星际储存怎么交易,星际争霸2怎么玩

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星际储存怎么交易,星际争霸2怎么玩

一、星际战甲怎么看出库入库

在本篇攻略中,我们将深入探讨如何识别哪些装备应该被出库或入库,以优化你的游戏体验。

理解出库与入库的基本概念

在星际战甲中,每个玩家都有一个装备库,可以储存各种战甲、武器、宠物和其他游戏物品。出库指的是将装备从库中取出以使用,而入库则指将装备存回库中。

考量入库与出库的时机

入库时机:当你的装备库不断扩张,空间开始受限时,入库不常使用的装备可以帮助释放空间。入库也是管理低级或过时装备的一种方式。

出库时机:进行特定任务时需要特定的战甲或武器搭配,合理选择并使用适当的装备对完成任务至关重要。

如何选择哪些装备应出库

选择要使用的装备,需要根据任务类型、敌人弱点以及个人游戏风格做决定

任务类型:不同的任务可能需要不同类型的战甲特性。潜入任务适合使用隐形能力较强的战甲如Loki或Ivara。

敌人类型:不同的敌人对不同的武器类型有不同的抗性和弱点。比如说,对抗Grineer时,较为有效的是穿甲弹或高冲击力武器。

个人风格:考虑你更喜欢近战还是远程,静态防守还是高速移动,选择合适的装备以支持你的战斗方式。

如何判断哪些装备应入库

随着游戏进程的推进,部分装备可能不再那么适用

升级新战甲:当获得新的更高级战甲时,旧的战甲如果不常用,可以考虑入库。

武器过时:随着游戏中武器的不断升级和新武器的引入,过时的或者低效的武器可以入库。

重复装备:如果有重复的装备且没有特殊收藏价值,可以选择入库以节省空间。

使用工具和资源优化管理

使用装备预设:游戏中可以创建多个装备预设,根据不同的战斗需求快速切换。

利用市场:部分不再需要的装备可以通过游戏内市场进行交易或出售,这也是另一种形式的库存管理。

考虑额外扩展库存空间

游戏内通过购买或完成特定任务可以获得更多的库存扩展,这是处理库存问题的直接方法之一。投资于库存空间可以长远地帮助你更好地管理装备,使你能够拥有更多的灵活性和选择权。

合理管理星际战甲中的出库与入库,不仅可以优化你的游戏体验,还可以提高执行任务的效率。选择正确的装备对应各种战斗场景是赢得胜利的关键。希望通过本篇攻略,玩家们能够更高效地管理自己的装备库存,把握住每一个战斗的机会。在星际战甲的世界中,每个选择都至关重要,合理配置你的战甲及装备,前往胜利的道路上更加顺畅!

二、星际争霸2怎么玩

游戏介面完全解析

登入之后,玩家最关心的自然便是如合建立游戏,在大厅介面的左上方便有2个明显的按钮,「单人作战」选项是属于故事战役的部份,倘若玩家是想跟朋友或电脑进行直接式的对战,就必须选择只要选择「多人对战」即可进入主要介面来开始对战。

系统与操作

玩家进入一般预设的对战地图中,将由最初的种族基地与工兵开始了解建筑与单位的操作,并加以了解资源、人口、单位操作与地图作战等游戏控制方法。

A.可派工兵前往采集资源

B.可建造炼取瓦斯之建筑开采

C.建筑物/收集资源的主要建筑

D.可以移动并指派命令的单位<BR>E.离开/暂停/设定游戏

F.显示目前的资源数量

G.可以发送讯息或资源给同盟

H.显示提醒,键可快速追踪

I.显示所有单位在地图的位置

J.切换地图显示的模式

K.为所选择的单位群编队

L.目前所选择的单位资料

M.目前所选择的单位大头照

N.在游戏中发送讯息给其他好友

O.单位的行动指令按键

P.单位的技能指令按键

资源与人口

资源可说是战略游戏的运作核心要素,玩家所有的建筑与单位生产,都必须仰赖资源的采集才得以进行,而储存这些资源的建筑,便是各种族的主堡;另外,所有单位的生产,也受限于人口单位的上限,这也是星海系列过去在平衡设计中最成功的要素。现在就让我们马上分别介绍这两种核心系统。

