我们观察到近期的元宇宙概念爆火,随之带来的超写实数字人、NFT艺术正在强势发声,然而NFT是否能成为superdrop打通流通性还有待商榷。
但超写实数字人在元宇宙时代下已开始逐渐揭开面貌,显然,元宇宙里首先得有虚拟人,这是至关重要的。
从百威旗下哈尔滨啤酒出道的代言人哈酱,魔珐科技与次世文化推出的翎,因为品牌DNA局限与戏曲小众风格被限制而不能彻底破圈进入大众视野。
就在2020年上半年,北京世悦星承(StarHeir)、燃麦科技+万像文化这两家公司推出的超写实数字人彻底打开了虚拟商业市场。
经过背景调研访问,这两家公司性质也有着明显的区分。燃麦科技+万像科技所组成推出的Ayayi(日文名字)的CG技术由日本代工完成,到目前为止只有头、脸的数字虚拟资产,而没有身体的资产,无法实现全CG视频制作与直播,那么在中国目前视频和直播红利期的市场份额将被限制。
我们调查了北京世悦星承科技有限公司(StarHeirTechnology)所推出的三位超写实数字人矩阵Reddi、Vila、Vince,是由中国本土技术人才全流程打造,在不依赖外包技术的前提下,不仅实现了全身CG虚拟数字资产的打造,并且已经完成了虚拟直播端的数字资产,尤其是这家由时尚行业资深人士组成的创始人团队,更突破了超写实虚拟服装的原创设计与生产,这点可以从超写实数字人Vince全CG宇宙场景走秀的片段可以体现。由此可见,这家公司为元宇宙所输出的内容不仅仅只是虚拟人、优质的故事内容、还有虚拟服装以及全维度的落地场景,是截止目前为止唯一一家功能全流程化的中国运营公司。
(超写实数字人Reddi,Vince,Vila)
在资本和商业合作逻辑方面去看,从起初的超写实数字人概念的创意使用,到现在中国市场已经进入了虚拟人的IP流量运营阶段,资本在元宇宙的概念下,在未来5-10年更想看到的是这些活跃在市场上的虚拟偶像运营公司是否能输出更优质、更丰富的故事线从而与受众粉丝产生长期的粘性。
再从商业品牌合作方面去看,技术成本也是商业合作的第一关考量。我们考察过日本虚拟人公司的虚拟人制作成本大概是中国技术制作成本的3倍价格以上,尤其是制作时间上更需要3-5个月的周期,而中国技术公司已经实现了3周-4周能完成一位超写实虚拟人的全CG制作,相比之下,拥有全流程技术与IP运营的StarHeirTechnology更胜一筹。
据相关人士了解,StarHeirTechnology推出的虚拟人矩阵在元宇宙市场里目前已经占据了领跑优势,旗下的三位虚拟人物性格特征明显,DNA泛盖了一线品牌与快消品牌领域,商业功能多元化是其主打的精准方向。
在未来,游戏公司、影视制作公司、娱乐经纪公司是否会介入到这个赛道上目前还未清晰,但在虚拟人的形象设计、服装搭配、人物故事线上去全方位推出一位数字人是有门槛的,尤其是运营上、优质内容上以及专门的技术人才部门养成上。
编者想在这里声明一点,无论是虚拟人物进入现实世界,还是在未来虚拟人回到元宇宙,多维度的场景落地在超写实数字人身上来回切换,是元宇宙大概念下,更加灵活、可靠的赛道。
来源:番茄娱乐说
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