一、溜溜糖球什么性格好
口袋妖怪No.283溜溜糖球选什么性格好?求配招!
不太清楚你打算怎么用,进化前的轻快型(接雨盘不做考虑,太脆)是一种用法,进化后的威吓型(紧张感用面太小,算了)又是另一种用法。
如果只用糖球,不进化的话,建议胆小性格,信号光+水压/沸水+亿万吸取+暴风雪/冷冻光,带专爱眼镜。在雨天下还有一战的战力,不这么做力度实在不够,不管其它什么用法都有更好的替代品。
进化后的雨翅蛾六围仍然十分垃圾,速度60还降了5不说,特攻80仍然惨不忍睹。但是相应的是技能相当不错,有蝶舞会接力棒还能替身,还有虫网。只是蝶舞接力型似乎末入蛾应用度更高(人家有催眠技能)。而且关键是被巖钉蹭一下太疼,半管血没了。。耐久只能说中等偏下,如果耐久拉满配合威吓特性只能说勉强凑合,但力度就更渣了。
所以最后推荐----气息腰带---威吓---胆小---蝶舞+虫鸣+空气切割+接力棒/泥浆喷射/阴影球
前期作为压制,这只宠还勉强能看,但后期开始打二周目、刷连胜乃至和人对战时,这只宠就很难上台面了。
口袋妖怪复刻溜溜糖球怎么获取溜溜糖球性格推荐
金币10连扭蛋很容易抽到的虽然没啥用
口袋妖怪绿宝石溜溜糖球性格配招和雨翅蛾性格配招
雨翅蛾会的招基本是特攻招式,性格建议提升特攻的,保守,稳重,冷静,马虎均可。配招可以麻痹粉+闪光+银色旋风+阳光烈焰或破坏死光。
口袋妖怪月亮球球海狮什么性格好
初始的性格对就好了,反正个体什么的肯定是差的,性格对以后不舍的扔还能吃皇冠。内敛性格就是最好的
口袋妖怪复刻末入蛾什么性格好末入蛾什么性格分析
口袋妖怪复刻末入蛾属于高速干扰类型
由于本身比较脆,极限速度保证自己先手是必须的
所以末入蛾首选胆小性格,特攻可以选择保守性格。
附上末入蛾种族值
HP 70
攻击 65
防御 60
特攻 90
特防 75
速度 90
总和 450
口袋妖怪宝石复刻章鱼桶选什么性格和配招
专眼冲浪\开水+冻光+能量球+火焰放射。
或者替身+射火焰/冲浪/急冻光/意念/电磁波/岩石爆破/毒炸弹(接力终点)
一般要使用接力这招的PM必须得有能力承受几回合的攻击,也就是说耐久不能太低,耐久太低的话不等强化结束就被打下场了,要有被意外CT下场或吼叫吹飞的准备
能力强化后接力接上来的PM要适合使用此种能力,比如说强化物攻后接力接上来的就应该是攻击不低的,如果接上来是一只本身物攻极低的就没有意思了
像接力强化物攻速度两者的话音速蝉首选,特攻特防强化光布,物防强化水布等等
另外还可以使用替身接力等战术,依实际需
希望可以帮助到您
口袋妖怪复刻闪电鸟怎么抓平民高概率捕捉时间
闪电鸟是出现在无人发电厂的神兽,用法很多,从技能和属性来说都棒棒哒,是可以伴随我们一起走很久的宠物,所以推荐大家一定要入手,但也不要因为心急想早点抓到就盲目浪费体力和物品去抓我们需要做好准备,再去把这只大黄鸡抓回家!