晶矿与瓦斯

星海系列过去就是晶矿与瓦斯作为主要的资源要素,玩家必须透过工兵来采集晶矿,工兵便会将晶矿运回主堡累积资源(每一趟为5点),而瓦斯涌源则必须先在涌源处建造采集建筑,才能派工兵前往采集(每一趟为4点),再将瓦斯涌源运回主堡。而玩家所采集到的资源,都会显示在萤幕右上角的资源列表(介面图F)。

NOTE:有时地图上会出现黄色的晶矿,这是高产量的晶矿场,工兵采集一趟可获取7点的晶矿资源,不过其出现的地点往往离玩家的初始基地较远,因此如何想办法抢先开采,也是战场中的胜利要素之一。

人口单位上限

单位上限是战略游戏一项相当重要的平衡要素,除了建筑物以外,每一个活动单位都会占用人口单位,一旦人口达到200上限便无法再生产任何单位。游戏一开始每个种族都有自己独特的方式来提升人口单位上限,如人类是建造补给站,神族是建造水晶塔,而虫族便是生产活动型单位王虫。

玩家在游戏期间除了要注意资源多寡外,也要注意自己在生产单位时的人口分配。游戏中的单位或兵种所占的人口单位不一,愈是贵重或高阶的兵种,其占用的人口数就愈高,反之亦然,因此占用人口数愈少的兵种就愈能大量集结(如一代的虫虫海),而占用人口数愈大的兵种,至多10只就已经是相当惊人的数量了。

迷你地图显示

迷你地图一向是战略游戏里不可或缺的功能,藉由小地图的功能,玩家得以针对地形要素进行策略布阵,或进行画面的快速转移,甚至可以透过小地图来对单位直接下达移动/攻击/支援等命令。不过,这次迷你地图中旁边有3个按键,是用来将迷你地图特殊化的作用。就让我们来分别介绍这3种不一样的小地图功能吧!

Enter发话键

虽然游戏进行中,「Enter」键并不是主要控制键,但它却是开启发话功能的按键。玩家只要在发话栏位里键入文字(也可切换中文),再按一次「Enter」键,即可将讯息内容发送给同阵营的玩家。如果想要发送讯息给包含敌方阵营的全部玩家,则只要先按下「Enter」+「Shift」键,叫出讯息栏位后,再按下「Enter」键即可。

讯息日志

一般玩《星际争霸2》的玩家都很注重效率,因此在战术的沟通上显少使用输入讯息来沟通,往往都是直接利用语音系统较为便利。倘若玩家利用发话功能进行沟通,而途中错失了来自其他玩家的讯息时,还能利用「F11」键叫出讯息日志来浏览该场次的所有对话纪录。

好友与广播

即便是在游戏进行途中,游戏介面的右下方依然有好友选单(介面图N),让玩家可随时掌握自己好友的上线动态,还可即时与好友进行聊天室的对谈。玩家只要开启好友选单,对着好友的ID点击右键,再选择「聊天室」选项,即可独立开设一个能够自由缩放的聊天视窗,让双方能在里面…搞来搞去自由活动就对啦!

另外,广播讯息是战网内建的全新功能之一,玩家不论是在游戏进行期间,亦或是在星战厅待机时间,都可以自行发送广播讯息给所有好友,而该讯息也会即时出现在所有好友的系统介面。这个功能是用来让玩家以最快速便捷的方式联系所有好友而设计的功能。

同盟/交易选单

同盟选单(介面图G)是一般战略游戏中很常见的互动机制,玩家可以在游戏画面的右上角发现同盟按钮,点击后便会开启视窗选单。同盟选单中会列出所有玩家的同盟与敌对关系,不过这个功能并不常被星海玩家使用,最常使用的反而是交易功能。

交易选单按钮的位置正是位于同盟选单的左边,玩家只要点击开启后,便只会出现玩家与同盟玩家的栏位,而上头还有晶矿、瓦斯资源的输送控制选项,能让玩家在2v2以上的多人对战中进行策略式的利益输送。

选项控制

除了战斗结束之外,玩家不论是进入选单画面,亦或是按「F10」进入选项控制也罢,游戏还是会照常进行,所以在选项控制中就多了一个控制选择:暂停。每个玩家在一般对战中的暂停机会共有3次,只有执行暂停后,游戏中所有动作才会全面停止,其他玩家也只能用发话键或语音交谈,除了原来选择暂停的人之外,其他人是无法解除暂停的。另外一个就是投降选项,相信这个不用多做介绍,如果想要中途放弃游戏的话,就选择投降吧!

