根据该报告预测,到2035年,元宇宙有望为美国GDP贡献7600亿美元,占比达到2.4%。亚洲和欧洲的最高GDP贡献分别可达到1.4万亿美元和4890亿欧元。
Meta指出,尽管元宇宙的发展还处于早期阶段,但在教育、游戏、健康和商业等领域已经展示出潜力。随着元宇宙技术的广泛应用,未来将出现更多的经济机会,如开辟新的市场、商业模式、工作方式和培训方式等等。
德勤的研究主要考察了元宇宙对世界不同国家和地区的经济潜力,关注AR和VR等技术在各地的应用以及如何最大限度地增加每个国家和地区的经济机会。
报告指出,美国处于充分利用元宇宙潜力并引领其全球发展的有利地位。到2035年,这项技术有望为美国年GDP贡献4020亿至7600亿美元。报告强调,美国企业已经开始利用元宇宙技术创造新的营收来源并改善现有的营收手段。
报告还概述了美国企业已经开始在沉浸式虚拟现实培训员工、改善远程工作以及创建虚拟复制品以优化物理流程等领域提高效率的迹象。例如,美国公司可以通过数字孪生在制造或施工之前优化物体或建筑的设计,从而节省时间和金钱。
欧盟对AR和VR等技术的商业采用率相对较高,达到10%,而美国为9%。与美国市场类似,欧洲零售品牌已经在探索如何在元宇宙中与消费者建立联系,欧盟农民正在试验元宇宙技术如何提高生产效率,欧洲汽车制造商正在开发基于虚拟现实的系统来设计和重新配置工厂和培训系统,从而提高安全性和效率。
中东和北非地区正处于经济转型和数字化的旅程中,企业和政府对新的数字化和沉浸式工具的需求越来越大。阿联酋和沙特阿拉伯正在发挥主导作用,并积极投资元宇宙生态系统。沙特在元宇宙相关项目方面投资了10亿美元,并正努力成为全球科技中心。同样,阿联酋推出了元宇宙战略,旨在通过创新的旅游、房地产、教育、零售和政府服务来打造世界十大元宇宙经济体之一。根据该研究,元宇宙技术可以为中东和北非经济带来重大利益。到2035年,元宇宙可以为沙特经济带来202亿至381亿美元的额外GDP,而在阿联酋,则可能达到88亿至167亿美元。
亚太地区对元宇宙技术的开发和采用同样非常积极。德勤在2022年进行的独立分析估计,到2035年,元宇宙对亚太地区GDP的影响可能在每年0.8至1.4万亿美元之间。中国、日本和韩国都拥有蓬勃发展的VR产业生态系统,人们已经开始通过虚拟平台学习、社交、购买物品、畅玩游戏和获取社交服务。包括韩国和日本在内的多个政府已将元宇宙纳入其经济计划。在泰国、印度和印度尼西亚等市场,虽然VR技术尚未普及,但创作者经济正在蓬勃发展,这些地区在AR技术方面处于世界领先地位。报告指出,元宇宙正在亚太地区创造新的市场、新的业务类型、新的就业机会,并开辟新的工作方式。
Meta总结道,元宇宙在推动世界各地的创造力和经济机会方面具有重要的应用前景。最大限度地发挥其潜力将取决于在整个元宇宙生态系统中保持有效的开放性,同时确保用户在参与沉浸式体验时得到适当的保障。要做到这一点,需要全球科技公司、政策制定者、学术界和民间社会的持续合作与协作。
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