以太坊什么时候释放完,nft什么时候监管

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以太坊什么时候释放完,nft什么时候监管

一、区块链张健是什么

云数贸的张健是个什么样的人?云数贸合法吗?国家允许吗?

据公安部公示,由泰国警方同破获一个名为云数贸的金字塔传销组织,逮捕3名中国籍嫌犯,他们在中国因为传销被通缉,仓皇逃到马来西亚继续传销,下线多达18万人,随后逃到泰国以假泰籍、佛教徒等身份居留被警方逮捕,涉案金额90亿铢(约合16.95亿人民币)。去年9月,公安部、工商总局公布传销十大典型案例,其中“云数贸联盟网”传销案名列其中。

判断这个公司是否属于传销,要看这个公司运营的模式是否符合国家法律对传销的定义。传销是指组织者或者经营者发展人员,通过对被发展人员以其直接或者间接发展的人员数量或者销售业绩为依据计算和给付报酬,或者要求被发展人员以交纳一定费用为条件取得加入资格等方式取得利益。

目前绝大部分做传销的公司都经过重新包装,混淆合法的直销与违反的传销的商业模式来建渠道。所以,正确区分直销和传销两种商业模式,就可以判别一个公司的商业行为是否属于传销。

张健什么时候能出来

通过查询相关资料显示,张健2022年11月25日能出来。据官方显示,张健是一名传销组织的上层人员,在2016年11月25日,张健由于网络骗局泛滥的虚拟货币被判处6年有期徒刑,于2022年11月25日,刑满释放。

央媒曝光11种涉嫌传销项目假借区块链进行传销发币

新年伊始,祝福的声音还在耳旁,人民网联合腾讯新闻、微信安全、较真平台等权威内容媒体,发布了2018年涉及传销的项目名单。

记者注意到,在被爆出的78个涉及传销的项目里面,假借区块链进行传销发币的项目竟然达到了11个。

假借区块链进行传销造成的损失,远甚于寻常犯罪,通过看不见的手让巨额财富完成了转移,是区块链时代最大的蛀虫。

刚刚过去的2018年11月24日,曾经叱咤风云、逍遥法外许久的维卡币OneCoin主犯塞巴斯蒂安·格林伍德被FBI与泰国犯罪征缴局成功抓获,主犯被引渡回美国受审。

巴斯蒂安·格林伍德就是全球性庞氏骗局维卡币OneCoin的主犯。据悉,维卡币会设置一个“OneAwards”奖金制来奖励参与的会员,这些会员往往参与这个组织发起的项目,而所谓的项目会为其全球基金会募集资金。

但是很快就有人披露出:“维卡币利用宣传和境外搞活动,装的很‘高大上’,再通过高回报率和熟人拉拢,实际上构成一个庞大的传销体系。”

国内监管机构在2018年5月就发现有大约720万美元的资金,与OneCoin庞氏骗局有关。

虚拟货币骗局由来已久,有些传销手段并不高明,但却害人不浅。

2016年4月2日至2016年6月22日期间,中山女子李女士经邻居阿君(化名)介绍认识了一名叫徐某宾的男子。期间,徐某宾、阿君多次向其推销虚拟“马克币”,并以分红、升值为诱惑,她信以为真,最终分9次共计购买了约60万元“马克币”。直到2017年2月,“马克币”网站关闭,她才发现自己被骗。

而在诸多的传销币案例中,最为“经典”的案例当数著名的案值过百亿的“五行币”。

早在2013年,国家工商总局就将张健的“云数贸联盟”列入传销案例中;2014年10月,张健被捕;2016年12月,张健出狱不久即推出五行币传销项目。据悉,五行币项目上还有张健的头像,而张健其实只是个真名宋密秋的初中生。2017年6月张健从印尼被缉捕回国,一场荒诞闹剧就此收场,传奇人物张健终下神坛。

据记者了解,在此次11个传销币项目里面,还有“真假美猴王”的剧情,传销组织假借全球市值排名第六的恒星币,发行自己的“恒星币”,投资者稍不留神就掉入了陷阱。

再讲一个狗狗币的故事。

2017年,狗狗币就被央视列为350个资金传销组织中的一个,但是在欲望的操纵之下,并不能阻挡狗狗币的强势崛起。

狗狗币,一个乖萌的表情包狗头,英文名叫Dogecoin,代号DOGE,诞生于2013年12月。联合创始人JacksonPalmer表示一开始只是把它当做笑话来做,就是为了嘲讽比特币。后来在reddit(美国社交新闻站点)的推波助澜之下,不过两周的时间,狗狗币项目的网站立马就火了。