单位控制教学

左键与右键

左键选择单位/建筑

玩家开始游戏时,首先就是要控制自己的单位或建筑,开始采集资源或进行生产活动,其中左键的功用便是选取单位,当玩家点选画面中的任何一个单位时,单位视窗(介面图L)便会显示你所选取的单位详细资料,包含其生命、能量、装甲类型以及其单位指令技能;同理,当玩家以左键点击自身的建筑,也会显示其详细资料。

左键托曳选取多单位

然而,如果玩家想同时选择多数单位时,则必须按紧左键不放,在萤幕画面拖曳出绿色透明区块,放开左键后,就会自动选取该范围内的所有单位,但是建筑并不在选取范围里,故玩家无法用左键一次选择多个建筑。

右键移动单位

玩家若想移动单位的话,则先以左键选取好要移动的单位,再以右键点击地图,该单位就会自动以最快路径移动至玩家所点击的位置。如果该单位在移动到目的地之前,玩家又再次以右键下达移动指令,则该单位会马上转往新的目的地前进。

右键攻击/采集/维修

右键的功能除了进行单位移动外,也能进行攻击/采集指令,当玩家选择一个作战单位,然后再点选敌方单位,即可进行攻击行为;而选取工兵后再以右键点选晶矿,工兵就会进行采集活动,人类的工兵甚至还拥有维修的特性,当人类友方机械单位或建筑受损时,点选工兵后再以右键点选该单位,就能进行修复喔!

左键执行/右键取消

各个单位都有自己的专属指令与技能,当玩家要使用单位的技能时,以左键选择单位技能图示即可。若是属于选择单位性的技能,就必须选择技能后,再点选地图上的单位/建筑目的地,即可执行技能,例如人类的主堡升级后有个技能为「召唤矿骡」,玩家只要左键点选矿骡图示,再以左键点选地图上的晶矿地点,矿骡就会立即出现。如果玩家点选矿骡技能图示后想要取消指令,只要按右键即可。

另外,在工兵方面,工兵在选择建造建筑时,只要选择建筑物图示(需有足够资源),再回到萤幕选择地点,以左键确认即可命令工兵前往该地点进行建造。如果玩家选择建筑物时尚未以左键确认建造时,只要右键即可取消指令。有关单位的技能指令,容我们后面再更进一步详细介绍。

单位基础指令

学会基本控制的操作方法后,接下来就是控制单位啦!举凡游戏中任何可以移动的事物,都称之为「单位」(原文为:Unit),玩家在开始学习控制单位之前,有几个基本按键需要知道,现在就让我们来逐一介绍这些基本控制方法吧!

建筑控制教学

种族建筑特色

《星际争霸》系列中的3大种族:人类、神族与虫族,其各具风格的科技树影响下,建筑的特色与限制也各为不同。神族是极高科技的种族,除了本身主堡与增加人口上限的水晶塔外,其他所有建筑都必须建造在水晶塔的圆形范围内才可以;虫族的特色是生物类型的生化建筑,除了主堡以外,所有建筑都必须建筑在虫苔上才可以,而虫苔的制造只能靠升级王虫的科技才有办法制造;至于最平凡的人类,其建筑则没有任何限制,想盖哪就盖哪!唯独不能盖在虫苔上,算是人类对抗虫族的一大缺点。

◎建筑限制

建筑基本限制

建造特殊建筑生产单位是战略游戏的一大特色,《星际争霸2》中一开始的配置里就会给玩家基本6只工兵进行资源采集,当玩家累积一定资源后,便可指派工兵进行建造建筑(可见前面关于「控制与热键」的篇章介绍)。玩家点选工兵后,便可在工兵的技能选单里找到「建造」选单,点击之后便会出现许多建筑图示,确定后再点击地图某处,工兵便会进行建筑工作。然而,建筑也不是每块地都能任意建造,因此这里列出一些建筑时的特殊限制给大家参考。