首先我们来了解一下遇到的闪电鸟的特点:
1、闪电鸟是神兽,所以是有机率逃跑的,(满血也有可能哦)
2、遇到闪电鸟的等级大约在45-49之间,相较处于低级阶段的萌新们高出许多。
3、闪电鸟的技能为:冲钻、电击、电磁波、高速移动(如果49级则有先决技能),其中啄和电击为伤害技能。
接下来米糕先来说说应对这些需要做的准备是:
一、物品方面:
1、捕捉用的球
米糕个人不推荐大家使用花钻石购买的闪电球或者高级闪电球,只需要使用3500金币购买的高级球即可,大概需要50左右就足够了,(实在脸黑的就多准备一些吧)。
2、喷雾
为了预防神兽逃跑需要使用喷雾,但是使用睡眠抓宠大法比较节省喷雾,带上5个小喷雾足矣。
3、药品
复活草(防止脸黑被秒杀)、增加技能pp的药(预防脸黑抓不到睡眠技能PP不够)
二、宠物方面:
1、捉宠主力大军:
①毽子花
由于萌新们等级较低,毽子草的速度肯定超不过闪电鸟,所以这里的毽子不一定就非要加速的毽子,前期需要抓到一只满意的毽子草比较花时间,这里如果低级狩猎场或者金币十连恰好得到一只,就可以凑合先用了,米糕本人的就是一直直率的毽子哦!把毽子草进化成毽子花(无需进化石),升级起来,学会两个重要技能:棉孢子、睡眠粉。
②妙蛙草
米糕推荐大家宠物首选妙蛙种子
是因为妙蛙种子对性格要求不高,
是因为在前期的抓宠大战中,有妙蛙可以省力许多,因为妙蛙有一个非常不错的技能:甜气
没有妙蛙的大大们也不用着急,甜气可以通过学习机学习,如果有了学习机,给毽子学上,另外还可以金币十连拥有甜气技能的溜溜糖球来替代。
因为妙蛙相较毽子更能抗,在抓闪电鸟的时候有时可以承担一次伤害,所以这里推荐大家把妙蛙的个体里双防和血点一点!
2、捉宠辅助大军:
①一到两只地上系的宠物
比较推荐的是大巖蛇,有其他的也是可以的,米糕就是一只盾甲~因为地上系的宠物免疫电系技能,同时自身防御会比较高,对闪电鸟飞行的技能也有一定的抵抗力!在必要的时候换出来,复活自己的草系宠物。
②首充送哒红色小螳螂
螳螂的刀背打击是把宠物打到一血又不担心会打死的神技,但也非必要,所以没有首宠的萌新们也不用着急,只要能够打闪电鸟打到红血即可。不一定要刻意追求少血,反而把鸟打死。
③一只丢喷雾的炮灰宠主要是用来一开场丢喷雾预防闪电鸟逃跑的,随便什么都可以,这里如果大家有其他带催眠技能的,比如咕咕,派拉斯之类的可以优先考虑,因为运气好遇到黄鸡只丢非伤害技能的时候还可以乘机丢个催眠技能。
我们是出发去抓小黄鸡的分界线
把宠物调整为炮灰宠在第一位置!之后出发无人发电厂~
到无人发电厂以后首先是不停的冒险来遇怪,闪电鸟是24小时都有一定机率出现的,暂时没有发现有特别容易遇到的时段,主要看大家的脸有木有洗白白啦,不过米糕个人的建议是如果300体力没有遇到就不要太执著,可以考虑换一个时间段再来。遇闪电的过程中遇到的电球和小磁怪有耐心的大大可以顺手抓起来打王者使用。
米糕的第一只炮灰宠是一只咕咕,进去之后点开背包丢一个小喷雾,直接挂掉了,忘记截图。
咕咕死掉之后,点继续战斗,换出妙蛙。使用睡眠粉技能,这里黄鸡速度快是会先手放一个技能的,所以妙蛙的个体点一点很重要,不然很容易就被秒杀,这里米糕脸比较好,对面黄鸡只使用了一次电磁波,就被成功催眠。假设这里大大们的妙蛙***......>>
口袋妖怪复刻雨翅蛾技能有哪些雨翅蛾技能介绍
雨翅蛾
宠物编号:No.284
宠物系别:虫、飞行
宠物特性:未开放
稀有度:稀有
性格推荐:观赏宠,如果在开区不是选秒娃而低级狩猎可以刷的就恭喜你,免费获得甜气。性格的话使用胆小吧。
口袋妖怪复刻雨翅蛾怎么样
雨翅蛾基础属性
种族生命值:70物理攻击:60
物理防御:62
特殊攻击:80
特殊防御:82
速度:60
种族值总合:414
宠物小精灵属性的唯一属性组合