可以说,狗狗币的诞生和美国的互联网文化有很大的关系。在美国的贴吧reddit上doge表情就和国内表情三巨头一样火爆,意思相当于国内的土豪。

创始人表示,Dogecoin并不像比特币那样,人们不是为投机才参与其中,是为了表达分享与关切的情感。这也造就了在创始之初,dogecoin的传播途径都是靠着人与人之间的分享。

Messari的OnChainFX数据显示,Dogecoin在2018年12月平均每日活跃地址比2017年12月还要多,除了比特币和以太坊之外,狗狗币是第三日常活跃地址最多的加密货币。

目前,Dogecoin在日常活跃地址方面仅次于比特币和以太坊,一天达到72955个。比特币目前有536738个有效地址,以太坊有235004个,而Tron则仅有21255个。狗狗币的受欢迎程度可见一斑。

根据加密货币追踪网站Coinmarketcap的实时数据显示,今天狗狗币的价格在0.0023美元附近徘徊,市值较2018年1月9日的最高17亿美元已经下跌到2.68亿美元。同大多数其他币种一样,一年时间,跌幅超过了80%。

但是,狗狗币的市值依然位列全球市值排行榜24名。相对于2000多种加密货币而言,依然是藐视众生的存在。

时至今日,比特币在区块链的光芒下被拨乱反正,鲜少有人提及其被暗网一手推动的陈年往事。但无法否认的是,依旧有大量借区块链之名行传销之实的传销币。

区块链一边承担着极客的技术理想,一边也被有心者渔翁得利。

目前,在区块链技术发展初期,逐渐形成了一个理想主义者和欺世盗名者兼存,投机者驱逐务实者的怪圈。随着币圈寒冬降临,一个个项目方倒台,劣币驱逐良币也在不断上演。

有个段子曾讲过,一个做区块链的和一个做传销的聊天,做传销的居然大惊:“你这个可是违法的啊。”

其实,传销的人无时无刻不在思考一个问题,那就是如何才能够合法。拿到直销牌照就能够光明正大地招摇撞骗吗?事实证明并不能。

天津权健事件爆发后,今年1月1日,权健自然医学科技发展有限公司涉嫌组织、领导传销活动罪和虚假广告罪被立案侦查。然后,在众人翘首以盼的等待中,1月7日传出消息,权健老板束昱辉等18名犯罪嫌疑人已被刑拘。

社会财富的大转移,经常伴随着技术革命,这种技术革命更多的是依附于物质属性,而不是虚拟属性。

资本为了追求利益,不择手段,这无可厚非。因为这是资本的属性。同时,技术是没有价值观的。谁掌握了技术,技术就替谁服务。

以往,传销组织在不掌握资本,也没有技术的情况下,试图通过拉人头实现财富自由。如今,传销组织找到了新的“致富”途径,还能有效避开法律的监管,那就是假借区块链发行传销币。

百闻不如一见。全年24小时无休的数字货币交易、一天翻千倍的不知名币种、一币一别墅的造富神话。区块链大火的同时,也带火了数字货币。

“区块链不是泡沫,比特币才是。”马云不止一次在公共场合宣扬自己的观点。可惜,在大部分投资者看来,区块链就是数字货币,数字货币就是区块链。

记者了解到,一些假借区块链发币的传销项目,会搬出政府大力扶持区块链产业的条条框框,却对相关的数字货币监管避而不谈。

“很多传销币仅仅借用了区块链的名头,并没有运用任何区块链技术,和币圈有名的空气币还是有所区别的。起码人家是实打实运用了区块链技术。”一位投资者表示。

“才华不足以支撑野心就够惨了,更惨的是全身都是野心,智商却被挤进了地狱。”在家人被“恒星币”迷惑的神魂颠倒,倾家荡产时,一位网友的留言发人深省。

亚欧币诈骗40亿元,7万余人受骗;GCB光彩币涉案金额上亿元,坐拥数十万注册会员;EGD网络黄金涉案金额109亿元,注册会员多达50万人;万福币涉案金额20亿元,注册会员13万人;暗黑币涉案金额15亿元,注册会员逾3万人;维卡币涉案金额6亿元,注册会员180万人;莱汇币涉案金额5亿元,注册会员20万人……

