Metaverse:现实世界平行的虚拟领域

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见行:变化的DOGE市场,不变的MoonDOGE坚持

Metaverse是与现实世界平行的虚拟世界,该空间的内容完全是由用户自定义创造的,并且拥有创新的经济体系和融资方式,更重要的是颠覆了人们的社交形式。Metaverse近年来产生和发展的机遇在于VR等基础设施的完善、分布式商业的流行、线上习惯的养成、人们对于虚拟商品和服务的需求以及疫情的推动。而区块链是Metaverse落地的重要底层技术,特别是NFT在明确所有权和增加真实感方面有着重要贡献,NFT游戏可以被看作是与Metaverse最为契合的方向,有部分特色项目已经展现了Metaverse的雏形,比如The Sandbox、Decentraland以及Axie Infinity。我们认为Metaverse虽然处在很早期的阶段但有很大的发展空间,该领域值得投资的方向包括平台内NFT资产、项目治理代币、指数类代币以及游戏上层组织。

混合现实(mixedreality)和web3.0技术的迅速发展,裹挟着以游戏和时尚为代表的传统行业,为诸多有血有肉,有笑有泪的虚拟世界打下了坚实的基础。过去的数十年,科技和娱乐媒介的快速发展改变了社会的方方面面。但在接下来的岁月里,世界会继续被翻个底朝天,过去的变化则会显得不足一提。

由于人们在虚拟世界中表达自我的需求越来越强,虚拟身份(digitalrepresentation)就变得越发重要。在游戏行业,这个趋势已经很明显了。比如《堡垒之夜》2018年营收24亿美元,光皮肤就占了59.8%的营收。虚拟物品每年的销售额超过500亿美金,并且每年还在继续攀升。更深层次来说,时尚行业从古至今,就是一个关乎个体自我表达的行业;当然,大家自我表达欲还是比较强烈的,一不小心行业规模就到了3万亿美元。随着3D技术应用更成熟,规模更大,时尚行业将会进一步迈入和拥抱这些数字技术领域。数字时尚也不是一个新概念了,之前就一直在行业边缘游走,疯狂试探。来看看虚拟时尚行业的玩家们都有过哪些尝试:Moschino之前就发布过一个以辛普森为灵感的系列产品,直接在游戏里发布了。Gucci和The North Face也搞过联名,直接在Pokemon Go里设计玩家的装备服装。耐克也搭上了《堡垒之夜》的车,发布了他们经典AJ的游戏鞋。Marc Jacobs更是为2020年疫情期间大火《动物森林-新视野》专门设计了6款装备服装。

动荡的2020年无疑加速了这波浪潮。收入依赖于实体呈现(physical presence)的传统行业,都因为疫情被迫取消活动,惨受打击。它们不得不另寻出路,转到线上,以满足消费者需求。顶级时装公司也不例外,尽管财大气粗,但时装周和活动都被迫取消了,业绩大幅下滑,他们也得探索探索混合现实技术,让自己喘口气。Balenciaga的2021年秋季时装秀「后世界:明日时代」,主题就是游戏。

现在,加密世界正在以燎原之势蔓延生长。过去一年加密市场规模的激增以及随之伴生的生态崛起与新项目增多,给整个产业带来了勃勃生机。越来越多的创业者加入,超亿万的资本市场下注。看得见的是整个加密市场的惊人表现,看不见的是背后无数个开发者的理想和坚持。

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