神奇宝贝的属性可以组合而产生拥有两种属性的神奇宝贝并且这种状况很常见,一些神奇宝贝及其进化型或其的性别对应神奇宝贝拥有一种其他神奇宝贝都没有的属性组合,便被称为唯一属性组合。如:唯一属性组合(区分两种属性顺序)拥有唯一属性组合的神奇宝贝一般+水大尾狸一般+草四季鹿系列一般+地面攉土兔格斗+超能力玛沙那系列格斗+钢路卡利欧格斗+恶流氓熊猫格斗+飞行战斗飞鸟飞行龙卷云(唯一的纯飞行系神奇宝贝)飞行+龙嗡蝠系列毒+地面尼多王、尼多后(二者视为不同性别的同种神奇宝贝)毒+飞行超音蝠系列毒+虫紫天蝎毒+格斗不良蛙系列毒+水垃垃藻毒+龙毒拉蜜妮地面+岩石铁甲犀牛系列地面+龙超音波幼虫及其进化型沙漠蜻蜓地面+超能力天秤偶系列地面+钢龙头地鼠地面+火固拉多原始回归(系Mega进化)地面+恶黑眼鳄系列地面+电泥巴鱼地面+幽灵泥偶小人系列岩石+恶班吉拉岩石+草触手百合系列岩石+虫太古羽虫系列岩石+格斗代拉基翁岩石+龙宝宝暴龙系列岩石+冰冰雪龙系列虫+格斗赫拉克罗斯虫+水溜溜糖球虫+幽灵脱壳忍者虫+电电电虫系列虫+火燃烧虫系列幽灵+毒鬼斯系列幽灵+飞行飘飘球系列幽灵+恶花巖怪幽灵+龙骑拉帝纳幽灵+火烛光灵系列钢+地面大钢蛇钢+飞行盔甲鸟钢+岩石可可多拉系列钢+龙帝牙卢卡钢+格斗勾帕路翁钢+幽灵独剑鞘系列火+龙百万喷火龙X(系Mega进化)火+岩石熔岩蜗牛火+地面喷火驼系列火+钢席多蓝恩火+一般小狮狮系列火+水波尔凯尼恩水+电灯笼鱼系列水+妖精玛力露及其进化型玛力露丽水+草莲叶童子系列水+钢帝王拿波水+幽灵轻飘飘系列草+超能力蛋蛋系列草+龙百万蜥蜴王(系Mega进化)草+地面土台龟草+冰雪笠怪系列草+妖精木棉球系列草+钢种子铁球系列电+一般伞电蜥系列电+钢小磁怪系列电+龙百万电龙(系Mega进化)电+幽灵洛托姆电+火炽热洛托姆电+水冲洗洛托姆电+冰冰霜洛托姆电+草除草洛托姆电+妖精咚咚鼠超能力+草雪拉比超能力+火比克提尼超能力+幽灵胡巴封印形态超能力+恶胡巴解放形态冰+超能力迷唇娃系列冰+地面小山猪系列冰+水海豹球系列冰+幽灵雪妖女龙+火雷希拉姆龙+电捷克罗姆龙+超能力拉帝亚斯、拉帝欧斯(二者视为不同性别的同种神奇宝贝)龙+冰酋雷姆龙+妖精百万七夕青鸟(系Mega进化)恶+冰狃拉系列恶+火戴鲁比系列恶+幽灵勾魂眼恶+格斗滑头小子系列恶+钢驹刀小兵系列恶+龙单首龙系列恶+超能力豪喇花枝系列妖精+飞行波克基古及其进化型波克基斯注:加粗系传说口袋妖怪或幻之口袋妖怪。若不计携带青空板块的阿尔宙斯,龙卷云是唯一一只既是唯一属性又是单属性的神奇宝贝,纯飞行系仅有这一只。“飞行+龙”是唯一以飞行系为第一属性的属性组合,只有嗡蝠系列两只神奇宝贝。第六世代新出现的“火+一般”的小狮狮系列与“电+一般”的伞电蜥系列是仅有的两个以“一般系”为第二属性的属性组合。Mega进化诞生了5个新唯一属性组合:地面+火、火+龙、草+龙、电+龙、龙+妖精。洛托姆及其变化形态一共诞生了5个新唯一属性组合:电+幽灵、电+水、电+火、电+草、电+冰。有16个唯一属性组合是传说口袋妖怪或幻之口袋妖怪。
二、老说拳皇拳皇的***拳皇到底是什么上面玩的游戏
简介
KOF,即“The King Of Fighters”的简称,中国(大陆)通常译作《拳皇》,另有《格斗之王》(香港),台湾译作《格斗天王》,通称KOF。KOF是日本SNK公司(2000后为SNK PLAYMORE)出品的一款著名的格斗游戏,后有改编成漫画。然后出了四集动画(为MI2宣传之用),但KOF系列作品的作者不是一家。以下是游戏的介绍。
[编辑本段]拳皇系列作品所使用的游戏机(来自SNK日本)
剧情作品
拳皇94
拳皇95
拳皇96
拳皇97
拳皇98
拳皇99
拳皇2000
拳皇2001
拳皇2002
拳皇2003
拳皇Ⅺ
拳皇Ⅻ
加强性质作品
拳皇94重生
拳皇98终极之战
拳皇99进化版
