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一、dell台式电脑定时开机怎么设置
dell台式在没有硬件支持的情况下,利用windows系统自带的任务计划程序和休眠功能,实现计算的定时开关机。下面是学习我给大家整理的有关介绍dell台式电脑定时开机的设置方法,希望对大家有帮助!
dell台式电脑定时开机的设置方法
首先查看电脑的休眠功能是否开启,如果没有需要先开启计算机的休眠功能(注意是“休眠”而不是“睡眠”)。比较直接的方法是,点击系统“开始”,在搜索窗口中输入“cmd.exe”,在结果中看见了“cmd.exe”,右击选择“以管理员权限运行程序”打开“cmd.exe”命令窗口,输入命令“powercfg-h on”即可开启计算机休眠功能。注:如何关闭休眠功能?—开始菜单-所有程序-附件-右键命令提示符-使用管理员权限打开—输入“powercfg-h off”回车。
2补充重点:必须取消选择“自动重新启动”——解决休眠重启问题
步骤:首先右击开始菜单,再点击系统,打开系统属性,再打开左侧的高级系统设置那栏,点击“启动和故障恢复”的“设置”,然后取消选择“自动重新启动”选项。看下图:
3进入windows“控制面板”,右上角选择查看方式为“小图标”,选择下面的“电源选项”。在弹出的窗口中,点击左侧“更改计算机睡眠时间”,进入新的窗口点击下面的“更改高级电源设置”,弹出点源高级设置窗口。点击节点“睡眠”,将“允许混合睡眠关闭”,将“允许使用唤醒定时器”开启。
补充说明:
睡眠模式下的“混合睡眠”——如果不断电,系统将从内存恢复;如果断电,将从硬盘恢复,所以不用担心数据会丢失。所以开启也不影响休眠唤醒功能。
“唤醒时需要密码”——根据自己需要开启——即锁屏开启不需要密码即可进入桌面。
4下面建立定时休眠的任务计划。右击计算机,选择“管理”。弹出的窗口左侧选择“系统工具”-->"任务计划程序"-->"任务计划程序库"可以看见所有的任务计划程序。点击右侧“创建任务”弹出任务创建窗口。常规选项卡设置如下图所示。
5转到触发器选项卡中,新建触发器,弹出触发器设置窗口,设置如下图所示。
6转到操作选项卡,新建操作,程序或脚本设置为“shutdown.exe”(不含引号),参数为“-h”,如下图所示。
条件和设置选项卡,分别如下两图所示。为此定时休眠任务计划已经设置好,点击确定返回“任务计划程序库”窗口,可以看见刚才创建的任务,并右击启用该任务。每次到刚才设置的时间,计算机就会自动进入休眠状态(与关机类似,计算机此时并不耗电)。
下面建立定时唤醒任务。同样的,新建任务,常规设置如下。
触发器选项卡,新建触发器,设置如下图所示。
操作选项卡,新建操作,程序或脚本设置为“shutdown.exe”(不含引号),如下图:
条件选项卡设置如下。这里是最关键的,一定要勾选上“唤醒计算机运行此任务”,否则无法实现计算机定时唤醒。
设置选项卡,如下。至此完成唤醒定时器所有的设置,点击确定返回到“任务计划程序库”,可以看见刚才建立的唤醒任务。右键启动该任务即可。上述实现了计算机在每天晚上11:15自动休眠,每天早上6:00自动唤醒。
补充重点:必须取消选择“自动重新启动”——解决休眠重启问题
如果仍然休眠重启,就试试以下步骤:
1.检查电源管理器和主板BIOS的设置,看是否将睡眠和休眠状态设置为允许。
2.如果不是1.的问题那么可能是网卡的问题。在网络连接-本地连接-属性-配置-电源管理中,将允许网络适配器唤醒计算机一项取消。
如果还不行的话,可能会是远程唤醒功能的问题。在控制面板-系统-设备管理器-网络适配器-属性-高级-唤醒设置中的“唤醒魔包或定向数据包”选项改为禁止。我的本遇到的就是这个问题。
在进入睡眠和休眠状态后,一些电脑机型的网络适配器仍然是可以进行数据传输的,而魔包功能正是为了方便远程唤醒电脑终端的功能。因此,网络适配器即使是电脑进入休眠状态,在使用电源适配器的情况下有时也是有供电的。我原来的HP本没有此项功能,所以也不存在这个问题,根据以前的观察不少笔记本的网络适配器在休眠或关机后都是供电的。这个可以通过网线插口旁的指示灯判断。禁用魔包后,进入睡眠和休眠状态,网络适配器不再供电。魔包含有MAC地址信息。因为(北)交大网络中心对学生宿舍网络端口的管理是通过MAC地址来识别每台电脑的,这样会需要发送和接收MAC信息,所以会唤醒电脑。
电脑进入睡眠和休眠状态,是需要主板、电源和显卡相互配合的,有时可能其中一样的升级会出现与其它设备不兼容的问题,因此会影响电脑的睡、休眠功能。
4.如果是ThinkPad的用户,在电源管理器-高级设置里还需要将多媒体共享时的状态调为允许“计算机睡眠”。
