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一、为什么中国的股市这么不好
最近一个月来,中国A股大盘(沪指)从接近3300点的两年来高点附近回落下跌,再次逼近3000点整数关口。虽然大盘只是回落10%不到的技术性调整,可却引来了市场极大的埋怨和责任推脱,毕竟这一轮调整下跌造成了沪深两市近4万亿市值的蒸发,特别是一些之前还吸引普通投资者疯狂追捧的概念类股票,突然拐头向下,甚至与之前的追捧高点相比,已经腰斩。更有超过1200只个股的价格重回2638点下方,弄得市场人心惶惶。
市场的埋怨之声不绝于耳,主攻方向是政府监管部门的严查彻查。更有一些所谓的财经专业人士,或财经网红们,大谈政府监管部门忽视市场感受,“只讲规则不讲情分”式的监管操作,弄的一些机构和个人不敢再去制造和追捧市场概念,造成A股市场交易清淡,投资谨慎。
我们对这类不负责的市场埋怨感到吃惊,更对这种“中国A股病因”责任的推脱感到不安。为啥每次A股的下跌都要怪罪于政府监管?可能惟有宣泄于政府监管,才能达成深刻认识中国资本市场的共识?
中国投资者不太愿意认真反思A股为何缺乏持续稳定的中长线投资者,而是大资金抱团儿、私募基金联合、独立大户暗箱操纵等频频得手,制造着一次又一次的概念炒作,让投机交易一直占据着中国A股市场的主流。这与刚刚开过股东大会的巴菲特、芒格给出的,对中国股市问题的解释却截然相反。
巴菲特直言:“投机是一个不太聪明的做法。中国现在作为一个比较新兴的市场,现在也是有全民参与的股市。中国可能会有更多使得市场变得投机的麻烦,会在这方面变得投机,需要非常多的运气才能做成这件事。”而芒格更直接:“我们有这样一个机会,但是我们却没有一个约束某一个市场发展的准则。”这就是为啥巴菲特和芒格不愿意参与中国A股的根本原因。
没有规矩不成方圆。巴菲特和芒格对中国A股的评价,也代表了国际投资者对中国A股的看法。在一个规则不完善,缺乏有效监管,信息的急时性、准确性、全面性都得不到保障的市场里,谁还敢做中长线的投资者呢?MSCI(明晟指数)考察中国A股多年,却至今没有将A股纳入其中,究其原因也就不难理解了。
同样的中国公司,在香港、在美国、在欧洲的中资概念股虽然也有价格的震荡起伏,但完善的市场管理机制,还是让他们的股价得到了国际投资者的认可。与在国际市场同样概念的中国A股上市公司,以及有着香港、美国、欧洲等多地同时上市的中国企业,在A股中的股价表现要远激烈于其它市场,这就是市场投机氛围太重,投资者自身对市场监管环境和规则漠视造成的。
中国央行关于货币流动性的管理,对A股的影响是技术层面上的讨论,是对宏观经济发展的综合考量,不能简单的理解为A股市场表现低迷的根本原因。银、证、保三会集中整治金融乱象,规范金融市场资金用途,理顺金融秩序,营造一个更规范、更有效率的中国金融市场,这是中国金融改革的进一步完善。唯有如此,才能得到国际投资者的认可,才能让更多资金愿意长期驻足A股市场,形成一个稳定和可持续发展的健康中国股市。这样的监管操作,不应被市场误解和埋怨。
还记得不久前的“鸟巢20万人领钱”骗局吗?全国各地数千人集结北京国家体育场(鸟巢),即使在警方及时辟谣澄清和现场劝阻的情况下,依然有数百位老人不愿离去。以此为鉴,中国投资者又有多少人与这些受骗的老人类似呢?他们不愿意相信真相,更愿意停留的美好的设想和骗局之中。哪怕有人揭穿骗局还原真相,他们不但不去反思自己的过失,而是责怪揭露者的“啥事都管”。
正如著名经济学家吴敬琏所言,短期利益与长期利益通常是矛盾的。中国古语也有“长痛不如短痛”这说。所以,中国金融市场的加强监管,中国A股的制度完善,是长期痛苦结束,更是长期利益的开始。我们应正视和支持政府监管工作,更期望能尽快建立一个被全世界都认可和信任的中国资本市场。
二、为什么大多数手游不能进行自由交易
游戏环境是手游无法构架自由交易的大前提,这方面主要是工作室的影响。
工作室对于游戏经济生态的破坏,普通玩家可能无法察觉,但对于游戏厂商而言,工作室对游戏平衡的破坏远非自家氪金道具能比拟的。以DNF为例,工作室刷金导致金币产出量集中在工作室手中,普通玩家货币量[包括道具装备]收缩,但游戏经济生态前提是恒定的货币发行量[包括道具装备]。
工作室手中货币量大,就势必导致普通玩家货币量少,那开发商为了平衡普通玩家就需要加大货币投入。如此一来,形成恶性循环,自由交易也就不复存在。