拳皇2002复仇之路(原名:无限之战)
外传作品
拳皇NEOWAVE
拳皇极限冲击
拳皇极限冲击2
拳皇极限冲击·规则A:
可移动作品
GB:热斗95/热斗96/热斗97
GBA:EX1/EX2
NGP(NEO GEO POCKET):R1/R2
N-GAGE(NOKIA的游戏手机):EX2
注意:拳皇正统作品从2003之后就宣布,此后的拳皇作品将不再以年代记作品版本号,因此市面上所谓的KOF 2004、KOF 2005、KOF 2008都不是SNK Playmore制作的拳皇游戏,大部分是热心玩家使用MUGEN引擎制作的MOD游戏,制作工艺良莠不齐。
[编辑本段]KOF94:初现峥嵘
西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。主办者并不是GEESE或者KRUSER(附注1)。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕。。。。。。
在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,京同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。
大赛到了尽头,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是路加尔.伯恩斯坦(RUGAL。BERNSTAIN),是一个力量强大却有着变态心理的野心家。他希望通过KOF94大赛,吸引有真正实力的高手,然后将他们的身体铸成铜像,成为所谓的收藏品。最后,京与怒加展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心,成为世人心目中的“拳皇”。(附注2)
点评:
SNK看家游戏之一——KOF的第一作。不但集合了《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典格斗游戏人物,就连《超能力战士》、《怒》等SNK的历代游戏人物均有出现,确实是当时梦一般的作品。其实这种组合是为了对抗当时雄霸对战格斗市场的CAPCOM的“街头霸王”。
但是只能一组组选人,不能将不同队伍的强力角色进行优化组合,算是一大弊病。第一次采用了蓄力系统,画面下方的能量蓄得越多,人物的攻击力就越大。当能量槽蓄满后,还可以通过一系列特殊指令发出威力巨大的超必杀技;还有能够躲避飞行道具以及部分攻击的原地侧闪系统;以及独特的摆脱对手投之技的队员援助系统;连续攻击下可以打破对手防御的GUARD CRASH防御破坏系统。这些新颖的设定都成为当今格斗游戏的制作标准。但是画面粗糙,出招困难,格斗感生硬,使得这款游戏还远远不能与红透半边天的街霸抗衡,不过此作却是SNK对CAPCOM发出的严重挑衅。(附注3)
附注1:最早举办KOF的并不是RUGAL.B,而是我们的GEESE大人,这一点在饿狼传说的CG中有提到,至于KOF94,则是全新的KOF——3V3对战模式的开始。
附注2:本作主人公到底是谁?看标题许多人会很惊讶地说:“不会吧!你连这都不,知道?从94到97一直是草剃京呀!”那么真是这样吗?错!!当时的开发人员说过:其实KOF最早的主人公并不是草剃京,作为KOF’94,原来制作的目的是为了让我们自己最成功的两大格斗游戏“饿狼传说”和“龙虎之拳”的FANS都集中到一齐,所以当时我们的广告语是:“饿狼与龙虎的对决”。作为草剃京,当时只是作为游戏一个原创队的主角而已,完全没有想到会成为今天这个样子。现在来看,毕竟是因为饿狼与龙虎的角色当时已经定型了,而草剃京则具有无限的潜力,再加上KOF的故事设定,使得属于本作的角色们渐渐地生长起来,成为拥有众多FANS的“超级明星”!