5.如果不是以上问题的话,那么有可能是主板和显卡问题。解决方法是升级BIOS和显卡驱动,或是恢复BIOS出厂时的默认状态,更新电源、显卡驱动。需要说明的是,升级BIOS是有风险的。在这过程中一定不能中断,否则系统会彻底崩溃。对于本来说,系统会提醒你插上电池以防万一。(一般都不会是这个问题)
6.最后,如果都不是这些问题„„那么可能就是主板硬件问题了,这个就只能找维修站了。
知识补充:
睡眠状态是将工作状态暂存到内存中,除内存内继续供电,其它设备都断开。
休眠状态是在电脑的硬盘中分出一块与内存空间大小一样的临时储存区来保存电脑的工作状态,然后断开所有设备的供电。这里的“所有”不是绝对的,这也是我的电脑所遇到问题的根源之一,之后会说明(如网卡可独立通电开启)。
睡眠和休眠的区别在于,睡眠需要电脑的持续供电,如果断开电源电脑保存在内存中的工作状态就会被擦除。而休眠状态完成后,可以断开电脑的所有电源(电源适配器和电池)。从Vista系统开始,电脑还提供了混合睡眠功能,这个功能是为了防止突然断电。即在进入睡眠状态的同时,同样将数据存储到硬盘上,如果断电,下次启动直接由硬盘读取数据。
看了“dell台式电脑定时开机怎么设置”的人又看了
1.电脑怎么设置定时开关机
2.电脑如何设置定时开机
3.电脑bios怎么设置定时开机
4.电脑怎么设置定时开机和定时关机
5. bios怎么设置定时开机
二、关于新媒体的职业规划书怎么写好
职业生涯规划可以增强新媒体从业人员个人职业发展的目的性与计划性。下面是由我分享的关于新媒体的职业规划书,希望对你有用。
关于新媒体的职业规划书(一)一、自我分析
1、性格方面:我的性格虽然谈不上外向活泼,也算乐观开朗。虽然在人际交往中比较被动,和陌生人交流时往往略显拘束,但是在正式场合发言还是能以自信、从容的姿态面对。就态度而言,无论是做事和学习我都很有责任感,能把一件事坚持下去,并尽心尽力地去做好。但有时也难免会有懒惰的心理,有拖延的坏习惯。产生负面情绪时,能够很快地做到自我调整,变消极心态为主动心态。另外,我来自南方边疆地区,生于斯长于斯,自认为性情淳朴,待人也较真诚,与周围的同学朋友相处得很融洽。
2、兴趣方面:就个人爱好而言,泛而不精,多而不擅。羽毛球、乒乓球、轮滑、登山等等都是我喜欢的体育活动。唱歌、写作、书法,摄影、文学都是我喜欢的文化活动。就专业知识的学习兴趣来说,我比较热衷哲学和心理学,打算在今后的学习计划中逐渐涉及。
3、能力方面:我在校宣传部担任干事,具有较强的语言组织和写作能力;热爱摄影;在教室活动中锻炼了一定的组织和领导能力。虽然接触的人和事还不够多,但是人际交往能力较好,独立性较强。
4、价值观:虽然当前社会很复杂,体制依然存在各种各样的问题,但我觉得还是应该以主动进取的精神面貌去面对生活和未来。既然不能逃避现实,那就换个方法去面对。在人生价值观上,我认为世界上有三类人,第一类是为自身利益而活的人,这类人占绝大多数;第二类是大部分为自身利益而活,小部分为他人利益而活的人,这类人占少数;第三类是大部分为他人利益而活,小部分为自身利益而活的人,这类人占极少数。我们或许无法做第三类人,但是我们要努力去成为第二类人,这样社会才会和谐,国家才能强盛不衰。
二、专业就业前景分析
目前我所学的专业是传播学专业,新闻传播学是一门研究广告活动的历史、理论、策略、制作与经营管理的科学,是将新闻以学术性的方法来教育和研究的学科。本专业培养具备新闻学理论与技能、宽广的文化与科学知识,能在新闻媒介广告部门、广告公司、市场调查及信息咨询行业以及企事业单位从事广告经营管理、广告策划创意和设计制作、市场营销策划及市场调查分析工作的广告学高级专门人才。一般来说,新闻业的发展多数集中在大中城市和经济发达的地区。这些地区人口密集、竞争激烈,但工资相对较高。现在,随着发展的需要,部分企业和电视台也相继投资开设广告公司,为自身服务及为其他代理人服务,所以广告公司之间的竞争态势也越来越严峻。新闻对我国来说是一个比较新的行业,起步比国外晚得多,加之我国正处于高度经济建设时期,所以目前来看,新闻业的岗位供需状况还算乐观,从事广告的人有很大的职业发展空间。但是,做新闻是一个需要创新的工作,所以一般公司都聘用年轻有为的人,这一点与研究型工作的性质不甚相同。
三、职业选择分析
1、个人职业选择目前最大的困惑或遇到的困难
目前适合文科专业就业的行业大多数都人满为患,专业与工作不对口已经不是什么奇怪的现象。少数专业比如历史学、哲学、宗教学等工作岗位虽然空缺太多,但偏向研究型,缺乏实践性,工作相对较乏味,对相关知识无兴趣的人都不愿选择,我也不例外。所以就目前形势而言,个人职业选择处于一种矛盾的状态。
