近段时间来,很多人谈论着「元宇宙」的概念。不过,我们不妨直接看看在「元宇宙」中可以有什么样的体验。
一、「元宇宙」:互联网的延伸
很长时间以来,我们通过电视机了解世界各地的消息,观看体育赛事直播等。电视机是人们无聊时的解药。现在,互联网取代了电视给我们带来的一切,并且还给我们带来了新的体验。而「元宇宙」则将更多体验嵌入到沉浸式的环境中,扩展了互联网的体验范围。
二、元宇宙与「第三空间」
「第三空间」是指与家庭(第一空间)和工作场所(第二空间)分开的社交环境,比如咖啡厅、图书馆等地方。这些空间既可以是实体的活动场所,也可以是虚拟的网络世界。游戏产业就是第三空间的一种典型代表,通过游戏,人们可以与朋友一起参与活动。
在元宇宙中,活动是最重要的部分。随着元宇宙扩展到沉浸式学习、购物、教育、旅行等领域,并通过以活动为导向的方式(如游戏),给人们提供更沉浸的体验。
三、元宇宙更强调「沉浸式」
简单来说,沉浸式体验是一种让人们觉得自己正处在某个地方的错觉。现在的沉浸式体验手段包括AR和VR以及其他可以让人们感觉存在于不同空间或地方的方式,而游戏中的虚拟世界也是沉浸式体验的一种方式。
同时,沉浸式体验不仅限于图形体验,比如Clubhouse。Clubhouse为用户提供了一种与一群人在同一个房间里学习、交流和对话的错觉。
四、元宇宙的体验展望
1.游戏游戏行业为游戏产业带来了新的体验。
2.社交基于在游戏中体验虚拟世界的技术,元宇宙使用户能够通过各种活动进行社交,而不仅仅通过分享照片和新闻链接等方式。
3.消费传统的零售商务模式仍然具有高度沉浸感,消费者可以直接接触商品,商家也会主动介绍产品与消费者互动。这些传统商务模式在元宇宙的沉浸式商业下有巨大的潜力。
4.房地产利用VR沉浸式体验可能成为人们选择房产的重要方式,并且可以显示与房产相关的增强信息。
5.旅游元宇宙可以让人们在家中体验全球著名景点。Matterport公司已经通过VR技术让用户体验埃及的五大遗迹。虽然目前大部分元宇宙中的旅游是静态和预先定制的「单人」体验,但在未来的元宇宙中,几个朋友可以通过远程呈现的虚拟世界一起游览某个景点。
6.建筑、工程和设计NVIDIA的Omniverse正在创建一个可以协同设计的可互操作空间,建筑师、工程师和设计师可以共同参与空间设计。该平台甚至可以整合流体力学的AI模型和其他模拟现实世界的物理库。
7.学习与教育未来,元宇宙可能使教育更具沉浸感和社交性。来自世界各地的优秀教育工作者可以更好地利用沉浸式体验工具,使教育变得更有趣。元宇宙的影响可能涵盖从传统教育到企业培训,再到基于技能的学习等方面。
8.沉浸式物理世界元宇宙不仅是一个数字空间概念,也可以是物理空间概念。物联网将把数据和地理空间触发的内容镜像输入到元宇宙中,让我们以新的方式理解、操纵和模拟现实世界。因此,未来元宇宙的实体密室、剧院、音乐会等将拥有无与伦比的增强体验。
本文编译自Jon Radoff在Medium上发表的博客文章「The Experiences of the Metaverse」。
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