再说点关于草剃的人设吧,当初KOF作为元创队的人物,本来没有“草剃京”这个名字,那个日本队的第一人原定为一个叫“雾岛翔”青年男子。从设定原画上看,属于那么绝对而力量型。这个男子一直到游戏开发的后半都占据着这个位置,到最后才改变过来,成为了今天的草剃京。具体的原因我们不得而知,从以前的众多资料看,SNK自己的开发人员曾经说过以下这些话:“KOF’94,饿狼对虎龙是卖点所在,特瑞与坂崎良都属于那种力量与速度的完美结合体,两人通过无尽的修炼而自然流露出来的对格斗自信以及在情感方面的粗神经都是那么惊人的一致……”上面这些话已经很明确地向我们说明为什么会在KOF’94开发的最后将日本队第一人换成草剃京,再看看设定原画面中的“雾岛翔”,绝对是特瑞与坂崎良的翻版,那一段开发人员的话也可以拿来套在雾岛翔身上。毕竟SNK格斗游戏中已经不缺少硬汉了,所以,天生拥有特殊血统并具备格斗和遗传要素的高中生--草剃京,带着青春朝气,宿命而站在大家面前,那特有的火焰攻击和胜利后高贵且面带不屑的POSS,一下抓住了众多FANS的心。
附注3:1994年是SNK和CAPCOM两大2D格斗厂商明争暗斗的发端!自94年开始CAPCOM VS SNK,两大厂商一直在相互的羞辱,尤其是以1995年CAP-COM推出“丹”这个角色最为“过分”,简直是公然的“挑衅”!可大家注意到没有,以CAPCOM公司当时在格斗业界的地位,完全没有理由把双方的对辱升级,那么是什么使得CAPCOM如此疯狂呢?
答案就在KOF’94中,在对战卢卡尔之前的CG中,请注意当时卢卡尔身后的雕像,映入眼帘的竟然是以下的“列位”--古烈、桑吉尔夫、隆、豪鬼、飞龙等等。明白了吧,正是因为SNK在1994年的这次挑拨,才导致CAPCOM于1995年“街头霸王ZERO”制作隐藏人“丹”的那次反击!
[编辑本段]KOF95:再现江湖(神族篇1)
世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL.B?
这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的棍王比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队”,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。
那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。
大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUCAL.B竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。
拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。
从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。
点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。
而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?
