随着NFT概念的迅速火爆,众多类别已经开始崭露头角,例如游戏、艺术、门票、体育、音乐等。NFT市场的氛围也逐渐形成。
然而,NFT应用首次出现是在2017年,加密猫的出现导致以太坊网络拥堵。创始团队开始着手解决大规模承载量导致的未处理交易堆积问题。
2020年12月1日,以太坊2.0正式启动,标志着解决拥堵问题的开始,也拉开了NFT大量爆发的序幕。
NFT全称是Non-Fungible Token,即非同质化代币,与之对应的是同质化代币(FT)。比如以太坊、比特币等是FT的常见例子,1个比特币可以与另外1个比特币互相替换,而每个NFT都具有独特的特点,无法相互替代。
类似于邮票一类的收藏品,虽然可以用数字资产代替,但是其价值无法通过同质化代币衡量(例如ERC20格式的Token)。每一个邮票的版本都有不同的图案、主题、规格、尺寸等,同质化代币无法承载邮票收藏的真正价值。为了解决现实生活中无法用简单同质化代币代表的事物,就可以在区块链上构建一个对应的资产,表明其身份信息。这种资产具有多种属性参数,在某种程度上是独一无二、不可分割、不可拆分的,这就是"非同质代币"(NFT)。
NFT的标准主要分为三种:ERC-721、ERC-1155和ERC-998。ERC-721是NFT领域最常用的代币形式。2017年底,火爆全网的游戏/收藏品项目CryptoKitties就使用了ERC-721协议。ERC-1155可以满足不同场景下灵活的需求,比如同时转账多个数量和多个类别的资产,也可以转账多个数量的同一类别资产。ERC-998相当于一个标准化延伸,可以让任意一个NFT捆绑其他NFT或FT,并转移整个层级结构和所属关系。
如果说比特币、以太坊等加密货币更多用于交易,那么NFT更像是对应现实世界物品的概念。
目前NFT领域主要分为艺术品、收藏品、游戏、元宇宙、体育和基础设施等几个赛道。其中,元宇宙和收藏品的总交易额占比较高,分别占到32%和34%。
目前主要的NFT模式有三种:
1. 通过以USDT置换为平台币,该平台币可用于流动性挖矿并产出子币。利用该代币在项目平台参与竞猜或比赛,通过链上行为获得相应的代币或NFT。这些NFT可以上架OpenSea等交易平台拍卖。
2. 制作一个NFT纪念勋章或艺术品,通过数字货币的形式锚定其基础价值,并根据其稀缺属性带来更大的价值。让NFT的产生不再只是支付GAS费用那么简单,可以通过DAO赋予它更真实的价值。
3. NFT+生态,通过游戏、音乐、文创等形式,增加更多的参与性。让NFT以更多元化的形式带给人们版权意识,版权即价值。人们可以用代币购买相应的版权产品,并拥有沉浸式体验。这吸引了更多的开发者和艺术家参与。
尽管NFT的创造者数量不断增加,但市场还没有达到成熟阶段。NFT的价值锚定问题仍然存在。目前市场上已经有一些出色的"NFT+"应用,如WHALE(NFT+社交)、DEGO(NFT+DeFi)、BCA(NFT+展览)、ConFiCITY(NFT+盲盒)、OpenSea(NFT交易市场)、NBATopShot(NFT+体育)、SandBox(NFT+沙盒游戏)、AxieInfinity(NFT+游戏)、NFTfi(NFT+借贷)、RealityCards(NFT+预测)、ROCKI(NFT+音乐)等。然而,对于普通用户来说,操作门槛仍然很高。
与此同时,NFT解决了将链下资产迁移到链上的问题。尽管现在大多数NFT实验还只涉及小型产品,但在NFT大爆发之际,我们才能真正感受到其价值。
来源:链想财经
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