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一、银行承兑是什么意思
承兑的意思(1)口头地、书面地或以行为承担付款义务。
(2)承诺并按照?的规定兑换
例:承兑一张支票。
国语词典:汇票之被发票人向持票人表示付款的承诺,称为「承兑」。
网络解释:承兑,是指执票人在汇票到期之前,要求付款人在该汇票上作到期付款的记载。汇票特有的制度。付款人一般在汇票正面签名。发票人与付款人间是委托关系,发票人开了票不等于就必须付款。执票人为使汇票到期能得以支付,就必须将汇票向付款人提示承兑。只有当付款人签字承兑后,他才对汇票的付款负法律责任。在付款人承兑前,汇票的主债务人员是发票人,承兑后,付款人则成为主债务人,发票人和其他背书人则是从债务人,承兑时必须是执票人实际出示票据,称为提示。见票即付的汇票不需要提示承兑。见票后定期付款的汇票应经提示承兑。
承兑的近反义词:兑换。
承兑造句:
出票人在汇票得不到承兑或者付款时,应当向持票人清偿本法第七十条、第七十一条规定的金额和费用。
二、大话西游关于挖矿***教程
新资料片《天工开物》中的六大职业,可以分成两类。一类为采集业,包括种植、采矿和畜牧。一类为加工业,包括制药、家具和符文。采集业的原料来源于自然界。所以其原料成本是相当低的。而加工业的原料是采集业的产品,所以加工业在进行生产的时候,面临的首要问题就是原料成本。因此,作为新玩家的上手职业,笔者认为应该以采集业(种植,养殖,采矿)优先。毕竟这三个职业生产成本较低,即使产品销路不好,卖给系统也不会亏本。而对于加工业,如果不能很好的控制生产成本,常常会赔个底朝天。
基于这种考虑,笔者自己选择的第一个职业为采矿业。对比种植业和畜牧。采矿业的生产效率是较高的,这意味着你很容易得到较多的产品,同时也意味着这些产品不会很值钱。你需要依靠自己的产量来赚钱。这样看来提高生产效率就显得很重要了(实际上对于任何一个职业都一样)。
总结这段时间的采矿经验,笔者亦归纳出了一些提高效率的技巧。现整理出来,希望对大家有所帮助。
准备工作:
工欲善其事,必先利其器!
采矿业小任务的战斗NPC算是比较恼火的,所以必须要有一只合适的召唤兽。特别是对于人族的采矿玩家。笔者那很久不打头阵的狐狸精又拉出来挑大梁了。
攻宠比较难于对付的如下:
灯笼仔的小跟班:物理100,HP很多;
祝融的侍童:HP不多,但躲闪很高,
龙三公主:HP多,躲闪比较高。
这三位是对你攻宠的,确切的说,是对你的坐骑和内丹的大考验。
除了召唤兽,装备上建议你把以前做天时候用的物理躲闪装拿出来,毕竟有些怪物的AP还是很离谱的。
任务流程:
这个流程想必大家都很熟悉,不过笔者还是要赘述下。
挖矿:
采矿的第一件事情是挖矿。与种植和畜牧不同,你没法向任何一个NPC购买矿石。唯一额度办法就是找洛阳客栈的程英买采矿镐自己去挖。挖矿的方法就不赘述了。至于挖什么矿可以要好好琢磨下。低级的矿石只能是不赔钱。所谓不赔钱的意思是只能丢给王元宝收回成本。目前的情况是从独山玉开始,有可以赚钱的产品,具体如下:
独山玉:碧玉可赚钱,其他的给元宝;
云石矿:汉白玉可赚钱,其他的给元宝;
银矿石:小块银子可赚钱,其他的给元宝;
寿山石矿:棠色冻石和天蓝冻石可赚钱,其他的给元宝;
等等等……
