两位博主指出,在Fomo3D游戏中存在拒绝打包玩家交易,只打包自家交易的现象。他们直言,这样的行为让人怀疑信任的机器和骗子的世界差不多。
Fomo3D是一个引起很多用户关注的游戏,其简单粗暴的玩法吸引了大量用户参与。规则很简单,只要你是最后一个出价的人,并且价格维持24小时,你就能赢得奖池里的所有以太坊。这个被称为“庞氏骗局”的游戏一时间成为以太坊上最火热的项目。
7月28日,Fomo3D推出了快速版,相比之前的版本,倒计时时间更短。短版本的倒计时只有5分钟,而长版本的倒计时长达24小时,至今还没有一局结束。关于Fomo3D项目,早在之前《【Fomo3D评估】大珠小珠落玉盘,人为刀俎谁为鱼肉》这篇文章中有详细的分析。
很多人愿意参与Fomo3D游戏,不仅因为它的粗暴规则,更重要的是基于它的安全性。它被宣传报道为基于以太坊智能合约,项目方自身的作弊风险在区块链领域已经解决。但如今的事实是,有关鱼池F2POOL在游戏中作弊,只打包自己家的交易的消息被曝光。
之后,F2POOL创始人神鱼在微博中回应称没有作弊,一切都是按照旷工费Gas等因素正常运行。他表示,这次被曝光的作弊行为是国内一些别有用心的人所为。
随后的讨论逐渐演变成了POW和DPOS共识机制的讨论。自EOS掀起的狂潮之后,共识机制的问题再次被提出。微博大V响马表示,“POW是个恶人游戏”,直指以太坊POW共识机制存在问题。
在区块链体系中,共识机制和智能合约保证了数据的真实性和合约执行力,用于实现区块链的“去中心化”。但目前来看,无论是POW还是DPOS,都没有实现真正的“去中心化”。实际上,许多打着区块链标签的项目都在使用“共识机制”来伪装自己是真正的区块链项目。
共识机制是指参与者就某项事物或决定达成一致认同的机制。目前常用的共识机制有POW、POS和DPOS。
POW是指工作量证明机制,这也是比特币使用的共识机制。简单来说,POW是根据挖矿的工作量决定的。用户通过挖矿获得信任。但事实上,POW已经暴露出中心化的问题。看似公平的共识其实只是劳动力的比拼,富人通过联合节点来掌握话语权,导致中心化问题愈发明显。此外,POW还存在效率问题和资源消耗问题,挖矿需要大量的电力支持。
POS和DPOS都是权益证明机制,DPOS是POS的升级版。POS是根据持有的权益证明进行决策,而DPOS则是通过持有权益证明选择一位代表进行决策。
POS机制可能导致开发者持有大量低成本的货币,并很难保证他们不会大量抛售。因此,POS机制的加密货币缺乏稳定的信用基础。尽管POS在一定程度上解决了能源耗费的问题,但实际上,话语权仍然掌握在大户手中,与区块链的“去中心化”背道而驰。
DPOS共识机制也面临着“伪去中心化”的问题,通过投票给予少数人管理支配的特权,大多数人无法真正参与,大资本仍然主导。
所以,无论是哪种当前的共识机制,都未能满足区块链去中心化的目标。
实现“去中心化”可以说是区块链核心的难题。在现实中,利益和价值是无法绕过的。无论是贫富差距还是人性,都无法实现真正的“去中心化”。大自然的定律是物竞天择,适者生存。竞争必然会导致矛盾。
但这并不意味着否定“去中心化”。人类的进步和社会的发展都需要协调。分布式和中心化看似对立的两个点,实际上可以通过协调实现共同目标。与其一味追求“去中心化”,不如采用中庸之道。只有符合发展和生存逻辑的规则,才是合适的。
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