手游时代刚到来时,自由交易几乎是所有游戏的标配。当年笔者在java平台玩过一款mmo手游,装备可以自由交易,可以通过邮件发给对方,甚至自由装备还能再交易行换点外快。但现在?如果出现这样的游戏,工作室就会蜂拥而入,游戏生态直接被破坏。
一款可以自由交易的游戏往往会被工作室盯上,工作室通过外挂脚本进行24小时不停歇地打金,然后把游戏中获取的资源通过交易平台与玩家交易,从而牟取暴利。外挂总是难以杜绝,就算是大厂的游戏也不例外,工作室的“作者”们总是能过不停地钻游戏的漏洞。
层出不穷的设计出各种各样的外挂,让游戏工程师们忙于应对,最后在这场网络攻防战长久的拉锯中,最后也许是游戏工程师赢了,但是此时的工作室已经获取巨利,卷铺走人了。最后导致的结果就是游戏的经济体制崩坏,通货膨胀,使得手游那本就不长的游戏寿命加快损耗,最后在欢声笑语中唱出一首凉凉。
三、上门私下交易古钱币是真是假还是骗人的
假的。俗话说,无利不起早。上门收购的人也不是没有,比如很多古玩都是古玩商下乡挨家挨户淘出来的。但是这种铲地皮的收购,收购价那是特别低的,没有巨大的利润空间,谁也不会辛辛苦苦的去乡下到处跑。去乡下跑,费用也是相当高的,这些成本以及利润都要靠狠狠压价才能实现,所以根本不可能高价收购。
拓展资料:
中国古币源远流长,品种纷繁,从商代的贝币、战国的刀币和布币、秦代的方孔圆钱,到清末的机制币,数以万种千姿百态的钱币构成了当今集币领域最为庞大的收藏门类。钱币收藏也是现在收藏投资的一大类,现很多古钱币都屡创新高,有的钱币看着可能普通,实际上也有可能是珍品。也不是所有的古钱币都是有价值的,古钱币也是分珍稀程度的,常见的古钱币是达不到那么高的价位的,古钱币现已被国家文物局计划到了前史文物的队伍。自身古钱币即是有价值的,别的古钱币有前史的痕迹,朝代的文化,质地的价值,古钱币的贮藏很简单,金属制品不像瓷器,书画等不易保留,所以在古玩商场上古钱币成为出资的商的首选,天然古钱币的身价就不断上升。致使古钱币成为了古玩商场的领头羊。
一,私下交易骗保证金:雇一个托_买家,一番砍价杀价后,决定成交。对方提出分期付款,说买家先付部分定金,为防止卖家不卖,要你交万分之一保证金。通常1-10万不等,你交了保证金后,最后就是保证金不退!
二,私下交易骗出关费:雇用外国人看货,依然砍价杀价,但要交万分之一出关费,藏品违规被海关退回来了,交易不成,出关费不退!
三,私下交易骗入场费:提前策划私下交易活动,编出多批买家选货之慌言,让你交500-2000元不等的入场费,进场后,按顺序叫号看货,雇来的托多是职业骗子,重复以上骗术陷井,继续骗鉴定费、保证金、出关费等!
四,私下交易骗推广费:该骗术是按藏品估价等级,交不同级别的前期推广费,承诺成交了提8%佣金,并退还前期费,潜台词是成交不了不退,这种骗术基本上是交了前期费后就注定白交,藏品放在公司展柜里无人问津,最后借口市场原因,你自已拿走!
四、为什么很多公司都不直接上市,而是借壳上市
直接上市就是所谓的IPO。通过向交易所申请上市,公司可以实现本公司股票在交易所上市开盘上市交易过程一般较长,监管严格。目前,我们需要排队等候很长时间,可能要几年,而且不便宜。
很多公司选择在条件允许的情况下通过借门上市上市,让他们的公司更快地通过他人的外壳上市,比如分众传媒的后门七喜控股、巨人网络的后门世纪巡航、等等。
另一个原因是IPO审计时间过长,审计过程复杂直接上市的过程一般较长,排队等待时间较长。很多公司已经排了好几年队,无法承担时间成本。而且承销费也不便宜。
上市的核心目的是筹集上市资金,然后用这些资金开发新的项目或业务。但市场正在迅速变化。抓住很多机会不是你有多强大,而是你有多快。所以很多企业想快速融资,然后占领市场。如果他们想通过借壳上市的方式上市,可以绕过证券监管主管部门的一系列审查,从而缩短上市时间成本,降低交易成本,实现快速、明确、快速的上市交易。
中国证监部门对申请上市的企业进行了一系列检查。这个过程需要耗费大量的时间。利用“借壳”实现上市不需要经过证监部门的审核,只需要与借壳方协商,使企业尽快实现上市。因此,一些急于筹集资金的公司会选择借壳上市。
此外,还要保留对股权的控制权。
我们都知道,发行新股时,必须放弃一部分股份。一般来说,我们应该放弃25%以上的股份。如果股本比较大,我们也应该放弃至少15%的股份。因此,很多上市公司选择借壳上市,以防止股权稀释。借壳上市可以避免这个问题,借壳上市不需要发行新股,只需要向空壳子公司注入资产。
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