所谓可赚钱,就是你可以自己给产品定价格。因为这种东西在王元宝那断货。断货的原因有两个,一个是此类产品的产量偏少,第二是此类产品的用量相对偏多。了解的这一点,采矿时候的目的性也就会明确一些了。当然,别给定的太黑了,免得做加工生产的没法开工了。
冶炼:
矿石挖回来,需要冶炼成产品才可以出售。
每次冶炼根据矿石数量耗费灵气,平均冶炼每块矿石耗费24点灵气。
冶炼的过程是一个交替加火和锻造的过程。加火NPC为李熔。加火过程可以提高炉子温度。锻造NPC为周铸,锻造过程可以提高矿石纯度。只有当炉子的温度达到矿石的冶炼温度,才可以进行锻造。每次锻造过程大约可以增加矿石30%左右的纯度。当矿石纯度达到100%,冶炼过程就完成了。
在加火或锻造的过程中,会出现种种意外事件,其中加火过程中出现的事件如下:
李熔的女儿丢了小浣熊,需要去大雁塔一层寻找。多数时候要找到两次才算完成。
城隍爷给李熔托梦,需要去城隍庙找他的真身。三个城隍中有一个真的,找这个这个完全碰运气。遇到假身需要杀怪。找到真身算完成任务。
找祝融借火种,需要杀怪,祝融带的侍童高躲闪。不过HP很少。战胜即完成任务。有的时候,笔者懒得跟孩子玩命中,所以直接用血法加点的水灵换侍童。MP满的时候只要不失败,一下换死。
找铁扇公主借芭蕉扇,铁扇公主抗物理较高,不过没到100.,带个善财童子(就是红孩儿)。战斗胜利即完成任务。
李熔丢了财物。到女儿村或方寸山找一颗怪异的柳树。这个就是传说中的灯笼仔和浣熊仔。一个AP高,一个物理100,宝宝差一点的玩家比较难杀。如果坐骑破物理或浩然或修罗内丹厉害点,这个也不是问题。
完成加火任务后,找李熔回复即可获得炉温提升的奖励。
在锻造过程中出现的任务如下:
给周铸老婆送信,找到周夫人即可完成任务。
找女娲要石头,战胜即完成任务。
找龙三公主要水,战胜即可完成任务。她带两个跟班,自己高躲闪,三个怪HP都比较多。战胜即可完成任务。
找阎罗王要干将莫邪的魂魄,赌21赢了,或连续输5次即可完成任务。
找仙人要《冶炼篇》,对诗词,正确即可完成任务,若答错两次,则进入战斗,战胜即可完成任务。
完成锻造任务后,找周铸回复即可获得矿石纯度提升的奖励。
锻造比加火的优先级要高一些,也就是说,只要达到冶炼温度,就可以进行锻造,而不必非要等到加火过程完成。利用好这一点,你可以节省很多时间。因为我们的主要目的是让矿石纯度达到100%,而不是把炉子温度烧到最高。笔者在加火过程中常遇到如下情况,即加火进行到一半,李熔让你去完成个任务。这时候恰好达到了冶炼温度。这时候究竟要不要打断加火过程进行锻造呢?要看当前的矿石纯度。
如果当前纯度为70%左右,那就立刻点击周铸进入锻造。因为只需要再进行一次锻造,就可以达到100%纯度,多余的加火是没有意义的。
如果当前纯度较低,在不出现较多锻造意外事件的时候无法在下一次锻造达到100%纯度,那么就等待加火完成在进行锻造。说不定多出来的温度可以让你进行两次连续锻造呢。
最后说一下笔者采矿的做旗子方式。
轮回司、长安杂货店、长安驿站老板:这三面旗子基本是固定的,不论做什么任务。
女儿村、方寸山:找柳树;
大雁塔一层;找小浣熊;
城隍庙:找城隍;
阎王殿阎罗王:玩21点。
当铺王元宝:卖东西;
洛阳客栈程英:买锄头;
剩下的任务NPC出现地点飘忽不定:你可以在如下一些地方做旗子:珊瑚海岛、长寿村、长寿村外、长安城东传送仙子、五指山、斧头帮、普陀山、北俱泸州、大唐边境最难跑到的地方等等等吧!