游戏指令
选择隐藏人物 NEOGEO CD(街机可):在TEAM EDIT?画面中选择YES,再按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D,屏幕上便会出现BOSS草剃柴舟和RUGAL可选择。
SATURN:以任意难度爆机后SAVE即可选择BOSS。
另:以上两机种用中国队爆机后都可听到Athena唱的一首歌。(难度限定LV8,不能接币)
[编辑本段]KOF96:江湖三段(神族篇2)
KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动?这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。
KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。天国神族四天王之一的暴风复活了,要解开大蛇OROCHI的封印,将世界推入毁灭。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从暴风口中得知,其实他也不是人类,而是神族的王子!然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇稚和八稚女交相辉映,与暴风展开了血战……
决战,暴风使出了最强绝招“真·八稚女”,京和庵也同时使出了超必杀技,三股力量互相挤压,天地也发出了恐惧的颤抖。终于暴风败了,化做清风飞向天国。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态。对身边的人展开了残杀……
点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97.98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。
总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。
另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。
游戏指令:
1.选择隐藏人物
NEOGEO CD和SATURN:在选人画面中按住Start键,输入↑+B,→+C,←+A,↓+D即可选用BOSS神乐千鹤和Goenitz。(注:街机不可)
2.隐藏剧情:使用草剃京,八神庵和两名Boss中的其中一人打通后都可以看到不同的结局画面
[编辑本段]KOF97:谁与争锋(神族篇3)
KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心。
KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。
然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,格就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……
大赛上,出现了一些新面孔。京的弟子矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,在神族四天王中地位更在暴风之上。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为神族的杀戮机器。神族之王OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。
在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草稚京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,换来一个未知的结局。
点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,完采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。
然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。
最后谈到游戏本身。繁多的招式,更严谨的打击判定,规范且简化的摇招法则,精彩无边的连击设定,在各个角色身上用不同的画面体现出来。大量的隐藏角色,更为游戏增添了几分色彩。可以看出,从拳皇诞生,经历四代,走到今天终于成熟了。
当然,这样一个了不起的游戏,虽然有着说之不尽的优点,缺陷也是十分明显的。但是这些“无限连”、“定身”之类的BUG,在优点的强大光环笼罩下,游戏初期不仅没有被大多人诟病,反而为许多人津津乐道反复试验。到了后来,开始有人对97的缺陷提出质疑,于是有了近乎完美的98。
另外有一点不得不提,正是因为这些BUG的存在,比如有一些浮空,连体,假死机等等,使得在几年以后,有人还能找出97新的元素,新的内容,这也正是97长盛不衰的原因。现在,在大部分街机游戏厅中,97仍然是占据着量最多的机器,甚至达到了50%,这是其他游戏所不能达到的,也包括98!
游戏指令 1.选择隐藏人物
暴走IORI(按住开始键):←→←→←→A+ C
疯狂LEONA(按住开始键):↑↓↑↓↑↓B+ D
真大蛇队:(按住开始键)↑←↓→ B+ C
94草剃京:按住开始键选[草剃京
选用大蛇:街机:请找专业技师进行设置。 NEOGEO:未知,可用修改器。SATURN:(未使出)
练习模式中选出上面五个人后,同时按BYZLR五个键。PS:选出上面五个人后,同时按L2和R2
2.隐藏剧情当使用主人公队并最终用草剃京打倒大蛇后,八神庵就会出现和草剃京开打
3.特殊组合草剃京+TERRY+RYO、红丸+东丈+金家藩、拉尔夫+克拉克+雅典娜、元祖女性格斗家队、陈国汗+蔡宝建+龙二、TERRY+东丈+玛丽、草剃京+舞+比利
[编辑本段]KOF98:至尊王者(梦之战斗)
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。
不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。
另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
游戏指令
1.选择隐藏队伍人物
真大蛇队, 94龙虎队,里饿狼队, RB2 BILLY, RB2 MAI, 95草剃京:按住START键选人
2.CPU矢吹真吾挑战条件:
条件1:第三战时以KO取胜,并且取得10万分或以上
条件2:第四战时以PERFECT取胜,并且取得10万分或以上
条件3:第五战时以一打三取胜,并且取得10万分或以上
注:矢吹真吾在一局游戏内只会挑战一次,除以上3项外,矢吹真吾并不会挑战
3.CHOI的特殊胜利场面:在对战或与CPU战斗中,只要达到以下条件,SNK日本电台两名人气角色便会出现
队员必须要有CHOI[蔡宝建]
必须在[日本街头]的场景
第3回合由CHOI以必杀技KO对手(不可以PERFECT,而且要在30秒内)
KO后按C键选择胜利姿势即可看见他们骑单车出现
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