2、个人的职业选项
通过对自身性格、能力、兴趣等方面因素的分析,我为自己定下了三个职业选项:记者、编辑、国家公务员。
3、选择路径
鉴于个人知识积累有限,目前打算先读研后就业。就现在所学专业广告学的知识来说,它和新闻学相差不大,有共通之处,所以我计划跨专业考新闻学的研究生,更深入地去了解新闻方面的知识,以适应今后的相关职业。
4、选择理由
(1)记者
记者的条件:要有强烈的事业心和使命感;要有较强的马列主义、毛泽东思想和邓小平理论的思想修养和政策水平;要有较强的社会活动能力;要有广博的知识;要有较强的写作能力;要有新闻职业道德修养。
记者最主要的工作,就是代替广大的民众前往事情发生的现场,或是接触新闻事件的当事人,并将事情的真相及其代表的意义,透过报导呈现于大众媒体之上,协助媒体达成守望、教育、讨论、娱乐等功能。
自我分析:
内部环境因素
优势因素(S)
1、具有较强的语言表达能力
2、对记者的工作有兴趣。
3、善于发现细节和思考问题。
4·有责任心。
5、有正确的价值观,为人诚实正直。
弱势因素(W)
1、与人交往能力有待加强。
2、不够大方。
3、现所学专业不完全对口。
4、就业压力大
外部环境因素
机会因素(O)
1、通信技术的发展,催生了更多的媒体需求。
2、市场国际化,新闻报道成为市场必须。
3、北京新闻媒体机构多,就业机会也相对较大。
威胁因素(T)
1、北大等名校的新闻学毕业生的实力较强。
2、非新闻专业的学生从事新闻工作的人数越来越多。
3.本科生、研究生扩招,就业形势严峻。
(2)编辑
作者、编辑、读者是一个三元关系。
职业道德要求编辑热度、真诚地对待作者,尊重作者的人格、著作权,尊重他们的劳动成果,对其稿件作出客观的评价,不打杀,也不“捧”杀。要帮助作者修改、完善稿件。因为大多作者是写自己熟悉的东西,不一定了解市场、了解读者需求。编辑要起协调和搭桥作用。稿件修改时,如与作者发生分歧,也不能以居高临下的姿态,以“权”挟人,不能以谋利屏弃原则。在交往中,不能利用编辑权力谋私利,不得剽窃作者劳动成果。市场经济条件下,要重视作者名气对市场的号召力,重视名家,但也不能以名取人,稿件取舍要出于公心。要具有发现扶持新作者的观念和善良之心。
自我分析:
内部环境因素
优势因素(S)
1、对文字工作感兴趣。
2、勤于思考。
3、有吃苦耐劳的精神。
4、有优良的团队合作能力。
5、文字组织能力和写作能力较强。
6、待人真诚、善良。
弱势因素(W)
1、缺乏编辑应有的相关计算机技术。
2、缺乏一定的耐心。
外部环境因素
机会因素(O)
1、国家重点高校的就业优势。
2、新媒体的产生,促使编辑工作岗位需求增加。
威胁因素(T)
1、专业不对口,工作单位招聘时有顾忌。
2、职业学校的编辑专业学生就业早于大学生,造成一定的就业压力。
3、本科生、研究生扩招,就业形势严峻。
(3)国家公务员所谓国家公务员是指,依法履行公职、纳入国家行政编制、由国家财政负担工资福利的工作人员。符合三项标准:
1、依法履行公职;
2、纳入国家行政编制;
3、由国家财政负担工资福利,也就是由国家为他们提供工资、退休和福利等保障。
报考条件:
(一)具有中华人民共和国国籍;
(二)18周岁以上、35周岁以下
(三)拥护中华人民共和国宪法;
(四)具有优良的品行;
(五)具有正常履行职责的身体条件;
(六)具有符合职位要求的工作能力;
(七)具有本科以上文化程度;
(八)具备中央公务员主管部门规定的拟任职位所要求的其他资格条件。
自我分析:
内部环境因素
优势因素
1、然爱国家,拥护宪法
2、身体素质优良
3、有本科学历
4、有毅力,能吃苦耐劳
5、有一定的文字功底
6,已是中国共产党预备党员
弱势因素(W)
1、人际交往能力有待提高
2、专业和职位不对口
3、实践经验不够,对工作不能立刻上手
外部环境因素
机会因素(O)
1、国家公务员的职位稳定,薪酬理想
2、通过公开考试招聘,途径正规
3、岗位多样,对自己来说是一个新的尝试
威胁因素(T)
1、各高校毕业生集中选择,竞争激烈
2、招聘岗位有限,报考人数过多
3、岗位不能适应,工作较枯燥
5、第一职业目标选项的工作内容和胜任条件
通过对以上三个职业选项的分析,并结合自身具体情况,我最终将编辑定位为自己的第一职业目标。
编辑的工作内容一般有:
策划选题:根据年初编辑出版计划或领导安排,策划出版物的选题拟定;约稿组稿:根据选题与作者约定稿件或组织人员写作;
文稿编辑:对初稿进行文字处理,包括中心主题\段落结构\文法修改\文字把关;
文稿校对:看修改意见是否贯彻,文字是否存在问题.按新闻出版署规定,错别字不能超过千分之三。
工作的胜任条件:
(1)热度、真诚地对待作者,尊重作者的人格、著作权,尊重他们的劳动成果。
(2)要重视作者名气对市场的号召力
(3)有组织、管理能力
(4)有文字写作、修改能力。
(5)有耐心、毅力和热度。
6、与职业选择目标的差距
(1)与人沟通的能力不足,不能很好地面对以上三种工作中的突发事件。
(2)虽有一定的文字功底,但与三种工作的实际要求相差甚远。
(3)对三种职业目标的文化和历史研究较少,专业素养不够。
(4)未亲身体验过三种工作的具体内容和实际过程,只是停留在对其表面的认识。
(5)知识的综合性差,积累较少,无法适应工作内容的纷繁复杂。
四、未来三学年的行动计划
大二:学好专业课,争取获得奖学金;自学新闻学课程,多向新闻学的同学请教;通过英语四级和计算机二级;养成阅读报刊杂志的习惯,学习新闻稿的写作,学会使用新闻语言;大量阅读文学作品,积累文化底蕴、增强写作能力;参加学校的杂志社团,参与采访工作,锻炼人际沟通能力,培养职业素养;学习常用图像、动画编辑程序;寒暑假到家乡的报社或电视台实习。
大三:争取通过英语六级;每周写两篇文章,包括学术性和非学术性文章,并向学校和市级刊物投稿;找一家能够周末去实习的报社或杂志社,坚持实习一年。
大四:一方面着手复习考研,另一方面要加强与周围的交流和沟通,随时做好准备,如果有好的招聘机会要争取去尝试。
关于新媒体的职业规划书(二)一、前言
以前的我,对职业规划没什么概念,因为“计划永远赶不上变化”,与其花时间去规划今后的人生,还不如把时间花在现在正在奋斗的事情上。可是,在学了《大学生职业生涯规划》这门课程之后,才发现之前的认识都是错误的,必要的规划可以给人一个方向,一个目标,而不是站在原地迷茫,不知所措,提前有所规划能让自己的在今后的道路上少走弯路。
职业生涯规划能够使自己更好地了解自身的优势及缺陷,使自己有针对性地学习、提高,有助于帮助自己确定职业发展目标。通过自我分析,认识自己,了解自己,评估自己的能力、智慧以及性格;找出自己的特点,明确自己的优势,正确设定自己的职业发展目标,并制定行动计划,使自己的才能得到充分发挥,以实现职业发展目标,使我们在这个竞争激烈的社会不断提升自我,完善自我。
二、自我剖析
1.性格
乐观,开朗,自信,正直,善良。有责任心,踏实,肯吃苦。易接触,善交谈,喜欢结交朋友。
2.兴趣
喜欢绘画、摄影摄像、平面设计。此外,还喜欢运动、听音乐、看电影。心中的偶像:梵高、宫崎骏。
3.优点
有自知之明。稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。
4.缺点
有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,甚至有点好高骛远,有时比较固执。
5.综合解析
小时候,在邻里和老师眼里,我是一个懂事听话的孩子,做事总是那么认真、执着。高中时,不顾家人的反对,根据自己的爱好——画画,我毅然选择了学习美术,选择了吉林动画学院。我活泼好动,喜欢挑战,对生活、学习和工作充满热情,有着强烈进取心和较强的自学习能力。我现在正在努力学习Photoshop、AE、Combution、网络技术等专业技能。还参加了课外兴趣小组——影视后期制作、网页设计。在互联网有自己的博客。在刻苦学习专业知识的同时,我积极参加学生会工作。担任网络部的工作,丰富了同学们的精神生活,加深了同学之间的友谊,也锻炼了我的组织能力和工作能力。
6.我的职业性格(霍兰德职业倾向测验量表仅做参考)
我的霍兰德职业代码 SEA(社会企业艺术)
7.我的职业兴趣
影像制作人员;平面设计人员。
三、行业分析
1.行业简析
近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的形式。
从2006年10月到2007年4月,在短短不到6个月的时间里涌现出了300多家新兴数字影视制作公司。当金融危机席卷全球各个经济领域的时候,电影产业却迎来温暖的春天。当下诸多传统电视台、影视公司、大型网站都在向数字影视产业靠拢,大量招募专业影视人才,随着今年全国15个地区动漫产业基地陆续建设完成,产业人才缺口达60万,待遇可想而知。数据调查显示:应届生在影视行业的平均薪资为4000-8000,远远高过其他行业。而在半年后平均薪资高达6000-10000。拿应届生刚入职的薪资来说,编导、策划的薪资一般在4000-6000左右,摄像灯光的薪资在5000-12000左右,影视后期制作的薪资在5500-15000左右。
2.社会对所需人才的要求
