“元宇宙”,这个被苹果CEO否决、推特CEO嘲讽的新风口,为什么扎克伯格却对它忠贞不二?
“元宇宙(Metaverse)”这个词语来自一本叫《雪崩》的科幻小说,书中描述一个平行于现实世界的网络世界,人们以虚拟形象在三维空间中进行交互。
扎克伯格把“元宇宙”视为未来的社交平台、移动互联网的接替者。为了缓解Facebook活跃用户连续下降的困境,扎克伯格极力摆脱社交公司的标签,将核心业务Facebook的权能下降,把母公司正式改名“Meta”。
10月28日,扎克伯格公开宣布:“从现在开始,我们将是元宇宙优先,而不是facebook优先……未来我们希望被视为一家元宇宙公司。”
可除了纸上谈兵以外,“元宇宙”的搭建依然困难重重,甚至找不到任何实际进展的成果。这不由让人质疑,“元宇宙”只不过是扎克伯格带头炒作,和一群跟风的互联网企业炒作起来的概念而已。
在Facebook Connect 2021大会上,扎克伯格用8个单词去重点描述自己理想中的“元宇宙”:参与感(Presence)、虚拟形象(Avatars)、个人空间(Homespace)、瞬间移动(Teleporting)、互通性(Interoperability)、隐私安全(Privacy and safety)、虚拟商品(Virtual goods)、自然交互(Natural interfaces)。
在扎克伯格的“元宇宙”中,每个人都有专属的虚拟形象,你可以随心所欲去构建自己的私人空间,它可以是古老的城堡、繁华的商业中心、孤局海外的岛屿、银河上的太空飞船;
在这里,高山和大海不再是距离,只要轻轻一点,就可以瞬间移动(Teleporting)和好友面对面聊天、一起享受游戏,不管是国际象棋还是乒乓球,都可以有身临其境的操作感;
喧哗繁荣的大都会也成了虚拟世界的场景,所有人躺在床上、用虚拟人物在“元宇宙”里逛街、购物,这也是电商2.0的雏形;
不管身处何处,戴上VR设备就能去公司上班,免去了冗长的通勤时间;还可以和各个国家地区的同事进行虚拟会议,节省公司成本,享受沉浸式的办公体验。
扎克伯格对“元宇宙”极具科幻色彩的描述非常美好,但实现起来却需要一系列硬件其中包括基础架构、人机交互、去中心化层、空间计算等等多达七个核心层次的元宇宙架构。可按照目前的研发进展,Facebook仅仅停留在“元宇宙”的入口,也就是AR/VR虚拟现实设备的研发。
抛开华丽的词藻,所谓“元宇宙”其实就是一个3D社交游戏、大型VR应用。扎克伯格对“元宇宙”所有的规划听起来很远大,落地又有几分可行性?
这个问题就连扎克伯格本人也心里没底,他公开表示按照目前的技术支持,至少需要5-10年的时间才能实现“元宇宙”的搭建。
把公司核心业务降级,耗资数年时间打造“元宇宙”,扎克伯格遭到另一社交媒体巨头Twitter CEO多西的嘲讽,他称“元宇宙”概念其实是“反乌托邦”;而苹果CEO库克也对“元宇宙”嗤之以鼻,表示“元宇宙”就是VR,他们不会去凭空捏造新名词。
“不务正业”的舍弃原本公司核心业务,选择错误赛道,曾经科技巨头IBM也足以给Facebook深刻的教训。10年前,IBM将核心业务调整为人工智能,研发出Watson超级计算机击败益智游戏的全球冠军,比现在的阿尔法狗还要令人震惊。
甚至让《纽约时报》把Watson称为AI的代名词。IBM也计划着将Watson应用在医疗保健、金融、法律以及学术领域。
可十年过去了,Watson从AI代名词变成了失败代名词,曾经围绕着人工智能的炒作都成了狂妄自大的注脚。
尽管反对者很多,但扎克伯格还是坚信AR/VR将会超越智能手机和个人电脑,成为下一代主流计算平台
本站所有软件信息均由用户上传发布,版权归原著所有。如有侵权/违规内容,敬请来信告知邮箱:764327034@qq.com,我们将及时撤销! 转载请注明出处:https://czxurui.com/zx/14216.html
发表回复
评论列表(0条)