主堡腹地

主堡是每个种族在游戏开始时的基本建筑,它的基本功能通常是生产工兵以及收集资源,因此工兵采集的资源一定要有主堡才能进行储存。然而,当玩家的科技发展至中期后,还可以自行再建造另外一个主堡,而地图上往往不止有一块晶矿场,玩家可以择地而盖,但是需注意的是,主堡腹地不能离晶矿或瓦斯涌源过近,否则便无法建筑。

瓦斯涌源

瓦斯涌源不像晶矿那样派个工兵就可原地采集资源,玩家必须先在瓦斯矿场原地先行建立采集瓦斯的建筑,然后才可指派工兵前往瓦斯采集场收集资源。3大种族都有各自的瓦斯采集建筑,工兵能够建筑的地点仅限于瓦斯涌源上方,其他平地是无法建造的喔!

设定集结点

建筑的特色往往是生产单位(也有防卫型的建筑),玩家点击某个建筑时,就会发现右下方有许多图示,即表示该建筑可以生产的单位。然而,这些单位生产出来,如果没有特别设定,则单位就会围绕着该建筑而出生,有时还会发生单位出生卡到其他建筑而卡点的情况。集结点就是可以将该建筑的所有出生单位设定一个集合点,凡是任何由该建筑出生的单位,都会自动前往玩家所设定的地点。玩家只要先以「左键」点击某个建筑,再以「右键」点击任意位置,画面上就会在该位置与建筑拉出一条虚线,则出生的单位就会自动前往该位置集合。

集结点的妙用除了在设定单位集合位置外,还能指派新生的单位进行工作/攻击等指令。比如玩家点选主堡,再用右键点击晶矿,则新生的工兵就会自动采集晶矿;如果玩家点选敌方单位/建筑物,则新生的作战单位就会直接前往该目标进行战斗歼灭目标。

三、Warframe星际战甲Orokin强化储存容器收集攻略

Warframe星际战甲强化储存容器是游戏中获取资源的重要方法,Orokin金箱子如何获取?下面给大家分享一个Warframe星际战甲Orokin强化储存容器收集攻略

众所周知,warframe里的储存容器一般分为常见储存容器,罕见储存容器,稀有储存容器和强化储存容器。其中稀有储存容器和强化储存容器被大家称为银箱子和金箱子。

同时每种储存容器又存在Grineer,Corpus,Orokin这三个系别的不同分支,这次我主要找的是Orokin的金箱子。

第一个

任务图:虚空歼灭Oxomoco

地点:马蓉的雕像密室

产出:forma,60分钟经验加成,现金若干

第二个

任务图:虚空歼灭Oxomoco

地点:马蓉的雕像密室

产出:forma,60分钟现金加成,现金若干

第三个

任务图:虚空歼灭Oxomoco

地点:马蓉的雕像密室

产出:forma,60分钟经验加成,现金若干

(偶尔去木星歼灭跑了几局,运气好遇到了一个金箱子)

任务图:木星歼灭Carpo

地点:出生点那个密室的门口

产出:电磁力场装置,60分钟现金加成,现金若干

这三天的副产物统计:

雕像:80+

银箱子:20+

银箱子必定产出一个福马,30分钟加成,必定产出一个Mantis飞航系统(大概是必定产出吧,这二十多个都有,这样看起来似乎比金箱子更好)

在同一局里既有雕像又有银箱子的情况遇到了三四次

粗略估计一共进进出出六七百局的样子

不算那个运气好遇到的c系金箱子的话,大概是每个图有0.5%的概率,而且从上面三个金箱子全出自密室来看,似乎是密室里出金箱子的概率比普通地形更高

至于方法就是使用xaku或者limbo配卡范围拉满,选图方面我选择的是歼灭,图更大,出箱子的概率可能会更大,进图开黄金本能,如果放不出技能就退,除此之外并没有找到什么更好的方法。

如果雕像和箱子藏在一些非常规地方,如马蓉的雕像密室以及一些普通地形里的比较隐蔽的小密室里,这种情况下黄金本能将不会按照正常路径指路,而是直接穿过墙体指向目标,这个时候就要留意路边的小密室,甚至跑全图找雕像密室了。

至于找金箱子的目的当然是扫描了,就不要问扫描有什么用了。。。闲的呗

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