据记者了解,目前市场上存在的传销币远远不止此次曝光的名单数。

对比我国整体的传销案件,中国裁判文书网显示,从2002年到2018年,我国传销案件总量是14658起,其中2014年1869起,2015年1417起,2016年3085起,2017年3313起,2018年3612起,整体增长趋势远小于虚拟货币传销案件。

按2018年虚拟货币传销案件166起算,仅经过几年,虚拟货币传销已占我国总体传销比例5%(166/3612)。这还不带为数众多、注册于海外、暂时无法在国内离案的各种ICO(首次代币发行)传销项目。

传销币的本质其实与传统传销并无太大差别,拉人头、发展下线、发实物作为抵押品等手段已经玩烂了,但在这样熟悉的套路面前,投资者还是毫无抵抗力。

贫穷和经济疲软之下,无处安放的贪婪和饥渴成为传销币最大的温床。传销币又如何?欲望面前,不需要智商。

在这个市场里,面对层出不穷的诱惑,大部分人没有能力辨别,这究竟是一本万利的投资,还是血本无归的骗局。在贪婪的诱惑下,传销已经搭上区块链的列车。

但请记住:传销自古如虎狼,黄粱一梦终成魇。

二、axie什么时候出来的

axie是2017年正式发行的。

在2017年,CryptoKitties(加密猫)的出现,打开了区块链游戏的大门。而在越南,一位年轻人在游玩过后获得了灵感:如果将宝可梦的收集对战,于是,《Axie Infinity》这款作品便应运而生。

游戏的规则很好理解:在进入游戏之前,玩家需要先以虚拟货币购买三只名为“Axie”的宠物,并利用它们进行繁殖,获得新的Axie。由于NFT(非同质化代币)资产的特性,每只Axie都独一无二、并完全属于玩家。

因此,Axie可以被直接出售,以换取其他玩家手中所持有的虚拟货币,兑换成现实中的法币。这就是游戏“Play to Earn”的核心流程。

乍看之下,这与18年左右开始流行的一些套着“区块链”概念炒作的游戏没有太大区别。在这个剧本下,很容易会出现资产溢价,先入场的玩家完成了“割韭菜”之后,游戏价值体系也随之迅速崩塌,没有使用价值的“宠物”们很容易变成一堆废弃的代码,并给后来的“韭菜玩家”造成巨额的损失。

为了解决这个问题,开发商Sky Mavis选择先为这些数字资产赋予“使用价值”,游戏初期版本的重心几乎全放在游戏性上,最终用一套卡牌对战式的玩法,让Axie们真正拥有了“用武之地”。

在这套玩法底下,每只Axie的属性都在164的总值内随机分配,包括血量、技能、速度与士气等不同的属性倾向,也就决定了这只精灵更侧重于输出或是扛伤。

三、nft什么时候监管

国内政策是否允许做NFT交易?

国内允许对虚拟硬币的投机和交易以及采矿进行打击,但也鼓励和支持区块链技术的发展,包括不涉及虚拟硬币投机的NFT。对大多数人来说,NFT这个词让每个人既陌生又有些熟悉。陌生感是因为日常生活中很少有人提到什么是NFT,而熟悉感是因为前段时间支付宝发布了NFT皮肤,以及NFT+敦煌概念+区块链+支付宝+限量,导致这两款皮肤瞬间被抢,热度空前。

NFT可以简单粗暴地理解为基于区块链的数字证书,可以数字化实物或虚拟商品,所以一切都可以是NFT,但事实并非如此简单。我们可以以熟悉的QQ号为例。每个人都有普通的QQ号,但是QQ名字不一样,售价也不一样,但是很多人都渴望拥有。换句话说,NFT的基本逻辑是稀缺,或者说创造一种稀缺的氛围。虽然支付宝只是把NFT应用到支付码的皮肤上,但NFT可能是普通人快速赚钱的合法合规的黄金通道。