插旗子的方式不固定,依照大家的篮子数量和习惯而定。
以上就是笔者的采矿心得,老虎一家之言,不是真理,欢迎讨论!
三、qq自由幻想怎么赚钱
QQ幻想是深圳腾讯公司2005年度推出的一款以打怪练级为主要升级途径的点卡收费制2D网络游戏,游戏里分设五个职业,分别为战士(飞升后名飞天武者、100级转职后为天武战神)、剑客(飞升后名御剑圣者100级转职后为轩辕剑神)、刺客(飞升后名无双影者100级转职后为秘影邪神)、术士(飞升后名冰火行者100级转职后为诛魔法仙)和药师(飞升后名圣光使者100级转职后为妙法灵仙)。它的游戏画面以绿色为主基调,人物为Q版可爱型,可玩性较强,是一款很不错的非回合制游戏,开放不久就突破了最高60万的在线人数。它的口号是:"为亿万Q哥Q妹量身打造的社区网游!"因为拥有幻想,世界充满希望!
一个虚拟的世界,一个可以自由幻想的地方,一段让幻想成真的精彩人生!
详细情况请密切注意即将于3月10日开放的“QQ幻想”官方网站
“QQ幻想”世界是一片架构在天空的大陆。
在此,你可以看到东方古都风格的飞扬,漂浮在白云之上的天都,充满异国风情和神秘感的修罗,世外桃源般的浪漫,长乐村的清爽,神武山的庄严,昆仑水境的晶莹,阎王殿的阴森……3个都市,2个村镇,4个迷宫和33个野外……如此庞大的游戏场景体系不但孕育着丰富多彩的游戏内容,更通过一个个圆润可爱的,木偶动画般风格的人物、怪物和场景,为玩家勾勒出一个梦幻般的想象世界。
清新悦目的场景色调、圆润可爱的Q版形象、多彩绚丽的技能特效、充满个性的怪物智能表情系统,轻松美妙的场景配乐……无不让玩家在视听上体味愉快放松的游戏感受。也继承了QQ互动游戏产品一贯“轻松游戏,娱乐玩家”的宗旨。
不要以为“QQ幻想”就只有美丽的画面和动听的音乐哦。在这片幻想大陆上,到处有令你惊喜的全新游戏内容:
千变万化的纸娃娃系统:人物的头饰和武器,盾牌,翅膀,背包都可以表现出来,每个类型都拥有近50件,共200多种装饰让你随意搭配!
风趣幽默的怪物智能表情系统:“QQ幻想”中的怪物可都是很有个性的。它们有着自己的语言和心情,如果你一定要欺负那些弱弱的小怪时,他们一定会发出让你心软的求救声哦!
庞大的空中航母——飞空艇:这是游戏中仍然在不断完善的特色内容之一,神秘的“QQ幻想”世界有着许多不为人知的神秘地图,只有借助一种庞大的类似飞船的空中交通工具——飞空艇才能畅行幻想的世界,不仅如此,飞空艇还可以成为伟大的战略性武器、便捷的贸易工具和移动的游乐大厅!
轻松诱人的任务系统——“QQ幻想”拥有适合于初级玩家的普通简单任务,更有独创的多人复合任务,新颖的平行世界任务,帮派的任务,全世界性的任务。不再是单纯的人机互动,更多的是引导玩家间的人人互动。
……
类似的游戏特色还有很多,还是等测试开始后大家自己去游戏中体验一下吧!
“QQ幻想”作为腾讯QQ第一款自主研发的大型Q版网络游戏,历时一年多,不但有诸多新颖独特的游戏内容,还考虑到QQ用户的习惯,将QQ软件各种交流、娱乐功能融合到游戏中:纸娃娃系统、宠物系统……都将与QQ软件中的相应娱乐功能有机结合,让QQ幻想成为一个真正属于QQ用户,适合QQ用户的游戏!
然而作为QQ用户自己的游戏,这款产品更需要广大QQ用户一起帮助我们不断地去挖掘,产生更多伟大的幻想!
