10月28日,马克·扎克伯格宣布Facebook改名为Meta,专心打造元宇宙。将Facebook打造成一家元宇宙公司是他一直以来的目标。同样,2021年8月,微软CEO萨蒂亚·纳德拉宣布,他们正在打造“元宇宙企业”。
Web3.0的历程
Web1.0:也就是第一代互联网,是静态互联网,主要的应用是网络媒体。各网媒雇佣一大批编辑,将图文并茂的内容发布成为网页。读者访问网站,浏览数字内容,但只能读不能写,无法参与内容的创造。整个Web1.0媒体相当于传统报刊杂志的电子化。
那么Web1.0范式是这样的:平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。
Web2.0:也就是第二代互联网,是交互式互联网,主要的应用是社交网络和电商。在这个阶段,平台只是提供一个基础设施,自己创造的内容很少,绝大多数内容是用户创造的。但是平台却静悄悄地扩张了自己的权利,凭借着自己对技术基础设施的控制权,兵不血刃地把用户数据的所有权也拿到了手上。在Web2.0平台上,用户创造的数字内容,所有权属于平台,控制权也属于平台,平台可以决定编辑、修改、删除和屏蔽用户的内容,甚至可以删掉用户的账号,将用户驱逐出其社交网络。此外,这些数字内容所创造的价值如何分配,由平台说了算。用户在使用互联网过程中产生的大量数据足迹,其价值也由平台无偿占有。
因此Web2.0的范式是:用户创造、平台所有、平台控制、平台分配。
对比Web1.0和2.0,不难看出,Web1.0虽然对用户不友好,将数字内容和数据的生产限定在了一个很小的范围,但符合“谁创造、谁拥有、谁受益”的市场经济基本原则。而Web2.0从数字内容、或者数据的所有权和价值分配角度来看,是扭曲的,是不合理的,创造者的基本权利被剥夺,用户价值被随意汲取,这实际上是一种数字奴役制度。
这解释了为什么只有Web2.0时代产生了若干超级巨头,因为这些平台实际上无偿占有了数千万甚至数亿用户所生产和创造的价值的很大一部分。
Web3.0的范式是:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配。也就是说,在Web3.0中,用户所创造的数字内容,所有权明确为用户所有,由用户控制,其所创造的价值,根据用户与他人签订的协议进行分配。在这种体系之下,这些数字内容就不再是简单的数据了,而是数字资产,因为它的权利得到了资产级别的保障。
这类似数字经济当中的市场经济,确认、尊重和保护个人的数字产权,基于契约进行价值交换。
Web3.0带来了什么?
Web3.0的网络模式将实现不同终端的兼容,从PC互联网到WAP手机,PDA,机顶盒,专用终端,不只应用在互联网这一单一终端上。
现有的Web2.0只能通过PC终端应用在互联网这一单一的平台上,面临现在层出不穷的新的移动终端的开发与应用都需要新的技术层面和理念层面的支持。而Web3.0将打破这一僵局,使得各种终端的用户群体都可以享受到在互联网上冲浪的便捷。
在Web3.0中,用户
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