依赖某个链下角色来收集状态。这样的方法是可行的,但是仍然会有一些问题:
- 如何有效地证明收集的结果- 如何保证在引入了链下角色后的去中心化- 用户如何与链下角色进行交互
当然,解决这些问题并不难;我们可以通过支付链下角色一些费用来激励他们;使用某种挑战机或者零知识证明(zkproof)来验证收集的结果;定义一些协议来规定和链下角色的交互。我们总能解决这些问题。
等等,我想要的只是一个投票合约。我为什么需要整这么多(复杂的)东西?
一个合约管理一切
可不是嘛!我们可不想为每一个合约都整这么多东西,我们只需要构建一次:
Godwoken是一个建立在CKB上的基于账户模型的编程层,目标就是管理一切状态共享的合约。
Godwoken由以下几个部分组成:
- 主合约——一个维护所有账户、所有区块的全局状态的类型脚本(layer1.5层)- 挑战合约——一个处理挑战需求的类型脚本- 聚合器——一个收集layer1.5层交易的链下程序,并定期向主合约提交layer1.5层的区块。- 验证器——一个持续监控两个合约的链下程序。验证器在一个无效区块被提交时会发送一个挑战请求,在一个错误的挑战请求被提交时会发送一个无效的挑战请求。
你可能发现,这听起来像是最近非常流行的rollup的解决方法。是的,没错。但是我们关注的是聚合的问题,而非可扩展性的问题。Godwoken提供了CKB基于账户模型的编程能力来解决聚合问题。
一些人将Rollup称之为layer1.5层;也有一些人认为它是layer2层;还有人认为它是layer1层(根据信任级别)。本文将Godwoken称为layer1.5层,以便将其与layer1层的CKB区分开。
Godwoken使用和原生CKB合约相同的技术栈。唯一的区别在于Godwoken合约是基于账户模型的;它将验证账户的状态而不是cells的状态。账户状态和layer1层的cells之间的映射关系是由Godwoken的主合约处理的,对于layer1.5层的合约来说,是透明的。
对于需要创建一个投票合约的开发者来说,只需要使用脚本简单地创建一个账户,这个脚本就会验证输入的数据和账户状态。
//伪代码verify_voting(i, votes) -> bool { state[i] += votes; merkle_root(state) == output_account_root}
从上面的伪代码中,我们可以看到验证模型类似于layer1层。
Godwoken主合约使用了一个稀疏merkletree来存储所有的账户和账户状态。
因此,如果我们想要在layer1.5层合约之间使用一个状态,
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