ACCN并不是第一个勒索游戏厂商的组织,之前《四叶草剧场》、《恋魔姬战纪》等游戏也遭到了他们的勒索。他们选择在tap手游热榜上的小厂下手,可以说是非常熟练。
DDOS攻击即分布式拒绝服务攻击(Distributed Denial of Service)。简单来说,它是由不同地方的多个攻击者发起的,旨在让服务器无法提供正常服务。在游戏中,所有玩家与服务器进行数据交互,当玩家数量过大、数据过多时,会导致服务器堵塞和瘫痪。而DDOS攻击就是通过模拟大量用户访问,对服务器造成影响,最终导致服务器无法正常工作。
为什么游戏厂商不采取措施呢?一般的云服务商是有收费的防范措施的,但黑客们很精明,他们勒索的金额只有1.5万元,而要防范DDOS攻击则需要花费几万到几十万的费用。所以他们选择针对小厂,因为小厂负担不起高防服务器的费用。像之前提到的《弈剑行》、《四叶草剧场》、《恋魔姬战纪》等游戏都没有向黑客妥协,但我们无法得知还有多少小厂选择“交保护费”。
那么ipfs存储服务器的优势在哪里呢?它是一个分布式网络,国内几家大的云服务商也在积极布局ipfs。ipfs分布式存储有很多优势和愿景,这里只重点介绍它如何防范DDOS攻击。在传统网络中,由于数据存储在一台服务器上,黑客可以采用多点对一点的方式进行攻击。然而,在ipfs存储网络中,数据存储在多个节点上,每个节点都有数据的存储冗余,用于备份数据。全球共有17万个节点,如果黑客要找出这些节点中存储数据的几百或几千个,成本早已超过收益。
接着是ipfs的挖矿过程。随着用户的增加,ipfs推出了激励层fil,它是一种虚拟货币。提供ipfs存储空间的人可以获得fil币,这就是ipfs挖矿的过程。
总而言之,ipfs分布式存储具有天生的DDOS攻击抗性,国内几大云存储巨头已经开始布局分布式存储,相较于传统云服务,ipfs可以称为下一个时代的主流存储方式。当然,在提供ipfs存储空间的同时,使用者需要支付fil,主网也会根据提供的存储空间大小来分发fil奖励。
来源:百度作者:IPFS最前沿
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