Digital Insight Games(DIG)成立于2021年,由前北美腾讯高管Jack Sheng和《魔法门(Might & Magic)》开发者Jon Van Caneghem共同创立,总部位于洛杉矶。根据公开信息,Jack Sheng毕业于沃顿商学院,在联博(Alliancebernstein)、高盛等知名机构工作期间积累了多年股权投资经验。他曾在北美腾讯负责交互娱乐、游戏等领域的战略研究和投资。而Jon Van Caneghem则负责开发了知名RPG游戏《魔法门(Might & Magic)》及其衍生游戏《魔法门之英雄无敌(The Heroes of Might & Magic)》。后来,他将该系列游戏卖给了3DO公司,并离开了原公司New World Computing,之后创立了游戏公司Trion Worlds。
DIG在温哥华、洛杉矶、旧金山、奥斯汀和纽约设有分部。创始团队中的其他成员都有资深的游戏行业经验,其中包括Take-Two首席开发官Jon Horsley、NX3 Games首席运营官Won Chung、Crystal Dynamics创意总监Eric Lindstrom和Electronic Arts首席技术官Jay Lee等。技术团队中的许多成员都参与过多款知名游戏的开发,如《使命召唤》、《古墓丽影》和《无主之地》等。
尽管DIG目前尚未推出正式产品,但Jon Van Caneghem对其未来有明确的规划。他计划基于区块链和NFT技术建立免费游戏平台,让用户可以自由交易、买卖数字化资产,比如游戏账号和用户自己创造的物品。
游戏商业模式的争议并不新鲜,从买断制游戏到免费游戏,都引发过许多讨论。像原神和王者荣耀这样的免费游戏依靠月卡和皮肤等产品维持长期运营,不仅延长了游戏生命周期,也创造了更多的玩家和商业价值。那么游戏行业的未来可能性有哪些?区块链技术或许就是其中之一。
Jon Van Caneghem表示,当免费游戏出现时,一些人总是认为它会彻底毁掉游戏行业。但事实证明,免费游戏不仅带来了数十倍的玩家数量,还催生了更多的巨头和创新产品。目前,我们正处在向数字资产和区块链游戏的过渡阶段,可以创造出更多新的游戏模式,并让玩家能够收集、交易和改造他们所有的数字资产,即使在游戏停止运营后,他们所创造的一切也不会消失。
DIG的未来目标是成为基于GaaS(游戏即服务)2.0的NFT/区块链游戏行业的领导者。
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