测试期的游戏一定还有许多值得改善的地方。
一些重大的游戏系统,例如飞空艇、宠物系统还在不断的完善调整当中,即将推出的测试版本可能无法立刻实现“QQ幻想”所有伟大的创意,因为这些游戏内容中还缺少了最重要的部分——您,QQ用户的参与!
“QQ幻想”邀你一起幻想未来
[编辑本段]职业介绍
QQ幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。此外战士飞升后成为飞天武者,剑客飞升后成为御剑圣者,刺客飞升后成为无双影者,术士飞升后成为冰火行者,药师飞升后成为圣光使者。
战士:
战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。
剑客:
剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
刺客:
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
术士:
术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。
药师:
药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。
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飞天武者:
飞天武者是从血与火的修罗战场中生存下来的强者,他们在战争中被看作是王牌杀戮部队,他们狂暴的力量常常以压倒性的优势迅速战胜对方,然后立刻又在战场中寻找下一个猎物,但是他们优越的战斗能力是将力量集中在一点以放弃防守和范围性的攻击为代价换来的,即便拥有着所有职业里最为强健的体魄和旺盛的生命力,在大量的敌人面前,也是很脆弱的。
御剑圣者:
御剑圣者往往经历过很多战斗,他们认为在抵御或者躲开住对手的致命攻击之后的快速反击是最为有效的杀人技巧所,以往往他们对盾的作用和迅捷的行动力非常重视,他们通常拥有极高的防御和躲闪能力,而稍微的牺牲了一些了自身杀伤力的修炼,但是他们认为迅速的攻击也能弥补攻击力的不足,他们坚固的防御之后疾风骤雨般的攻击是对手们谈之色变的梦魇。
无双影者:
无双影者拥有着优秀的潜行能力和行动速度,一个瞬间杀人于无形是他们的拿手好戏,被他们所盯上的人,往往在被杀死的时候才意识到他们的存在。死在他们手中的人,都往往是毫无还手之力的被一一虐杀。
冰火行者:
冰火行者是一群比术士更神秘的控法者,他们能够更好的驾驭天地间的能量,使法术更为精准,在特性上更为显著和有效。术士的能力在他们的智慧面前如同小儿科一般,普通的法术在他们的手下会变得更有威力。而且如同他们本身的神秘一样,他们的法术常常可以拥有相当奇特而诡异的特性。他们的神秘和可怕,常常让其他人谈而变色。
圣光使者:
圣光使者是被神祗所选中的地上的代言人,目的在于渡化愚昧世人,所以他们能够于上天诸神进行直接的交流,从而在一些关键的时刻,能够请动诸神显示自己的威仪。但是他们不仅仅可以拥有比药师更强的治疗和恢复能力,还能够通过修炼而懂得毒素和诅咒的运用技巧,使没有强大伤害力的他们,在战场上往往比勇猛的战士更让人心惊胆战。
QQ幻想之《决战仙域-下》中,将把等级上限提高到110级,并为100级以上玩家开启了一幅全新的地图“云荒域”。在云荒域中,玩家可以在野外自由PK,死亡有惩罚,PK者也有红名惩罚。
100级到101级轻松跳转,只要去打一只小兔子,就可以升到101级。所有100级以上玩家都会自动转为仙职。
[编辑本段]职业技能
战士
连环枪法 10目标低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。
穿刺之枪 10范围对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。
破防之枪 15目标降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。
冲锋 15目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。
破甲 20被动使敌人一段时间内受到的伤害增加。
飞翔之枪 20目标远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。
破法之枪 25目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。
全力投掷 25被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 30范围对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。
破魔 30被动破法之枪造成的法力伤害效果增加10%,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 36目标以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 36被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 43范围对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。
维护 43被动降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 51目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。
野战八荒 51范围对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。
石化之枪 60目标使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 60目标远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能
枪法修炼 15被动提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 20被动昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%
重击 25目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 30被动减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 36范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。
抗魔 43被动冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 51范围将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 60范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
剑客
罡气剑 10目标 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。
真空剑 10目标远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 15被动使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 15被动真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 20目标造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 20目标 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 25目标 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 25目标 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 30被动饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 30被动噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 36目标 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 36范围对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 43目标 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 43目标 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。
狮心剑 51目标 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。
陨星剑 51目标 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。
火字诀 60目标 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 60目标 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
龙杀剑 70蓄力消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。
血雨剑 70范围对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。
辅助技能
剑术修炼 15被动使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 20被动昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 25目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
盾防修炼 30被动使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。
挑衅 36范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加。
铁城神盾 43目标 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 51范围将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。
致残 60目标 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
雷霆之怒 70目标使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。
仙风云体 80目标 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。
刺客
击晕 10目标双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。
狙击 10目标暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。
双刃修炼 15被动使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。
暗器修炼 15被动使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
反击术 20被动成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。
连续投掷 20目标用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。
