一、比特币挖矿的难度和算力
难度是对挖矿困难程度的度量,即指:计算符合给定目标的一个HASH值的困难程度。
difficulty= difficulty_1_target/ current_target
difficulty_1_target的长度为256bit,前32位为0,后面全部为1,一般显示为HASH值:0x00000000FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF, difficulty_1_target表示btc网络最初的目标HASH。 current_target是当前块的目标HASH,先经过压缩然后存储在区块中,区块的HASH值必须小于给定的目标HASH,区块才成立。
例如:如果区块中存储的压缩目标HASH为 0x1b0404cb,那么未经压缩的十六进制HASH为
所以,目标HASH为0x1b0404cb时,难度为:
比特币的挖矿的过程其实是通过随机的hash碰撞,找到一个解 nonce,使得块hash小于目标HASH值。而一个矿机每秒钟能做多少次hash碰撞,就是其“算力”的代表,单位写成 hash/s或者 H/s
算力单位:
比特币系统的难度是动态调整的,每挖 2016个块便会做出一次调整,调整的依据是前面2016个块的出块时间,如果前一个周期平均出块时间小于10分钟,便会加大难度,大于10分钟,则减小难度,目的是为了保证系统稳定的每过 10分钟产出一个块,所以难度调整的时间大概是2周(2016* 10分钟)
全网算力是btc网络中参与竞争挖矿的所有矿机的算力总和。当前难度周期全网算力会影响下一个周期的难度调整,如果全网算力增加,挖矿难度增大,单台矿机固定时间的产出就会减少。目前全网算力大概是24.42EH/s,一台蚂蚁S9矿机的算力大概是14TH/s
那么,已知当前全网算力,下一个周期难度将如何调整呢?
根据公式:
因为出块时间要稳定在10分钟,也就是600s:
那么,在3.46e+12的难度下,一台算力为14TH/s的矿机平均要花多长时间才能出一个块呢?
根据公式:
有:
结果大概是12270天
二、比特币挖矿一天挣多少
1、电费控制在0.3元以内的才可以挖矿,目前一台比特币zhiS9一天收益在55元左右(7000元币价计算),所以30台就30×55=1650元左右(210000元币)。
2、比特币(Bitcoin),是一种全球通用的加密电子货币且完全交由用户们自治的交易工具。
3、比特币网络通过“挖矿”来生成新的比特币。所谓“挖矿”实质上是用计算机解决一项复杂的数学问题,来保证比特币网络分布式记账系统的一致性。
比特币网络会自动调整数学问题的难度,让整个网络约每10分钟得到一个合格答案。随后比特币网络会新生成一定量的比特币作为区块奖励,奖励获得答案的人。
三、比特币最开始多少钱一枚
据悉,比特币是在2009年出现的,它最初的价格还不到1美分,仅需1美元便可兑换1300个比特币,若按照现在的汇率换算,现在1美元相当于6.425元人民币,也就是说,比特币最初的价格大约是现在的6元左右。
比特币的概念最早由中本聪于2008年11月1日提出,2009年1月3日正式诞生[1]。按照中本聪的思路,设计发布开源软件,并在其上构建P2P网络。比特币是P2P形式的数字货币[52]。比特币的交易记录是公开透明的。点对点传输意味着分散的支付系统。与大多数货币不同,比特币不是由特定的货币机构发行的。它是根据特定算法通过大量计算生成的。比特币经济利用整个P2P网络中多个节点组成的分布式数据库,对所有交易行为进行确认和记录,利用密码学的设计,保证货币流通各个环节的安全。
一、P2P的去中心化特性和算法可以保证货币价值不会被制造大量比特币人为操纵。基于密码学的设计可以使比特币只能由真正的所有者转让或支付。这也保证了货币所有权和流通交易的匿名性。比特币的总数非常有限和稀缺。货币体系曾经在四年内拥有不超过1050万,总数将永久限制在2100万。 2021年6月,萨尔瓦多通过《萨尔瓦多比特币法法案》,使比特币成为国内法定货币。9月7日,比特币正式成为萨尔瓦多的法定货币,成为世界上第一个赋予数字货币法律地位的国家。