首先要具备专业基本能力:如掌握影视后期制作流程环节所需基础理论知识,具备影视后期制作的专业基础技能,熟练掌握影视后期制作中软件工具的操作与应用。其次要具备专业核心能力:如熟悉影视后期制作的各个生产环节,具备影视后期制作的核心能力。包括:影视特效与合成、数字视觉设计、影视镜头语言表现、影视剪辑、三维特效制作、影视包装设计与制作能力等。
3.学校环境分析
a.就读学校环境
吉林动画学院是全国所专业动画高校、目前全国惟一一所独立设置的动画学院、也同时是我国目前动画高等教育领域内的一所拥有国家动画教学研究基地和国家动画产业基地和吉林省原创动漫游戏产业园的特色鲜明的专业型高等院校,在我国动漫高等教育领域处于领先水平。她的前身——吉林艺术学院动画学院,是2000年6月由吉林省教育实业集团股份有限公司投资,与吉林艺术学院合作创建的新制二级学院。不久前,学院被国家教育部批准为独立设置的本科层次民办省属普通高等院校,属于省属普通高校系列(艺术类).成为全国320多家独立学院中首批被教育部批准转设的院校,也是全国1000多所本科普通高校中一所独立设置的动画学院。
b.所学专业——影视后期
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,并且为影片制作声音等等。后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。后期软件有很多,就单纯的非线性编辑软件就有很多种。应用情况主要是取决于用的是什么采集卡(必须是支持卡的非线性编辑软件)。合成软件:AE、Combution、DFsion、Shake等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。三维软件:3D MAX、MAYA、和Softimage、Zbrush等。
影视后期技术应用领域:
电视台:中央电视台摄制组、全国各地各级电视台摄像后期编辑部;
传媒公司:为各地各级电视台服务的各大传媒制作公司;
配音机构:各话剧院、配音公司、配音网及其他配音社团;
影视公司:各影视后期剪辑制作公司;
广告婚庆:全国各大影楼,广告公司、婚庆公司、企业宣传活动等服务;
多媒体制作:多媒体软件开发企业、新媒体制作企业;
自主创业和独立影像制作:自由编剧、影评人、摄像师、导演开办影视制作、工作室、开展影视制作业务。
四、职业抉择
我的理想是以后能够成立一间属于自己的影像制作工作室,开展一些影视制作业务。
五、职业行动计划
1.大学本科(四年)
大一:打牢基础。观念上将“要我学”变为“我要学”,脚踏实地学好基础课程,特别是英语和计算机,经常做一些平面设计作品、拍一些摄影作品。根据自己的实际情况考虑是否修读双学位或辅修第二专业,并尽早做好资料准备。大一的学习任务相对轻松,可适当参加社团活动,担当一定的职务,提高自己的组织能力和交流技巧,为毕业求职面试练好兵。
大二:承前启后。这一年,手中应握有一两张有分量的英语和计算机认证书了,并适当选读其它专业的课程,使自己知识多元化。一定要考到专业资格证书。也可参加有益的社会实践,如下乡、义工活动,也可尝试到与自己专业相关的单位兼职,多体验不同层次的生活,培养自己的吃苦精神和社会责任感。
大三:奋起直追。大三是到了快要把自己抛向社会的时候,因而要多向大四的师兄师姐打听求职信息、面试技巧和职场需求情况,请教写求职信、个人简历的经验,并在假期开始为自己心目中的职业进行实践。我基本上是打算考研的,我会多多关注考试资讯,尽可能多渠道地搜罗各种资料。
大四:上学期期末参加研究生考试。寒假及下学期全力准备考研复试。联系所考院校负责人,多获取所报考院校信息,不打无准备仗。如果考研失败就迅速进军招聘活动,多到求职网站和论坛转一转,争取机会去用人单位应聘工作。
我在拟好了规划后,会不断提醒自己,在行动中具体实施目标时也会碰到困难。如很难预料的或难以控制的事情发生,像社会经济衰退、生病、环境突然发生变化等,在这种情况下,我们需要等待,或者寻求其他方法,或改变自己的设想来适应社会需求。希望我的大学能够是我梦想的跳板,助我的梦想奋力起航。
2.研究生(三年)
培养影视后期方面专业技能和知识,主要是实践、课题研究技能。向导师多学习,多接触本研究方向新成果,适时多关注、联系研究机构。
3.毕业后1-3年
进入大型传媒公司工作,积累相关工作经验,为自己以后创业做准备。工作的同时也要通过不断学习来提升自己。
4.毕业后3-10年
在积累了一定的工作经验、社会资源和社会关系网的前提下,开始筹备并建立自己的工作室,开展一些影视制作业务。利用各种有效途径,联系客户,招揽生意。
5.工作10、20年后
工作室不断发展壮大,在时机成熟的情况下,我会考虑成立一家传媒公司。
另外,我会根据现实因素,不断修改、完善、调整职业规划。
六、实践!