我有一个非常好的朋友,他非常喜欢NBA球星库里,他通过偶像化了解到,NBA做了一个TopShot,也是一个NFT平台,卖NBA球星卡,主要是小块的球星打球。一些知名的明星卡已经被炒到了10万美元。以前,只要买的用户,都赚了或多或少的钱,这让他很兴奋,但由于各种原因,他不能在他们身上交易。

综上所述,NFT虽然有投资属性,但并不担心虚拟货币的投机。只要NFT消费平台在政策和监管范围内,合法合规经营,我们GJ是非常支持的,随着NFT在世界上的发展,像奥丁·NFT这样的先驱有着无限的未来。

2013年的手游,“转世NFT”后韩国GP免费榜夺冠!遭监管部门关注

虽然游戏行业有卡普空这样的公司,利用一手炒冷饭的绝活,可以将一些在画面、操作等方面落后于时代的产品,重新包装端上桌,也有战锤MMO,在官方关服8年后,依然能在粉丝的支持下,继续推出新内容,但普遍而言,从游戏正式上线到官方关服或者放弃后续维护,往往就代表着一款游戏的一生。

但近日一款名为《??????????(无限突破三国志)》的手游,却“秽土转生”,冲上了韩国地区谷歌Play商店,以及苹果AppStore的免费榜榜首,截至完稿时,该游戏甚至还进入了韩国谷歌Play商店游戏畅销榜的第32名,以及苹果AppStore游戏畅销榜的第12名。

而《无限突破三国志》在此之前却是一款早在2013年上线,由韩国游戏公司PartyGames负责运营,并于2018年下架并停止服务的产品。

目前《无限突破三国志》由韩国游戏公司Natris负责运营,值得一提的是,Natris的创始人正是2017年离开PartyGames的前会长LeeDae-hyung。时隔三年,让《无限突破三国志》重回榜首的并不是Natris掌握了卡普空的炒冷饭大法,只是因为游戏与KaKao合作,加入了Play-to-Earn的元素。

以下是游戏的宣传片:

每天20分钟,二线城市房租到手

《无限突破三国志》的美术放在今天,特别是放在韩国游戏中,其实很难称得上精致,作为一款8年前的三国题材RPG游戏,无论是官方的宣传图还是人物的立绘,都有着相当明显的时代感。

值得一提的是,在官方官网的实机演示,以及玩家录制的游戏视频中,游戏内人物的立绘,施放技能时的特效都很模糊,再加上页游审美的加持,足以让人梦回数年前,不过由于笔者的设备与游戏不兼容,无法验证游戏内是否真的存在这些问题。

至于游戏的玩法,可以主要分为PVP和PVE两种。PVP玩法中,玩家需要设置一个3X3的阵形,搭配好上阵的九名角色后开始作战,战斗无需玩家操作,由系统按照角色的属性自动行动,完全击败对方的九名英雄即可获得胜利。

而PVE则类似于弹幕射击游戏,玩家需要操纵角色的移动和释放技能,在躲避敌人攻击的同时,使用上阵的3名英雄不同的技能搭配打败敌人。

虽然在GameLook看来游戏的玩法并不算新颖,在并不精致的美术的影响下,《无限突破三国志》整体的表现与当前手游市场上排行榜前列的一种游戏还是有一定差距的,不过这些与“每天20分钟,净赚1万韩元”比起来,显然并不重要。

游戏中获得的代币名为“MudolCoin”,在扫荡等系统的支持下,玩家只需要每天花费20分钟到一个小时的时间,完成系统的10个任务,即可免费获得1000枚MudolCoin,在PVP模式中,如果进入服务器的前50名,玩家还将获得额外的1200至2000枚MudolCoin。

玩家除了可以将MudolCoin兑换成KakaoTalk里的“Klay”币,兑换成现金,或者通过第三方交易所,与“狗狗币”等进行交易。根据韩媒的报道,就在前不久的12月3日,“MudolCoin”曾一度高达127韩元,也就意味着当天游戏给所有玩家发放了上万韩元的奖励。不过由于截稿当天,官方的交易所一直处于维护中,MudolCoin目前的价格可能有所波动。

