开发游戏《铁锈时代》的SpacePirateGames注意到了新规定。这个特殊的游戏利用了区块链技术和不可替代的代币(NFT)。
NFT是不可互换的数据单元,可用于表示易于复制的项目。此类项目包括照片、视频、音频和其他类型的数字文件。NFT使用区块链技术来建立经过验证的所有权证明,并以类似于比特币等加密货币的方式行事。不同之处在于每个NFT可能代表不同的资产以及不同的价值。
在AgesofRust的案例中,游戏在Enjin平台上运行,玩家需要下载Enjin钱包才能玩。安装后,用户可以将他们的钱包链接到游戏,以验证游戏物品的所有权,并允许他们轻松查看、出售、交易和购买游戏物品。物品是通过拼图获得的,其中一些将授予NFT而Valve不允许“在其平台上具有现实价值的物品”。开发人员表示,它相信NFT和区块链游戏“是未来”,并且从一开始就在区块链游戏和NFT方面与Valve合作。
“结果,我们最终输掉了与Steam的战斗,”开发者说。“虽然我对《铁锈时代》被移除感到失望,但更重要的是,区块链游戏作为一个整体将被移除。这对所有人来说都是一次挫折。”
虽然Valve尚未就此事发表公开评论,但Epic Games似乎对使用区块链技术和NFT的游戏感到失望。
针对Valve的新决定,Epic首席执行官兼联合创始人Tim Sweeney在推特上表示,该公司的Epic Games Store将向基于区块链的游戏开放。
“Epic Games Store将欢迎使用区块链技术的游戏,前提是它们遵守相关法律、披露其条款并由适当的群体进行年龄分级,”斯威尼说。“虽然Epic没有在我们的游戏中使用加密,但我们欢迎技术和金融领域的创新。
“作为一种技术,区块链只是一个分布式事务数据库,具有去中心化的商业模式,可以激励对硬件的投资以扩展数据库的容量。无论它的特定使用成功与否,它都具有实用性。”
Sweeny的评论是一个转变,因为就在上个月,他表示Epic不会触及NFT,因为“总的来说,该领域目前纠缠着难以处理的骗局、有趣的分散技术基础和骗局。”
来源:网易
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