做任何事情都有其有用之处,写完这个职业规划之后,终于知道前期的自己是多么的愚昧和无知。其实幻想的东西在经过自己的努力之后还是会成为现实的,这样不仅给了自己有机会去挖掘自己的潜能,也让自己有机会去了解这个这个专业、这个行业乃至未来的职业走向。
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三、苹果13这个桌面上的小组件怎么弄得
屏幕小组件(Widgets)是这次 iOS 14更新当中的重要功能之一,屏幕小组件赋予了 App全新的入口,更丰富的交互层级,更多样的操作模式。
这个在 Android上存在了十几年的功能,时至今日,给人的感觉和认知依然不够强烈——时钟、天气、播放控制、快捷开关、待办事项可能是用得大家最多的几个小组件,而绝大多数用户不会主动想到去用小组件功能。
但是简单地用「抄袭」二字来描述 iOS 14上的这一特性又欠缺妥当——毕竟早在 2005年,Mac OS X 10.4 Tiger中的 Dashboard就已经把屏幕小组件给玩儿出花来了。
2005年 Macworld乔布斯展示 Dashboard小组件
Maemo开发者大会上探讨小组件背后的心理学机制
在移动端设备上,单具备触摸屏功能的系统当中,无论是更早的 Symbian、Maemo,还是同时期的 webOS、Windows Phone其实都有各自的 Widgets(WP叫动态磁贴,App和组件的融合设计)。其中, Maemo的设计团队甚至曾经聘请过心理学和行为学家来专门研究小组件的用户交互背后的心理学原理。
Windows Phone中的 App快捷方式和小组件是一体化的,多尺寸可选
webOS同样也有屏幕小组件
所以,在今天,更值得我们关注的问题在于:作为目前最主流的 iOS系统,它的小组件在设计上有哪些讲究,而它和 Android上的屏幕小组件有哪些不同?
答案就在 iOS 14悄悄更新之后的设计规范当中,咱们一起来看看吧。
说明:以下的内容主要为苹果官方设计指南(HIG)的翻译。
桌面小组件概述
小组件能够提炼 App中的关键信息,呈现在 iPhone、iPad和 Mac当中最为醒目的位置。小组件以一种令人愉悦的视觉和交互形态,帮助用户个性化地呈现屏幕内容,优化主屏幕的体验。
小组件在 iOS 14和 macOS 11及更高的版本上才可用,而相关的开发人员文档可以戳这里阅读:Creating a Widget Extension
仔细审视小组件
小组件通常有小、中、大三种不同的大小尺寸,在 iPhone、iPad和 Mac系统当中,用户可以在小组件库当中找到小组件,并且选取合适的尺寸。选择了小组件之后,用户可以进入界面编辑模式,在这个模式下,用户可以移动小组件到想要的位置,并且可以根据需求进行进一步的设置和调整。
比如可以在同一屏上放置多个小尺寸的天气小组件,并且通过设置,让每个小组件显示不同位置的天气。用户可以将组件放置到主屏幕上,也可以放到 iPhone的「今日」页面上(也就是所谓的最左侧的负一屏),iPad的「今日」页面上,以及 macOS的通知中心。
在 iPhone和 iPad上,小组件还预制了「智能堆栈」功能,也就是说多个小组件可以在同一区域堆叠,同样的,用户可以将它放置在iPhone的主屏幕以及 iPhone和 iPad的「今日」页面上。「智能堆栈」中包含一系列默认小组件,它涵盖了用户经常会打开的各种小组件,并且随着时间的变化,Siri会帮用户筛选出最符合当前环境和语境下的小组件内容,突出显示。如果用户打开了「自动旋转」的选项,Siri同样可以高亮显示自定义的小组件堆栈中的相关小组件。
注意:曾经为 iOS 13以及更早系统版本所设计的小组件,在新版的系统的主屏幕上是不可用的,但是仍然可以在「今日」视图和 macOS的通知中心使用。
如何创建实用且聚焦的小组件
尽管用户可以点击小组件进入 App,然后进行更多的操作,但是小组件的核心功能,始终是显示少量但是即时的、有用且高度相关的信息,让用户无需进入 App就可以获取信息。明确每个小组件的核心目标,并且梳理整合需要展现的信息,是整个设计过程中至关重要的一步。
将设计目标聚焦在一个点上
在多数情况下,你需要将你的设计目标梳理得非常明确。比如天气 App的小组件,需要显示的特定某个位置的天气信息,而一个卡路里跟踪的 App的小组件需要显示的,可能是当天消耗的卡路里,而新闻 App的小组件可能展现的是热门资讯。通常,小组件可以很专注地呈现程序的一部分内容,就像游戏当中角色所处的状态一样。
小组件显示内容和大小紧密关联
在较大的小组件中,你可以显示更多的数据,或者更详细的可视化的效果,当然,不管多大,它始终应该专注于做一件事情。
例如在较小尺寸的小组件中,可以仅仅显示当前当地的天气信息,一天中的最高最低温度,而在中等尺寸的小组件中,同样的数据也被列举出来,但是额外增加了 6个小时的天气预报。在大尺寸的小组件当中,可以在6小时预报的基础上,还额外展现未来 5天的天气预报。
小尺寸
中尺寸
大尺寸不要让小组件成为另一个 App快捷方式
