本文主要探讨了这两个领域的粉丝群体面对加密产品时不同的反应,以及普通人对加密领域期望得到的东西。
让我们先从游戏玩家开始。除了像Axie Infinity这样的“P2E边玩边赚钱”区块链游戏玩家之外,一般游戏社区对加密领域的敌意往往是压倒性的。
过去的一些案例中,游戏开发商推出的基于游戏的NFT项目受到了游戏社区的强烈反对,甚至被迫取消。例如,Team17的NFT项目“MetaWorms”和Electronic Arts(EA)在财报电话会议上关于加密项目的声明。这些事件显示出游戏社区对加密产品的抵制态度。
相比之下,音乐粉丝对加密相关内容的反应更为温和。著名的R&B歌手John Legend他发布的有关NFT项目的推文得到了总体上积极的回应。此外,AEG推出的NFT市场和科切拉音乐节的NFT终身通行证拍卖也受到了一些批评,但整体上反应比较轻。
这种不同的反应可以从多个因素来解释。音乐娱乐行业一直在发展和利用收藏品市场,而游戏行业在这方面则相对较弱。此外,许多音乐相关的NFT的
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