虽然一万韩元(约合人民币54元)的金额并不算高,仅为AxieInfinity每天固定收益大概100元人民币的一半,但对于玩家而言,每天利用通勤等碎片时间赚点零花钱还是相当不错的交易。在MudolCoin价格保持稳定的前提下,玩家也可以获得30万韩元(约为1500元人民币)左右,也是一笔可观的零花钱了。

禁忌的尝试

不过虽然NFT游戏《无限突破三国志》目前在韩国国内风生水起,但这其实是一项相当高风险的尝试。

在传统印象中,韩国一直是区块链大国。举个简单的例子,在今年6月韩国地方政府的一次税务调查中,相关机构一共从1.2万人手中没收了近530亿韩元,约合人民币2.86亿元的区块链资产,平均每人持有442万韩元(约合2.3万元人民币)。

再加上今年韩国政府对于元宇宙概念的重视,区块链代币似乎会随着风口越飞越高。

但对于游戏行业而言则不然,同样在今年6月,号称韩国第一款接入NFT交易系统的游戏《??????》FORklaton版,被韩国游戏管理委员会以游戏内包含NFT功能为由,拒绝进行审查和评级。韩国游戏管理委员会虽然在当时也表示,使用了NFT技术并不违法,一切都属于灰色地带,但随后的《MIR4》的经历,似乎向我们讲述了另一个事实。

其实虽然韩国法律对于游戏内NFT和代币系统目前没有更完善的条目,但是对于投机性却有明确的限制。韩国法律明确规定不得通过与游戏内容密切相关的运营方式或系统、功能等来助长投机性,并且在韩国的《游戏产业法》中,对于游戏内道具的种类是有限制的,游戏不能提供“可能引发投机性的物品”。

根据韩国媒体的报道,韩国游戏委员会已经注意到了《无限突破三国志》这款NFT游戏,相关人士表示“有人投诉该游戏存在问题,我们将进行监督”,“和其他区块链游戏一样,该游戏存在投机性问题”。

《无限突破三国志》的重生会不会被韩国当局重新钉死,还有待观察。

游戏性难道不重要吗?

抛开监管压力不谈,回到游戏本身,围绕着NFT游戏一直有一种质疑,那就是在Play-to-Earn模式下,游戏的游戏性,或者说“Play-for-Fun”是否依然重要。

这一方面主要是因为在游戏行业整体踏入精品化时代的同时,NFT游戏在制作和玩法上,似乎都有待升级,另一方面也与游戏的历史有关,在网游时代,各种刷金工作室的泛滥,是对于普通玩家的游戏体验的伤害,最典型的例子就是今年本来备受瞩目却默默退场的亚马逊的《新世界》。

有关游戏质量的问题,我们其实可以以上个月月底,上线两天收获百万玩家,登顶多国iOS免费榜的NFT+MOBA游戏《ThetanArena》作为参照。

根据七麦的数据,《ThetanArena》在上个月28日,登上了包括中国香港、巴西、西班牙等多个国家和地区的AppStore免费榜的榜首,更是进入了32个国家和地区免费榜的前五十。而在10天之后,游戏目前只进入了两个国家AppStore免费榜的前20,以及12个不同的国家和地区AppStore游戏免费榜的前五十。

与《无限突破三国志》相比,无论是在画面还是玩法上,《ThetanArena》显然都更加靠近这个时代的手游,但即使是这样一款在方方面面都超过了《无限突破三国志》的游戏,模仿着口碑上佳的《荒野乱斗》的玩法,都无法赢得玩家的喜爱,《无限突破三国志》的前景实在让人捏了一把冷汗。

要知道,如果Play-to-Earn模式无法持续吸引新玩家的进入,整个系统就很难维持稳定。

而至于后者有关普通玩家与工作室的矛盾,其实在前不久GameLook一篇有关《MIR4》的文章评论区,就已经有网友替我们作出了回答。

“一人11个号”、“我自己应该工作室就二百多个号了”、“我20台电脑,每台10开”……

当然GameLook并不是指责这些人,就像他们所说的“官方同意双开”,这既是官方默许的行为,同时也是Play-to-Earn模式下不可避免的结果。

如果官方收紧政策限制工作室刷金的行为,那么对于普通玩家而言,没有了优秀的玩法支撑,赚钱又更难了,在老玩家因此退坑的同时,自然也会影响新玩家加入游戏的动力,而放松管控,所有玩家的游戏体验又得不到保证。