人们真正喜欢小组件的地方,是它能够提供有意义的信息内容,而不是提供另外一个程序快捷方式。
多个尺寸的小组件更有价值
通常,设计师需要避免简单地扩大小组件的尺寸而不针对性地修改内容,创建的小组件尺寸变化的同时,它的内容也应该进行相应的优化和改变。
小组件最好全天候地动态展现信息
如果小组件的内容没有变化,那么用户可能不会将它置于醒目的位置。尽管小组件不太可能每分钟都有所更新内容,但是尽量保持更新最新的内容,可以更多地吸引用户的目光,这一点很重要。
寻求令人愉悦和惊喜的契机
比如日历的屏幕小组件,可以针对特定的时间和事件进行独特的视觉处理,比如在生日的展现方式就不一样。
为小组件进行配置并设计交互小组件需要提供合理的设置选项
在许多情况下,用户需要提供特定的信息之后,屏幕小组件才能显示有效的内容。比如,用户在使用天气 App的小组件的时候,需要先选择特定的地点;使用股票 App的小组件的时候,需要选择特定的一支股票。不过也有例外的情况,比如 Podcasts(播客)的小组件默认显示最近内容,因此用户无需预先进行配置就可以直接使用。
这些在使用前要进行的配置选项,不应当要求用户进行过多的设置才可使用,应当足够便捷。同时,用户也无需针对小组件的 UI进行配置,因为桌面小组件的 UI界面对于用户而言,是已经配置好的。相关的开发文档可以戳这里查看:Making a Configurable Widget
确保点击时能进入 App对应的位置
当用户点击小组件的时候,它可以打开 App当中对应的页面和位置。比如,当用户点击股票App对应的小组件的时候,由于小组件显示的是特定的股票的信息,所以点击小组件之后打开 App,App应该显示的是这款股票所在的页面和完整的信息。
避免在小组件中加入过多交互元素
通常最小尺寸的小组件可以提供一个可点击的元素,而在中大尺寸的小组件当中,可以提供多个可点击元素,比如中尺寸的笔记 App小组件当中,可以添加多个笔记条目,点击其中任意一个可以显示对应的笔记内容。
尽管有多个可点击元素对于 App而言非常有意义,但是提供过多的可点击元素,可能会让用户迷惑且无法正确点击对的目标。
让用户明确知道登录授权的价值
在有的 App当中,用户登录之后可以获取更多的功能和服务,可以在小组件中让用户知道这一点。比如,对于一款预订类的 App,可以在小组件中包含「登录以查看预订」这样的提示。
更新小组件的内容保持小组件内的内容为最新信息
为了保持小组件内的信息的相关性和有效性,小组件应该定期刷新以更新内容。小组件不支持连续的实时更新,并且系统会基于种种因素,来调整和限制其内容的更新频率。为了让小组件找到对的更新频率,你需要知道你的 App的内容更新频率,并且预估用户会多久查看一次新的数据。
举个例子,潮汐变化虽然是实时的,但是用户追踪海滩潮汐信息变化也通常是以小时来计算的。如果你注意到用户查看小组件的内容频率变化,超过了它的信息更新频率,那么你可以考虑在小组件中显示上次更新的时间节点,以便用户知晓它的更新频率。相关的开发人员文档看这里:Keeping a Widget Up to Date
让系统来更新小组件中的时间和日期
小组件本身的更新频率是受限的,你可以让系统来直接更新其中的时间和日期,将注意力集中到开发它的其他功能上。
快速显示内容
如果你确定了数据的更新频率,就没有必要将旧有的信息作为占位符来使用。
如何设计足够漂亮的小组件
在 iOS 14以及更高的版本当中,小组件可以使用丰富且大胆的配色,使用令人回味的配图以及清晰的文本,所有的这些优质的设计素材可以让小组件中的信息和功能一目了然。独特、精美的小组件不仅提供有效的信息,而且还能让整个屏幕内容个性十足。
用色彩、版式和图像来凸显品牌
如果你需要在小组件中呈现品牌LOGO、文字名称、应用图标,那么尽量以无干扰的模式来将内容集成到其中。在某些情况下,比如当你使用屏幕编辑模式来调整布局的时候,系统会在小组件的下方显示对应的 App的名称和信息,因此你无需在小组件中再做强调,尽量以色彩、版式等视觉设计来凸显它的特征。
营造舒适的信息密度
如果小组件中信息过于稀疏,那么它看起来不太具有存在的必要;如果信息量太过于密集,则可能让整个小组件显得臃肿密集且难于使用。你需要寻求合理整合内容的方法,确保人们能够立刻掌握信息,尤其是基本的信息,并且可以在此基础上花费更多的时间来查看细节。
你可能在更大尺寸的小组件上,用信息图来替代简单的文本,这样也不会让信息过载,但是呈现形式上的改变,会让体验变得更好。
巧妙地用色
丰富漂亮的色彩是非常吸引人的,但是色彩决不能影响用户吸收和了解基本的信息。色彩应该可以作为提升整个小组件视觉属性的一种重要手段,但是它一定不能喧宾夺主,影响内容本身。在 iOS 14的设计素材中,内置了一系列的系统推荐用色。
支持深色模式
小组件应该在深色和浅色模式下都看起来非常棒才行。通常,尽量避免在深色模式下,使用浅色的小组件背景并搭配深色的文本,或者在浅色模式下,使用浅色文本搭配深色背景。当你根据使用 iOS系统内置的语义配色系统来配置背景和文本配色的时候,色彩可以根据你当前的环境,自动匹配。