隐身术 25目标 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。
暗器回收 25被动使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。
进阶隐身 30被动增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。
雷火弹 30目标 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
多重投掷 36范围对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。
背刺 36目标只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。
进阶背刺 43被动背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。
烟雾弹 43目标降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。
偷窃术 51目标 50%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加6%。
环形爆发 51范围对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。
暗杀术 60目标 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。
爆发冲击 60被动使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。
进阶暗杀 70被动暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。
阴影跳跃 70目标跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。
辅助技能
淬毒术 15目标普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。
侦测陷阱 20范围查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:爆弹 25范围对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。
陷阱:毒雾 30范围对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。
解除陷阱 36范围解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。
陷阱:封印 43范围对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。
回避陷阱 51被动当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
陷阱:冻气 60范围对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。
陷阱:新星 70范围对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。
回避魔法 80被动被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。
药师
治愈术 10目标目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
炼丹士 15被动可以使用不同的材料炼制消耗品。
祝福术 15范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。
防御术 20范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 20目标消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 25目标目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。
衰弱术 25目标使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 30目标使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。
光盾术 30目标为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。
群疗术 36范围以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 36范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。
减速术 43目标 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 43目标消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。
回春术 51目标目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。
针刺护体 51目标使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。
解咒术 60目标消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。
枷锁术 60目标 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。
光之奇迹 70目标消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。
瞬击术 70范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。
神圣庇护 80范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。
辅助技能
光弹术 10目标对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。
术法精研 15被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
圣光术 20目标造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。
神术:鹰眼 25范围使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。
神术:集中 30目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
驱魔术 36范围对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。
神威术 51范围对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。
神术:释能 51目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
神术:瞬发 60目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
天罚 70范围对半径150范围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。
术士
火弹术 10目标对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。
冰箭术 10目标对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。
火系掌握 15被动对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。
冰系掌握 15被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、,绝对零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。
火球术 20范围对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。
冰爆术 20范围对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。
燃烧 25目标使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。
冰封 25目标使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。
燃烧强化 30被动使燃烧中的对手魔法防御力降低。
火盾术 36目标为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。
冰封强化 36被动使冰封的对手受到的物理伤害增加。
冰盾术 36目标为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。
风焰术 43范围对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。
暴雪术 43范围对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。
高热风暴 51被动使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。
淬冰风暴 51被动被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。
红莲之魂 60被动火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
寒冰之魂 60被动冰箭术、冰爆术、暴雪术、绝对零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。
陨石术 70目标对敌人造成300%的伤害,每次升级伤害提升15%。
绝对零度 70目标对敌人造成250%的伤害,50%几率冻结对手5秒,每次升级伤害提升8%。
辅助技能
魔法精研 15被动技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
秘术:集中 20目标使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
魔法修炼 25被动技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。
秘术:消除 36目标消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。
秘术:释能 43目标使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
魔镜术 51目标为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。
秘术:瞬发 60目标 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。
虚空 70目标对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。
时之封印 80范围将半径200的圆形范围的敌人定身10秒,每次升级作用时限延长1秒。
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