二、2021年9月24日,中国人民银行发布《关于进一步防范和应对虚拟货币交易投机风险的通知》。通知指出,虚拟货币不具有与法定货币相同的法律地位[48]。 2021年11月10日,比特币价格再创新高,首次逼近69000美元/枚......每当比特币进入主流媒体的视野,主流媒体总会请一些主流经济学家来分析比特币。此前,这些分析总是关注比特币是否是骗局。今天的分析始终聚焦于比特币未来能否成为主流货币。争论的焦点往往集中在比特币的通缩特征上。[12]许多比特币玩家被比特币不能随意发行的事实所吸引。与比特币玩家的态度相反,经济学家对比特币2100万的固定总量两极分化。
三、凯恩斯主义经济学家认为,政府应积极调控货币总量,利用货币政策的松紧程度及时为经济加油或刹车。因此,他们认为比特币固定聚合货币牺牲了可调整性,更糟糕的是,它将不可避免地导致通货紧缩,伤害整体经济。奥地利经济学家的观点完全相反。他们认为政府对货币的干预越少越好。固定的货币总量造成的通货紧缩没什么大不了的,甚至是社会进步的标志。比特币网络通过“挖矿”产生新的比特币。所谓“挖矿”,本质上是用计算机解决一个复杂的数学问题,保证比特币网络分布式记账系统的一致性。比特币网络会自动调整数学题的难度,让整个网络每10分钟就能得到一个合格的答案。随后,比特币网络会生成一定数量的比特币作为区块奖励,奖励得到答案的人。
四、什么是比特币挖矿难度如何调整原理是什么
比特币挖矿难度(Difficulty),是对挖矿困难程度的度量,挖矿难度越大,挖出区块就越困难。目标值(Target)与挖矿难度成反比。难度越高,目标值越小。而难度目标是目标值通过转化得到,是一个只有 4个字节的字段(为了便于理解,本文将难度目标等同目标值处理)。比特币系统正是通过调整区块头中难度目标来控制挖出区块所需平均时间的。
目标值是个长度为 256比特的字符串,换句话说目标值约有 2^256种可能的取值。调整难度目标就是调整目标值在整个输出空间的占比。
举例说明:挖矿就如射击,所有射出去的子弹都会落在一个很大的靶子上。难度目标就是这个大靶子上圈出一个范围,这个范围越小,被射中的难度就越高。调节难度目标,就是调节这个圈在整个靶子上的占比。
挖矿算力增大,单位时间射击的次数就越多,目标范围被射中所需的时间就越短。反之,挖矿算力减小,目标范围被击中所需的时间就越长。而比特币系统追求的平均出块时间为 10分钟,这时候就需要调整难度目标来实现。
02如何调整难度目标?
比特币系统是怎样调整难度目标的呢?在《白话区块链入门 080|数说比特币,了解比特币必须知道这 10个数字》一文中,我们介绍了比特币系统每过 2016区块(大约为 14天时间),会自动调整一次难度目标。所有区块高度为 2016整数倍的区块,系统就会自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期(也就是之前 2016个区块),平均出块时间大于 10分钟,说明挖矿难度偏高,需要降低挖矿难度,增大难度目标(准确地说是目标值);反之,前一个难度目标调整周期,平均出块时间小于 10分钟,说明挖矿难度偏低,需要缩小难度目标。
03难度目标的可调范围
比特币系统设定,难度目标上调和下调的范围都有 4倍的限制。举例说明:假设上一个难度目标调整周期内的 2016个区块,由于算力暴涨,只用 7天就全部挖出来了,通过难度目标调整,将难度目标缩小一倍,可以将平均出块时间维持在 10分钟左右,但如果算力暴涨,前 2016个区块全部挖出只用了 1天,那么难度目标最小只能调整为原来的四分之一。
04总结
比特币的算力是持续波动的,比特币系统通过难度目标的调整,使得平均出块时间维持在 10分钟左右。难度目标和挖矿难度成反比,挖矿难度越大,难度目标越小。当区块高度为 2016的整数倍时,比特币系统就会在该区块上,自动调整难度目标。如果上一个难度目标调整周期内,平均出块时间超过 10分钟,那么降低挖矿难度,增大难度目标;反之则提高挖矿难度,减小难度目标。难度目标上调和下调的范围都有 4倍的限制。
比特币每 2016个区块(大约 14天)调整一次挖矿难度,相比于 BCH每个区块都调整(大约 10分钟调整一次),有明显的滞后性。你认为是哪种调整方式更合理呢?为什么呢?欢迎在留言区分享你的观点。
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