当然你还可以借助现成的设计素材来手工配置和选择。详细的使用说明可以参考下面的链接:、、
使用 SF Pro
使用系统字体能够能够让你的小组件看起来非常原生,并且不论是什么样的文本字重、样式,都非常的美观。如果你使用其他的第三方字体,可能很难做到这一点。当然,如果仅仅是在小组件的标题中使用自定义的第三方字体,而正文和其他的文本字体使用 SF Pro,效果也可以做到很棒。具体可以参考下面的规范:、
确保小组件中文本可缩放
确保小组件中文本正确调用字体,而不是被栅格化之后的视觉元素,这样可以让系统内置的 VoiceOver读取其中的内容。
使用 SF Symbols
SF Symbols能够帮助你让符号图标以及 SF Pro的文本可以正确对齐和缩放。相关的内容可以参考下列规范:SF Symbols
提供逼真的占位符演示内容
当小组件在加载相应的数据之后,就可以显示占位符的内容了,但是这些占位符信息应该足够逼真才能帮助用户认识它。将 UI中静态的框架和视觉化的占位符结合起来就可以创建出可供识别的预览模式。
比如使用半透明的条状矩形来作为文本占位符,使用圆环或者正方形来替代图像和符号。
为小组件撰写一个简短的描述
小组件的描述能够帮助用户更清晰地了解它的功能。巧妙地使用引导性动词能够更好地帮助用户了解它的功能。比如,「查看当前天气状况和位置」以及「跟踪即将开始的活动和会议」。避免不必要的短语,尽量使用平易近人的表达方式。
适应不同屏幕尺寸
屏幕小组件可以缩放以适应不同的屏幕尺寸,除了使用 SF Pro和 SF Symbols之外,你还需要控制好小组件的尺寸,确保在每个不同的设备屏幕上看起来都很舒适。
调整背景图片尺寸匹配小组件
为了确保你的图片素材在最大的小组件上看起来都是不错的,可以尽量按使其按比例缩放来匹配较小尺寸小组件的显示。下面是尺寸规范:
将内容的角半径与小组件角半径匹配
为了确保你的设计和小组件完美的匹配起来,请注意匹配两者的角半径,在 SwiftUI容器内设置正确的角半径。相关的开发文档看这里:ContainerRelativeShape
控制边距确保易读性
标准的边距为 16pt,如果你的小组件当中包含有文本、图形等元素,请使用标准边距以避免边缘拥挤导致体验不佳。如果使用图形背景来创建分组,或者有按钮元素,那么你可能需要使用窄边距(8pt)。
Android小组件的设计规范
iOS和 Android是目前最主流的两大移动端操作系统,其中 Android平台的小组件出现得相对更早。但是相比于更加统一的 iOS平台,百花齐放的 Android第三方定制化的系统,加上相对宽松的开发机制,使得 Android平台上的小组件设计极度缺乏统一性。
在 Google Design页面当中,Material Design的设计规范在很大程度上已经比 iOS更加丰富,但是在小组件设计这一章节的内容,可以用简单粗陋来形容。
设计规范中,相对简单地展示了 Android小组件的4个常见类别,以及4种常见交互。下面是对 Android这套宽松简单的设计规范的快速归纳:
信息展现型小组件
信息展现型小组件是将对于用户重要的信息,随着时间推移来呈现,比如时间、天气、运动状况,点击即可带用户跳转到 App当中。
信息集合型小组件
信息集合型小组件会显示更多的信息,它专注于两个交互:浏览收藏和打开详细信息。
控制型小组件
控制型小组件的功能是在不打开 App的前提下,直接触发某些 App的功能,比如音乐控制。
混合型小组件
混合型小组件可以将多种功用混合到一个小组件当中。
Android小组件的交互
Android小组件通常支持 4种交互,一种是滚动浏览,一种是尺寸调整缩放,还有就是导航操作,比如跳转到特定 App当中,最后一种是进行配置调整,比如对组件中的元素进行调整。
单从信息量上来说,Android系统的小组件设计指南仅仅只是做了最基础的指引,考虑到生态的开放性,这种「放任」是很自然的一件事情。
结语
从 iOS 14开始,苹果在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS乃至于 tvOS上的联动与融合,已经变得非常深入了。而 iOS系统的复杂性开始显露,小组件就是其中的一环。
和苹果一贯以来的 UI设计类似,它有着开放的一面,但是它的另一面是约束,这种约束很巧妙,比如说深色模式,你使用官方的设计和开发素材,调用官方的组件,能很快实现颇为不错的效果,但是与此同时,你的设计和开发空间也受到了相应的约束。
在 Android上,小组件可以更为自由地调整尺寸,但是谁都无法准确预知它在某一款手机上,整体的体验是什么样的。这个小组件的边缘会和哪个图标对齐,风格是不是一致的?这种问题在 iOS 14上很大程度上是不存在的,单尺寸问题就已经进行了极为详尽的约束——它一定会对齐,在体验上几乎不太可能跑偏。
从小组件开始,我们迎来一个更加丰富、复杂的 iOS系统。
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