太阳底下无新事

其实在笔者看来,所谓的NFT游戏,依然只是游戏的一种,其核心依然是内容消费,需要通过优秀的内容来吸引玩家付费和交易,而此外所谓的虚拟物品的所有权、游戏外交易,包括游戏代币等,都只是建立在游戏内容依然有价值的基础上,对玩家的赋能。

所谓太阳底下无新事,其实NFT游戏让笔者想起了前些年国内互联网公司钟爱的“下载APP即可提现现金红包”的套路,虽然两者的模式大相径庭,但总结起来都是类似地在内容和服务的内核中,包上了一层经济收益的外衣。现在回头来看,有多少APP被用户薅了一次羊毛之后,就默默消失了。

同样地,脱离了优秀游戏内容的土壤,当用户手中交易的代币、NFT等失去了价值,依靠炒作,NFT游戏又能活多久呢?只不过是后知后觉的接盘侠倒霉罢了。

周杰伦持有的BYAC无聊猿NFT被盗了,国内对NFT是如何监管的?

国内对于NFT的监管目前还在探索阶段,监管部门首先会取决于NFT的应用场景的使用,如果NFT的确可以为经济作出贡献,可以视NFT为技术应用的进步,值得推广。如果发现NFT存在炒作嫌疑,并没有实用价值的话。监管部门会将NFT划为虚拟货币进行监管。

什么是NFT?

NFT的全称是“非同质化代币”。本质上,它也是一种货币,即虚拟货币。它基于区块链技术,具有不篡改、不复制的特点。NFT是一种源自区块链的技术。我们经常看到NFT应用于数字艺术领域,实际上它也可以应用于各种场景,如门票、标题、游戏等。NFT交易通常在互联网和区块链上发布,我们可以简单地想象它是一个类似于网上银行的系统。我们可以用手机和电脑进行操作。一个账户可以轻松转移到另一个账户。

NFT到底安不安全?

随着周杰伦的NFT被盗以后,很多人都对NFT的安全性起了疑心。这表明NFT并不像别人口中所说的那样安全,而且由于盗窃成本低,收入很高,我们应该更加小心NFT账户的安全。业内人士表示,NFT也是加密货币之一,主要是符合ERC721规范的非同质代币,即基本属性为加密货币。因此,只要相应的私钥被泄露,NFT仍然很容易被窃取和丢失。

国内的NFT目前发展到哪一步了?

目前,NFT市场仍处于起步阶段。从本质上讲,它的价值主要是收藏价值和审美价值,但大多数投资者依靠投机来支撑当前的市场。显然,NFT要克服传统艺术市场还有很长的路要走,如何解决NFT的安全问题已迫在眉睫。未来可能是围绕这些问题并与实体结合的NFT保护过程。

nft是什么意思

NFT,英文全称是Non-FungibleToken,中文名称为非同质化代币。它有两大显著特征:第一为不可替代性,每一个NFT拥有独特且唯一的标识,两两不可互换;第二是不可分割性,最小单位是1。

NFT为非同质化代币,与非同质化代币NFT相对应的就是同质化代币FT(FungibleToken),又是一个陌生的名词,但提到它其中一个代表,你就很容易明白了——比特币。FT是可以随意互换、拆分及整合的,具有统一性的代币。就比如说,你手中的一枚比特币和我手中的一枚比特币,本质上是完全一模一样的,没有任何区别,而且还可以被分割成0.1个,这就是同质化的代币。

NFT虽然没有比特币那样广为人知,但实际上NFT并不算新事物,早就应区块链技术而诞生。它诞生于2017年以太坊中一个叫做CryptoPunks的像素头像项目,这些头像总量上限为1万,拥有以太坊钱包的人都可以免费领取,领完可以放到二级市场交易。6个月后,因一款名叫Cryptokitties(虚拟猫)的小游戏逐渐流行起来。

基于区块链的非同质化代币NFT天然具有稀缺性,区块链技术赋于了它独一无二的属性,令几乎任何独特的东西,都可以以NFT的形式售出。目前整个NFT产业正在蓬勃发展,但当前大部分国家并未对包括NFT在内的虚拟资产给予明确法律地位,未来监管仍然存在诸多不确定性,一旦出现全球性监管收紧,NFT无疑将遭受重创,因此投资者需要保持警惕。

