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“这手感,绝了!”苹果爸爸忍不住低笑,手指在触控板上轻轻按压,屏幕里的史莱姆便随之鼓起、凹陷,甚至能模拟出“咕叽咕叽”的细微声响,他本是软件工程师,日常工作与代码和数据为伴,可这款名为“欧史莱姆”的数字玩具,却让他找回了童年捏橡皮泥的快乐,不同于传统游戏的激烈对抗,这里的“胜利”是创造——调配颜色、调整黏稠度、加入虚拟“闪粉”,甚至用物理引擎模拟重力下的拉伸与形变,他捏出一个透明的“苹果味”史莱姆,故意让它从桌边“滑落”,看着它在屏幕上弹跳、变形,像个顽皮的孩子。
“爸爸,你在玩什么呀?”不知何时,小家伙揉着眼睛站在门口,黑葡萄似的眼睛里满是好奇,苹果爸爸连忙切换界面,却见孩子已经踮起脚,小手戳向屏幕:“这个软软的,能给我捏个恐龙吗?”
那一刻,苹果爸爸忽然明白,所谓“成长”,或许就是从追求复杂的代码,到回归简单的快乐,他握住孩子的小手,一起在虚拟的 slime世界里捏出了歪歪扭扭的恐龙——屏幕的光,照亮了父子俩的笑脸,也照进了这个夜晚最柔软的角落。
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