GameFi是指以游戏形式呈现的去中心化金融产品,包括以游戏方式实施的DeFi规则以及游戏道具的NFT。其中最显著的特点之一是用户的资产成为DeFi游戏中的设备或工具。而通过Play-to-Earn(P2E)模型,用户可以在游戏过程中获得收入或奖励。与传统的网络游戏“Pay-to-Play”或“Free-to-Play”不同,这种模式是革命性的。玩家不仅可以享受游戏的乐趣,还可以通过在交易市场上出售获得的代币、装备、道具等NFT来赚取收益。
GameFi实际上是游戏趋势的延续,即权力从游戏工作室转移到玩家手中。
BlockChain
视频/在线游戏的第一阶段:即付即用(P2P)
几乎所有早期的视频游戏都以相同的收入模式开始。用户需要为玩游戏付费。第一批游戏如《吃豆人》允许玩家免费试玩,之后则需要付费。后来发展成个人电脑游戏,例如《使命召唤》或《魔兽世界》,以永久许可或定期订阅的方式出售。这种交易虽然简单,但用户无权参与管理。最明显的改进是以内容扩展包的形式提供更多的游戏时间。
第二阶段:免费游戏(F2P)
免费游戏是网络游戏的一种商业模式。游戏设计者不会向用户或玩家收取加入游戏的费用。相反,他们希望通过广告或游戏内销售如升级、特殊能力、特殊物品和扩展包等的方式获得收入。免费游戏的核心是玩家在尝试游戏后愿意购买物品或为新内容付费。提供在玩完游戏后购买新内容的想法,例如访问新的区域、角色或关卡,允许设计师在同一平台上创建更多游戏版本,然后专注于扩展这些版本以产生游戏内购买和收入。免费游戏模式最好的部分是,只要开发者创造了游戏,付费玩家无论是什么类型的免费游戏,只有2.5%的玩家会付费。这些数字令人感兴趣。最近Swrve发布的研究显示,平均只有2.2%的免费游戏玩家花费,而几乎一半的收入来自这些玩家群体中的10%,也就是说所有玩家中的0.22%。
第三阶段-GameFi:Play-to-Earn(P2E)
Play-to-Earn本质上是一种由区块链技术驱动的模式。像前面所说的,玩家可以通过充值和玩游戏的方式获得游戏内资产或代币所有权。Play-To-Earn游戏的大部分收入不再属于大型中心化游戏公司,而是属于优秀玩家。通过参与游戏内经济,玩家为其他玩家和开发者创造价值。反过来,玩家可以在游戏中获得资产奖励。这些数字资产可以是任何通过区块链验证的加密资产。P2E更侧重于最大化玩家参与度和利润。玩家可以通过使用基于加密货币的资产(NFT)来玩游戏并赚取真钱。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以获得奖励,例如游戏内资产和代币,然后可以在公开市场上进行交易或出售。链游的Play-to-Earn模式是游戏世界的一次重要变革,因为传统的游戏内资产交易只存在于游戏生态中,玩家很难在平台外交易或出售自己的数字资产。然而,区块链技术赋予玩家对游戏内资产的所有权,并允许他们通过积极玩游戏来增加自己的价值。它是游戏P2E模型的关键组成部分。
可以说,GameFi已经成为一个相对成熟且具有巨大用户潜力的赛道。最近,游戏开发者开始将游戏与元宇宙相结合。然而,GameFi的未来市场繁荣将取决于大型区块链游戏的发展。大型区块链游戏的发展和元宇宙的繁荣,依赖于公链的发展和演进。GameFi的未来发展和前景仍值得期待。
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