三大金融协会联合发声:坚决遏制NFT金融化证券化倾向

【摘要】《倡议》指出,NFT作为一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值,但同时也存在炒作、洗钱、非法金融活动等风险隐患

文严沁雯

编辑袁满

4月13日,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合发布《关于防范NFT相关金融风险的倡议》(下称《倡议》),提出坚决遏制NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。

《倡议》指出,NFT作为一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值,但同时也存在炒作、洗钱、非法金融活动等风险隐患,从六方面对行为规范提出要求:

一是不在NFT底层商品中包含证券、保险、信贷、贵金属等金融资产,变相发行交易金融产品。

二是不通过分割所有权或者批量创设等方式削弱NFT非同质化特征,变相开展代币发行融资(ICO)。

三是不为NFT交易提供集中交易(集中竞价、电子撮合、匿名交易、做市商等)、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,变相违规设立交易场所。

四是不以比特币、以太币、泰达币等虚拟货币作为NFT发行交易的计价和结算工具。

五是对发行、售卖、购买主体进行实名认证,妥善保存客户身份资料和发行交易记录,积极配合反洗钱工作。

六是不直接或间接投资NFT,不为投资NFT提供融资支持。

2021年10月31日,国家版权交易中心联盟、中国美术学院、浙江省杭州互联网公证处、央视动漫集团、湖南省博物馆、蚂蚁集团、京东科技、腾讯云等机构共同发布了《数字文创行业自律公约》,抵制任何形式的以数字文创作品为噱头,实质发行和炒作虚拟货币的行为;抵制任何形式的数字文创作品价格恶意炒作,防范投机炒作和金融化风险。

而在国际社会,各国监管态度并不统一。

2022年2月,韩国金融监督局(FSS)宣布将加强对包括NFT在内的新交易资产的监控;同月,美国财政部亦发布《通过艺术品交易开展洗钱和恐怖融资的研究》报告,指出NFT市场可能会带来新的风险;新加坡金融管理局(MAS)则表示目前没有计划对NFT领域进行监管。

中国人民公安大学法学院副教授,法学博士苏宇曾撰文指出,非同质通证在法律上的定性尚属模糊,其潜在风险及监管需求亦未得到充分认识。截至目前,非同质通证的发行、使用和交易等仍然需要借助整个数字通证的法律架构,必要的分化和分流仍然有待探索,这都不利于对非同质通证实现精准监管或治理。尽管在可预见的未来,非同质通证蓬勃发展的确定性受到专家认可,但非同质通证的法律治理仍然任重道远。

《倡议》同时强调,践行科技向善理念,合理选择应用场景,规范应用区块链技术,发挥NFT在推动产业数字化、数字产业化方面的正面作用。

确保NFT产品的价值有充分支撑,引导消费者理性消费,防止价格虚高背离基本的价值规律。保护底层商品的知识产权,支持正版数字文创作品。真实、准确、完整披露NFT产品信息,保障消费者的知情权、选择权、公平交易权。

致同如何看待NFT在我国的发展?

对于NFT在我国的发展,致同认为:

1、目前我国NFT行业正处初期爬坡发展阶段,我们认为政策监管一般在行业发展中期阶段出台。我们预计未来将陆续出台较为完善的法律和游戏规则,让国内NFT市场能够实现可持续发展。

2、由具备政府官方资质背景的文交所来引领及打造NFT产品交易规则是未来的发展方向之一,目前海南国际文化艺术品交易中心(以下简称“海文交”)是我国唯一拥有线上线下艺术品交易资质的股份制企业,率先在数字藏品领域进行前沿化尝试,其建立的NFT发展中心受海文交数字艺术品发展中心指导,开发了“一起NFT”的APP。

3、相比于海外NFT市场的蓬勃发展,我国数字藏品市场目前还处于相对早期阶段。数字藏品在中国上线仅一年时间,但发展迅速,我们认为数字藏品市场规模未来前景广阔。国内企业中,抢先在NFT布局的为头部互联网平台,发行项目种类涉及艺术收藏品、音频视频、游戏皮肤等。另外,中小企业的发行平台也如雨后春笋般陆续出现,加快抢占数字藏品交易市场份额。

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